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微軟在日本舉辦Xbox說明會

2001-01-31

Xbox不但能以強力的硬體表現出即時的動態光源、動態陰影、凹凸貼圖....之外,甚至把多邊形運算進化到「圖素」(Pixel),利用「點」的方式進行運算,不但能表現更精細的3D畫面,甚至連毛髮、空氣中的微粒、凹凸物體上的即時陰影都能用Xbox硬體運算,畫面的真實感覺對超乎以往...繼續閱讀