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搜尋結果:共有 954 筆資料符合


迷宮2教學

2021-06-22

【盾之勇者成名錄 RISE 哈啦板】 迷宮2教學迷宮2通關最低配置:血量12000以上(包含迷宮BUFF,實際血量可以低一點),14000更穩,攻擊力越高越好。發現戰鬥不妙就關掉遊戲重開,我們就會回到戰鬥前的狀態!...繼續閱讀

【心得】新手快速入門-角色培養篇(PVE) 6/20更新

2021-06-22

【盾之勇者成名錄 RISE 哈啦板】 前言:我是這兩篇文的作者:零氪非酋手把手教你5天通關8-15新手快速入門-資源分配篇如果你覺得這兩篇文對你有幫助,但是還有一些細節上的疑問,那麼這文章就是專門寫給你的!...繼續閱讀

【心得】零氪非酋手把手教你5天通關8-15 6/20大更新

2021-06-22

【盾之勇者成名錄 RISE 哈啦板】 前言:先附上弱弱的人權本文的主角第九天通迷宮2,極限選手可以壓第七天或更早,不過筆者是新手教學,就不挑戰極限了。第10天通練金60,這個比較極限,讀檔讀了40分鐘就為了裝逼。...繼續閱讀

【心得】新手快速入門-資源分配篇

2021-06-22

【盾之勇者成名錄 RISE 哈啦板】 前言:我是這兩篇文的作者:零氪非酋手把手教你5天通關8-15新手快速入門-角色培養篇(PVE)如果你覺得這篇文對你有幫助,但是還有一些細節上的疑問,那麼這文章就是專門寫給你的!本文默認你已經通關8-15,系統探索全開。...繼續閱讀

【兀幾斗繪圖】畫個冰原的最後裝備~紀念一下

2021-06-20

嗚嗚...我真的好懷念黑龍大劍...希望RISE之後也能在出一下!拜託...附上畫圖過程~...繼續閱讀

【心得】這是我喜歡的片手劍

2021-06-20

【魔物獵人 系列 哈啦板】 嘟嘟嚕~天氣很熱RISE怎麼可以這麼涼...上次打完首領火龍要換魔物練習可是看到一位日本片手劍使用者原本使用穿刺斬打了首領火龍4分27秒後來改用三連盾前進到3分59秒很有趣的是他只寫了一句話結局片手盾感覺有點悲傷,可是無法反駁當今的三連盾...繼續閱讀

【情報】如何看懂螢幕測試的數據 (以自己採集的M270QAN02.2面板數據舉例)

2021-06-18

(Y軸是電壓,X軸是時間)完整OD Table的圖表 https://imgur.com/a/qC4gwLf上升下降 Rise / Fall Time廠商標示的就是這數值的最低值,例如這範例中就是可標示為4ms GtG響應.這數值是上升波形的10%到90%且不管過衝程度所以實際不太能夠表達這面板或調整好壞...繼續閱讀

【攻略】狩獵笛穩定打法教學: 理解操作觀念、輕鬆完成狩獵 (Ver 3.0)

2021-05-29

推薦文章:【心得】Rise狩獵笛基礎教學 『注意此篇文有大量GIF!』...繼續閱讀

【麻物獵人】我的陷阱阿~!(*5/ 16更新*)

2021-05-18

不過麻物獵人還是會一路畫到RISE登場的!太多東西還沒畫完了XD(2020/10/11更新)哇~快看!是獵人被幹飛在空中的煙火呢!!!可惡...這群人只會上面看戲...不過換上黑龍套裝後裝備上精靈加護5就大大降低死亡率了!!...繼續閱讀

┬【閒聊】剛考完的高三生英文總整理 樓主今年來重考了 一起加油吧!

2021-05-16

Mozart was the most intelligent musician in history. 64. result in / result from 導致/起因於與result in 同義:contribute to / lead to / give rise...繼續閱讀

【注意流量】Ver3.0各職EX模組改動&150追加動作整合 - 弓、龍、法、斧、拳、劍

2021-05-16

(龍 23 hits/馬 24 hits);2021/5/14將蓄氣攻擊(Charge Breath)的時間限制移除b.150追加:Dragon Burst後,最大HP 30%up(不受賦與效果解除影響,但會被特定boss清除 如:洛伊德);追加Burst Rise...繼續閱讀

【心得】RISE片手劍 ~ 穿刺斬+霞龍+片手劍挑戰訓練模式

2021-05-08

【魔物獵人 系列 哈啦板】 2021/5/83樓新增 RISE片手劍 ~ 穿刺斬+霞龍+片手劍挑戰訓練模式新同學可以先看1樓喔~[序章] RISE片手劍 ~ 爆彈滅昇龍使用說明書.原理+操作+實戰嘟嘟嚕~居然快一個月了...終於能發一點心得分享(...繼續閱讀

【心得】炎王龍 - 重點招式與派生講解&帝王模式轉換機制,附炎王龍觀察筆記(機制&招式)

2021-05-07

中硬單放帝王小爪(炸彈 點頭後引爆) 中硬多數招式高機率派生湮滅大爪 \飄移咬 \內圈炸彈 - 湮滅 長硬龍車 /空中龍車 /爆2新增派生龍車+空中龍車(炸彈 空中龍車動作後引爆) 中硬外圈炸彈+空中龍車(炸彈 空中龍車動作後引爆) 中硬龍車+飛撲(炸彈 飛撲動作引爆)RISE...繼續閱讀

【心得】靠反動與裝填速起死回生ーRise輕弩現況(2.0版本後)

2021-04-30

【魔物獵人 系列 哈啦板】 2.0更新,來提一提輕弩的變更吧本文將分成以下三大部分一.2.0追加新輕弩二.原有輕弩/打法變化三.新魔物打法底下將一點一點說明一.2.0追加新輕弩追加四把復活魔物的輕弩,還有六把原有輕弩能強化到更高階段1. 爆鱗弩主要特色為徹三與麻二,是目前最適合傳統控場角色的一把輕弩...繼續閱讀

【攻略】《超級燃燒、極限燃燒活動常見問題Q&A說明》

2021-04-26

50、經驗核心寶石*3(均無法交易) 極限燃燒角色額外獎勵需完成5轉及「全新的力量,神秘力量」Lv200:核心寶石*20(均無法交易)Lv205:核心寶石*20、經驗核心寶石*2(均無法交易)Lv210:核心寶石*50、經驗核心寶石*3(均無法交易) ※KMS RISE...繼續閱讀

【攻略】輪之系統「符文」(誘餌)介紹 (配合版本更新)

2021-04-26

【新楓之谷 哈啦板】 更新v231更新v217、v222 內容至13樓更新V201 內容至10樓KMST1.2.098 RISE改動 輪之系統使用說明:靠近XX之輪 點擊採集鍵 按順序輸入對應的方向鍵(⇧⇩⇦⇨) 顏色、方向隨機角色等級太低會無法使用符文失敗冷卻時間為...繼續閱讀

【心得】0.3mm超薄極致感受 Figure-rise LABO 明日香

2021-04-18

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 萬代黑科技又來拉LABO特色就是利用不同成形色的厚薄推疊讓表面呈現通透的漸層質感早就想試試這變態的超薄透視射出模型出到第四彈終於有喜歡的腳色這次萬代很懂玩的讓透明層覆蓋在14歲少女的肉體阿斯~▍▲零件很少,用把好鉗子可以一小時內完成▲直接將不同顏色的塑料結合在一起射出...繼續閱讀

【心得】靠反動與裝填速起死回生ーRise輕弩現況(雜項問答QA)

2021-04-11

【魔物獵人 系列 哈啦板】 後兩篇還沒打完,先來回應留言與回文Q1. 彈節約是因為怕子彈不夠而配嗎?A:不是的,本作彈節約一旦發動,連彈夾內的子彈都不會消耗意思是能不必裝填多發射一次子彈,重複發動之下就成了增加DPS的好技能當然,對提升總輸出同樣有幫助,所以天生攜帶量少的子彈也很適合Q2. 超會與弱...繼續閱讀

【心得】靠反動與裝填速起死回生ーRise輕弩現況(屬性彈、無視肉質彈與其他)

2021-04-11

其物理與屬性部分的比例變化更早之前的太混亂,先略過MH3之後全部統一為物理7/屬性45,一直到MHXX都沒變MHX開始追加屬性貫通彈,主力的LV2為物理3/屬性23MHW的依版本不同變動,以冰原最終為例,物理5/屬性22可以看出物理與屬性之間的比例相差多大,至少為四倍,多的甚至為七倍但Rise...繼續閱讀

【心得】靠反動與裝填速起死回生ーRise輕弩現況(散彈、放射彈與斬裂彈)

2021-04-11

【魔物獵人 系列 哈啦板】 3. 散彈繼承自前作,如同現實霰彈一般的散彈,必須靠近才能打出傷害來散一散二子彈倍率不夠高,散二速射安全性也大有問題要用就用單發散三了散三本身倍率也稍微下修,從8*7=56調弱成10*5=50即便如此依舊是LV3子彈中最高的,練出足以貼著打的技術時,能對彈弱點造成極大傷害...繼續閱讀