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搜尋結果:共有 1183 筆資料符合


簡易ai製作教學

2008-10-16

如果是一個標準命令,我們再檢測在500的半徑內是否有敵人存在.如果存在敵人,簡單的發出一個攻擊命令(不要改變"e"的值,5秒對於這個情況剛剛好).function AIFilterEnemyConditions takes nothing returns boolean return...繼續閱讀

【心得】印第安那瓊斯電影第1到第4集心得雜談

2008-10-14

不過他不是絕地武士喔:D 星際大戰 Star Wars (1977) 星際大戰:帝國大反擊 Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back (1980) 星際大戰:絕地大反攻 Star Wars: Episode VI - Return...繼續閱讀

如何修改各裝甲相剋加成的百分比?

2008-10-13

物品賣價 => 物品欄 - 典當回收價率(Inventory - Sell Item Return Rate)(相對於原價)。然而很不幸的,沒有方法可以設定個別物品的賣價。...繼續閱讀

如何修改販賣物品所得的金錢百分比?

2008-10-13

物品賣價 => 物品欄 - 典當回收價率(Inventory - Sell Item Return Rate)(相對於原價)。然而很不幸的,沒有方法可以設定個別物品的賣價。...繼續閱讀

TFT版本中英雄即使不在戰場,也會吸到經驗值,如何把這項設定解除?

2008-10-13

物品賣價 => 物品欄 - 典當回收價率(Inventory - Sell Item Return Rate)(相對於原價)。然而很不幸的,沒有方法可以設定個別物品的賣價。...繼續閱讀

如何使英雄5級後打中立怪還有經驗值?

2008-10-13

物品賣價 => 物品欄 - 典當回收價率(Inventory - Sell Item Return Rate)(相對於原價)。然而很不幸的,沒有方法可以設定個別物品的賣價。...繼續閱讀

如何把英雄等級上限設定超過10級?

2008-10-13

物品賣價 => 物品欄 - 典當回收價率(Inventory - Sell Item Return Rate)(相對於原價)。然而很不幸的,沒有方法可以設定個別物品的賣價。...繼續閱讀

[WB]雙擊選英雄v0.6

2008-10-13

【魔獸爭霸 哈啦板】 基本上就是用Return Bug紀錄資訊在GameCache 然後辨識是否雙擊 應該是滿節省資源的 內付GUI配置區與JASS配置區 預設是可選中立被動的單位 要改的話就要調整Filter 裡面說明滿多的,這邊就不多談了......繼續閱讀

Mission 23

2008-10-05

No…Dante, I will return...and I will rule this world!!」(不...Dante,我一定會回來的...我會再次控制這世界!!)...繼續閱讀

RE:【生日派對】天真無邪~雛子的生日派對開始囉!

2008-10-05

I will return! 回憶的分隔線(分享推廣用) http://fumpr.com/viewer.php?file=ry3cxr0rbe8rya9zdvfm.jpg http://fumpr.com/viewer.php?...繼續閱讀

Devil May Cry1劇情式翻譯 全文

2008-10-05

No…Dante, I will return...and I will rule this world!!」(不...Dante,我一定會回來的...我會再次控制這世界!!)...繼續閱讀

【影集簡介】霹靂遊俠

2008-10-04

(Return to Cadiz, 1983-10-30) 一名潛水員發現沒入水中的金。 神偷(K.I.T.T. the Cat, 1983-11-06) 麥克及夥計設法抓住夜盜。...繼續閱讀

【攻略】戰鬥結束對話

2008-09-29

enough to serve as the gateway... into darkness Hiram bedding institute for the criminally insane "BEDLAM"SPAWN:All inmates advised to return...繼續閱讀

【心得】弓傭兵AI 攻擊距離修正+解說

2008-09-10

id2) local x1,y1 = GetV (V_POSITION,id1) --取得自己座標 local x2,y2 = GetV (V_POSITION,id2) --取得怪物(目標物)座標 if (x1 == -1 or x2 == -1) then return...繼續閱讀

【情報】update 2.01 版本釋出全文翻譯稿(日本方面追伸)

2008-09-01

Discard your hand then return the chosen cards to your hand....繼續閱讀

【情報】《FF 13》新情報~

2008-08-25

The developers have gone on record as saying the active-battle system, a turn-based mechanic with real-time elements will return, but...繼續閱讀

【心得】電腦疑難:鍵盤按鍵設定

2008-08-22

./\ 空白鍵(※) ⇒ Space Enter鍵(※) ⇒ Enter Return ※設定空白鍵、Enter鍵之時、請以半形英文輸入「Space」或「Enter」。 ※即使對Enter鍵設定了某種操作,「決定」功能必優先於該項操作。...繼續閱讀

【心得】武器或技能勾選特定附加屬性會消耗道具的RGSS分享(對應RTAB)

2008-08-12

(id) # 讀取消耗道具ID item_id = ITEM_COST_ELEMENT_ID[id] # 沒有對應道具的情形不能使用該技能 if $game_party.item_number(item_id) == 0 return false end end...繼續閱讀

【作者】認識納尼亞作者C·S·路易斯

2008-08-08

《納尼亞傳奇》系列 《獅子·女巫·魔衣櫥》(The Lion, the Witch and the Wardrobe,1950年) 《賈思潘王子》(Prince Caspian: The Return to Narnia,1951年)...繼續閱讀

【KAITO】Stray child's Alice -long ver.-

2008-07-31

reason why Alice did not return 關於愛麗絲為什麼沒回家的理由 今すぐあそんでお姫様 現在就來玩吧公主 12枚のお皿を用意して 準備好十二碟盤子 トゥルーデの家でレッツパーティ 在特魯得太太家Let’s Party ガラスの靴じゃ踊...繼續閱讀