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搜尋結果:共有 348 筆資料符合


下一代 Xbox 主機「Xbox 360」正式發表

2005-05-13

與 ATi 合作開發的繪圖晶片則可提供每秒 5 億多邊形(500M Polygon/sec)、160 億畫素(16G Pixel/sec)的圖形處理能力,是前一代的數倍。...繼續閱讀

ATI 推出業界頂級支援 Intel 平台的 DirectX 9 繪圖整合晶片組

2005-03-14

其以 RADEON X300 核心技術為基礎,讓使用者享有多項功能效益,包括頂點著色(Vertex Shader)、像素著色(Pixel Shader)以及強化反鋸齒(anti-aliasing)功能。...繼續閱讀

最佳 C/P 值的 PCI-E 入門級顯示卡 ATI RADEON X300

2005-01-21

◆ 完整支援DirectX 9.0 X300 還擁有完整支援 DirectX 9.0 的 Smartshader 2.0 技術,其中具有 4 條高精度的 Pixel Pipeline 提供 2GigaPixel/sec 的像素填充率,以及兩條高速平行的 Vextex...繼續閱讀

即時戰略遊戲《鋼鐵意志》遊戲試玩版下載

2004-12-23

《鋼鐵意志》正式版中的會戰戰區除了有 2001 年的阿富汗之外,還將有 2003 年的伊拉克戰場,遊戲使用 Gameyus 自行研發的 Perun 引擎所開發,並支援頂點著色器(Vertex Shader)以及像素著色器(Pixel Shader),所以可以呈現出相當令人激賞的...繼續閱讀

羅技推出「無影手 LX700」無線滑鼠鍵盤組

2004-11-19

鍵盤上的傾斜滾輪結合了垂直及水平捲頁與 Cruise Control 超強捲頁功能鍵,提供高效率垂直捲頁功能。鍵盤內建縮放控制鈕,按一下即可縮放文件,不論是編輯數位相片、做簡報、或觀看整個文件排版都很方便;甚至還有復原功能,可馬上將螢幕上的文件恢復原始大小。...繼續閱讀

ATI 推出支援 AMD Athlon64、Sempron 整合型 DirectX 9 繪圖晶片

2004-11-09

該晶片的繪圖核心技術來自於 RADEON X300,用戶能夠從包括 vertex shader 2.0、pixel shader 2.0 以及經過改進的抗鋸齒功能在內的諸多產品特性中受益匪淺。...繼續閱讀

Tri Synergy 取得 3D RTS 遊戲《鋼鐵意志》美國地區發行權

2004-10-15

這款由 Gameyus Interactive 所開發製作的現代軍事即時戰略遊戲,使用了 Gameyus 自行研發的 Perun 引擎來開發,支援頂點著色器(Vertex Shader)以及像素著色器(Pixel Shader)來展現出逼真的日夜及氣候變化 3D...繼續閱讀

nVIDIA 發表針對平價市場的 GPU「GeForce 6200」

2004-10-12

GeForce 6200 配備有 4 條像素管線(Pixel Pipeline),3 組頂點著色器(Vertex Shader)執行單元,運作時脈 300MHz,像素著色效能為 1.2G texels/sec,頂點處理效能為 225M vertices/sec,...繼續閱讀

《銀河生死鬥:復仇祭》單人試玩版下載

2004-09-13

這款遊戲需要擁有硬體 T&L(幾何轉換及光影引擎)以及 Pixel Shaders(像素著色器)的顯示卡始可正常執行,使用 ATi Radeon 7000 或是 7200、7500 等級的顯示卡可能無法執行這款遊戲,另外這只是試玩版,所以很可能會發生當機或是跳出遊戲畫面的狀況...繼續閱讀

GMX Media 發表即時戰略遊戲:《鋼鐵意志》

2004-08-26

《鋼鐵意志》裡面的會戰戰區有 2001 年的阿富汗以及 2003 年的伊拉克戰場,遊戲使用 Gameyus 自行研發的 Perun 引擎所開發,並支援頂點著色器(Vertex Shader)以及像素著色器(Pixel Shader),所以可以呈現出相當令人激賞的...繼續閱讀

「艾爾莎影雷者 940 Ultra 」搶先體驗

2004-04-22

結合先進的 CineFX 3.0 架構,能夠完全支持 DirectX 9 的所有功能,包括 DirectX 9 Shader Model 3.0 、 Vertex Shader 3.0 、 Pixel Shader 3.0 等等;並採用了高精度動態範圍技術( nVIDIA...繼續閱讀

新一代顯示晶片 NV40

2004-04-22

是以代號 NV40 的繪圖晶片為核心,NV40 是首顆支援 DirectX 9 Shader Model 3.0,或稱為 DirectX 9.0c 規格的繪圖晶片,晶片內部是以 6 組 Vertex Shader(頂點著色器),以及 16 條具備超純量設計管線的 Pixel...繼續閱讀

NVIDIA 正式發表新一代顯示卡 GeForce 6800

2004-04-15

◆ 大幅進步的規格與效能 GeForce 6800 Ultra 使用核心時脈 400MHz 的 NV40 繪圖處理器,具備有 6 組頂點著色器(Vertex Shader),超純量 16 管線像素著色器(Pixel Shader),與前一代的 GeForce FX...繼續閱讀

「城市賽車」美女香車真實上路

2003-08-04

玩家將可在本作駕駛超過30種交通工具,選擇包括:競速(Blitz)、檢查點(Checkpoint)、漫遊(Cruise)等比賽模式,挑戰駕駛技能與速度極限。...繼續閱讀

台北電腦應用展-微軟篇

2003-07-30

遊戲模式部分,玩家除了可以選擇「競速(Blitz)」、「繞行(Cruise)」以及「通過檢查點(Checkpoint)」的比賽模式,還可以挑選與時間賽跑、自由繞行、團體合作競賽、特技表演或其他更多的型式,體驗無止盡的狂飆樂趣。...繼續閱讀

「不可能的任務」8動畫連續看

2003-07-03

Kemco與Atari分別預定於2003年11月17日跨PS2及Xbox、NGC等平台推出,以人氣電影大作「不可能的任務」為題材的這款動作遊戲新作「Mission Impossible:Operation Surma」,遊戲中玩家一樣將扮演由湯姆.克魯斯(Tom Cruise...繼續閱讀

「不可能的任務」新畫面介紹

2003-05-22

開發製作,並由Kemco與Atari分別預定於2003年9月1日跨PS2及Xbox等平台推出,以人氣電影大作「不可能的任務」為題材的這款動作遊戲新作「Mission Impossible:Operation Surma」,遊戲中玩家一樣將扮演由湯姆.克魯斯(Tom Cruise...繼續閱讀

愛秀愛現,「神之領域」要你上卡面

2002-12-10

在神之領遊戲中任何區域、任一場景中玩家自己覺得有創意的遊戲快照,加上自己的旁白及情境故事,神之領域就會幫你量身訂作一張電子賀卡,並可以在聖誕節前夕寄發給你的遊戲死黨 2.只要是神之領域的玩家皆可參加 3.遊戲快照圖檔採GIF檔案格式,圖檔大小需限制在100K、800x600(pixel...繼續閱讀

Xbox新作遊戲「Sgt. Cruise

2002-05-28

Cruise」,玩家能操縱動作誇張的太空人,以各種誇張的武器攻擊入侵地球的外星人,甚至縱橫太空當個星際遊俠。...繼續閱讀

Nvidia新世代顯示晶片「GeForce FX」現身

2002-11-19

128位元浮點小數運算器 ‧支援500MHZ DDR2記憶體,可支援到256MB,頻寬16GB/秒 ‧每秒可即時運算3.75億個多邊形;40億個像素;160億AA samples/秒 ‧支援AGP8X ‧支援CineFX ‧支援Vertex Shader2.0與Pixel...繼續閱讀