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搜尋結果:共有 129 筆資料符合


Activision 公佈《雷神之鎚 4》多人模式情報

2005-08-10

遊戲廠商 Activision 在 QuakeCon 2005 活動前夕透露了旗下備受 FPS 玩家矚目之遊戲作品《雷神之鎚 4(Quake 4)》多人模式情報之外,也另公佈了將首度展示 Xbox 版本《毀滅戰士 3:惡靈轉世(Doom 3: Resurrection...繼續閱讀

38 家日本遊戲開發商加入 Xbox 360 開發陣營

2005-07-25

公司名稱 遊戲名稱 Activision Call of Duty 2《決勝時刻 2》 Tony Hawk’s American Wasteland Quake IV《雷神之鎚 4》 Gun A R C System Works Co. Ltd....繼續閱讀

《原罪 2》將採用 steam 網路服務系統發行

2005-07-05

1998 年使用強化版《雷神之鎚 2(Quake II)》遊戲引擎開發而成的《原罪》遊戲裡,由玩家扮演 HARDCORPS 特勤部隊指揮官 John R....繼續閱讀

id Software 將與手機遊戲廠商合作推出《雷神之鎚 行動版》

2005-06-28

來自國外網站消息,遊戲廠商 id Software 將與手機遊戲廠商 Pulse Interactive 合作推出適用於新一代具 3D 圖形加速功能之行動電話專用的《雷神之鎚 行動版(Quake Mobile)》。...繼續閱讀

【E3 2005】微軟證實 Xbox 360 可向下相容,將推出《FFXI》

2005-05-17

‧《雷神之鎚 4(Quake 4)》(Activision、id Software and Raven Software)是接續 id Software 的《雷神之鎚 2(Quake 2)》最新系列作品,在拯救地球存亡之戰中,玩家必須與冷酷無情的敵人對抗,唯一打敗他們的方式是變成他們其中一員...繼續閱讀

多款 Xbox 360 遊戲一次呈現

2005-05-13

Quake IV》這是一款由 id Software 所製作的第一人稱射擊遊戲,由著名的第一人稱射擊遊戲開發公司 id Software 所製作的全新遊戲第一人稱射擊遊戲,相信會帶給玩家更多的驚奇。...繼續閱讀

《勇者無懼:越戰》Xbox 版預定 11 月 26 日推出

2004-11-18

◆Unreal 引擎的強力繪圖引擎 製作小組「2015 工作室」在利用 Quake 引擎,打造出擁有百萬銷售佳績的《榮譽勳章:反攻諾曼第》之後,現在改用 Unreal 引擎,創造了以越戰為背景的「勇者無懼:越戰」,Unreal 引擎系列向來以呈現戶外場景最為擅長...繼續閱讀

Transitive 發表模擬技術 將可使 Xbox2 具備向下相容功能?

2004-09-14

QuickTransit 支援 3D 加速等功能,並可達成約 80 %的模擬執行效能,該公司展示了使用 Apple PowerBook 麥金塔筆記型電腦系統執行 Linux 版 3D FPS《雷神之鎚 3(Quake 3)》的實際運作情形,Bob Wiederhold...繼續閱讀

國外電玩雜誌將有《雷神之鎚 4》獨家報導

2004-09-09

來自國外遊戲網站的消息,11 月號(9 月 21 日發行)的英文版 PC GAMER 電玩雜誌將會有《雷神之鎚 4(Quake IV)》長達十頁之多的獨家遊戲預覽報導,喜愛《雷神之鎚 4》的玩家們屆時可以前往相關書店購買這本雜誌回去看。...繼續閱讀

id Software 執行長及首席設計師專訪:《毀滅戰士 3》

2004-09-01

記者: 關於多人遊戲模式的製作方面,我們都知道《雷神之鎚 3(QUAKE 3)》的多人遊戲模式地圖相當大,那《毀滅戰士 3》呢? Tim: 《毀滅戰士 3》的多人遊戲模式有 5 種不同的地圖。...繼續閱讀

《毀滅戰士 3》死亡競賽將在 QuakeCon 登場

2004-07-07

由 id sofware 將在今年 8 月 12 日至 8 月 15 日舉辦的 QuakeCon 2004,除了有《雷神之鎚 3:競技場(QUAKE III Arena)》的一對一單挑及四對四搶旗賽之外,預計今年也會加入《毀滅戰士 3(Doom 3)》的死亡競賽模式...繼續閱讀

id 將在《毀滅戰士 3》完成後開發一款新遊戲

2004-05-14

根據路透社的消息指出,創造出知名的《毀滅戰士(Doom)》及《雷神之鎚(Quake)》系列之遊戲開發廠商 id Software 將在他們歷經四年之久所研發出來的《毀滅戰士 3》完成後,緊接著進行另一款新遊戲的開發案,據了解這款新遊戲將不會是 id 旗下大作《毀滅戰士...繼續閱讀

《毀滅戰士 3》遊戲畫面欣賞

2004-04-28

而當年 id Software 在接連著推出了《毀滅戰士 1》與《毀滅戰士 2》之後,重心便轉移到《雷神之錘(QUAKE)》上,《毀滅戰士》於是沉寂了數年之久,這次《毀滅戰士 3》不但是此經典名作的再出發,同時也重新定義了新世代第一人稱射擊遊戲引擎的標準。...繼續閱讀

歐洲30年來最人氣遊戲為「音速小子」

2003-12-08

1992 瑪利歐賽車 18 1990 超級瑪利歐世界 19 1998 潛龍諜影 20 1996 惡靈古堡 21 1988 快打旋風 22 2001 跑車浪漫旅 3 23 1992 Championship Manager 24 2000 模擬市民 25 1996 QUAKE...繼續閱讀

Homeworld釋出引擎工具!?

2003-09-22

在這之前公布引擎的只有id software的Quake 2引擎,但homeworld較特別的是,它是3D RTS遊戲,目前市面的同類型遊戲幾乎其微,這次的公布將可以讓許多引擎開發公司做技術參考與評鑑。...繼續閱讀

兩大廠商最新遊戲發行表情報公佈

2003-07-23

2004年第2四半期 遊戲平台 遊戲名稱 PC╱Xbox Trinity PS2╱Xbox╱NGC 蜘蛛人 2 PS2 史瑞克 2(Shrek 2) GBA Lemony Snicket PC Shark Slayer PC Rome:Total War PC Quake...繼續閱讀

「凱旋」端午節正式開放測試

2003-06-02

讓韓國目前最火熱的凱旋獲得名符其實的高分評比,凱旋所採用的是和天堂2一樣的Unreal II 3D引擎開發的,是和Quake系列號稱當今最強悍的製作引擎。精雕細啄龐大的場景,畫面第一人稱和第三人稱乃至全視角的轉換將近百米的場景一覽無遺,。...繼續閱讀

美國SMU遊戲製作課程公佈開設

2003-01-08

預估SMU將請到的知名製作群包括Richard "Levelord" Gray(Ritual Entertainment的關卡設計師,作品有「Heavy Metal:F.A.K.K」等等),Paul Jaquays(「Quake III:Team Arena」設計者...繼續閱讀

「Unreal 2」成為新一代3D測試標準

2002-03-22

目前電腦測試3D顯示卡的效能,不外乎用3DMark、Quake3...等,而EPIC早在六個月前就已經在研發這套「 Unreal Performance Test 2002」測試規範,希望能成為新一代3D測試標準,而他們也有自信「 Unreal Performance...繼續閱讀

第三波終止代理Activision產品線

2001-08-27

代理期間,第三波發行了 FPS 著名遊戲 雷神之鎚3 (Quake III Arena),以及文明帝國權傾天下(Call To Power)系列,在台灣都創造了相當傑出的成績。...繼續閱讀