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搜尋結果:共有 511 筆資料符合


RE:【討論】美版第三彈卡能力

2009-01-22

行動技能[1]:從[RNG内]的敵軍生物隨機選1張使其受到[DF]的傷害。[DF-10]。 開始技能[0]:【發動條件/少女鎗手『優妮』在我軍場上時】[牌名:少女鎗手『優妮』]的生物此回合間[DF+20]。...繼續閱讀

RE:【討論】美版第三彈卡能力

2009-01-22

夜行者「Riza」 LV4,HP40,LP1,AT50,DF0,AGI3,RNG2 稀有度:☆☆☆ 靈魂技能[0]:[發動條件/暗影響力≧3],使隨機2個[未行動]敵方生物受到[傷害:50],自己[暗影響力-:3] 自動技能[0]:[發動條件/對戰時間為夜晚],使RNG...繼續閱讀

【情報】十彈中幾張不同以往的卡片翻譯 (日版)

2009-01-22

---獅子鷹魔獸的石像(1星)--- 自動1:[自身RNG=1]自身RNG減少1,行動終了。敵軍隨機一體行動終了。 自動2:[自身RNG=2]自身RNG減少1,行動終了。敵軍隨機兩體行動終了。...繼續閱讀

【閒聊】第三彈【火系】新手卡,簡易使用心得以及升級選卡模式

2009-01-17

第二種: 起手點到3直接出[短弓搜索者]運氣好的話,可以洗一點SP,運氣不好的話直接被殺掉就開魂卡,第二回合選擇不出牌或是火精解決剩下10低的敵人,並且下一回合出LV3的東洋女劍士放在第二排(東洋女劍士rankup之後AT+10,RNG+1極度強勢@@),之後在出舞女以及強化過的連續拳...繼續閱讀

RE:【閒聊】大家預計 FE10 (會這樣子叫嗎?) 的難度是?

2008-11-16

隨便玩玩都可以製造一堆全 20 的人,說 RNG 的複雜度的話 776 算是很簡單的) 等一下,我只對這句話有意見 「其實 776 應該不算太難吧? 隨便玩玩都可以製造一堆全 20 的人」 您所謂的「隨便玩玩」與「一堆」是指什麼方法?多少人?...繼續閱讀

日版光系有[HP = 0]技能的卡牌

2008-11-02

【Web 戰牌 哈啦板】 ※ 引述《Dark2720 (混沌影子)》之銘言: 光系,就我所知,可以HP = 0的: 食人の貴婦人『アネット』(LV4) Action Skill: ごめんあそばせ 2 [RNG内/LV3以上]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[...繼續閱讀

【心得】給新手的超快速入門,中、高手皆適用 【08/09/25更新版】

2008-10-03

(這樣LP總合血量也有8喔~不多不少) ●戰鬥卡 and 戰鬥 解析: 戰鬥卡主要有4種能力 AT(攻擊力) DF(防禦力) AGI(敏捷) RNG(攻擊距離) LV(等級) ← 等級多少的卡,你要放上去就要多少SP 譬如,你要放 LV3的卡,你就要有...繼續閱讀

【心得】美版2彈戰力分析 [水系]

2008-09-11

3 另外可以花3SP穿鎧甲,永久AT+20DF+20,不過我覺得還好,因為以目前破防技能這麼方便來看加防很好克制,本身HP70 DF10,另外這版魔法王國生物很多,用他當中心組一套牌是可行的 水精劍士:LV3HP50,AT30AGI3,素質基本 技能是目標生物RNG...繼續閱讀

【心得】火系60勝達成(60勝5負)心得

2008-09-01

魔法鎌刀戰士雖然也是瞄,但是他RNG只有2而且血少 這1SP可以直接打在脆弱而且重要的生物上面,所以對方一定會復活,就算花1SP也值得 反正對手也要花一SP復活阿,不復活就那就更慘,生物數量一輸水系的清兵戰術會更有效率 重點是,這招還會因為生物的成長而有更大的傷害...繼續閱讀

【心得】光牌打法分享-純光也可以玩得很強

2008-09-01

(主要還是用僧兵當炮灰) rng=1的擺第1排... 其他第2排... 毛球可擺第3排... 玩光系要一直注意sp... 當有毛球在場時要留2sp,強擊留1sp,槍投兵留1sp... 同時在場則要累加... 當然可視情況調整......繼續閱讀

RE:【問題】能說說日板2彈-10彈各係優劣嗎?

2008-08-29

一回合自動回15hp 月光戰士 援護攻擊是左右+10 夜晚除了df+20之外還有自身at+10的效果 製造垃圾 如果自己光影響力是0 可以花1sp再丟1張 等於1張換對手2張 一閃劍豪雷光 無雙等級生物 開牌敵軍隨機橫一列50 1sp 反擊技能(被打沒死就會發動)rng...繼續閱讀

RE:【問題】有人能分享暗牌的打法嗎?

2008-08-27

死掉補的那點1SP加上前回合的2點剛好可以叫LV3的生物 通常這時候我會先叫能自補的再生騎士為優先 然後如果是對上水跟火牌 我就直接拉生物兵器出來 因為需要高AGI才不會還沒打就先蓋牌 接著就利用每回合的2SP使用那三張魔法牌做控場 或是用殺人兵器的揮砍技能 RNG...繼續閱讀

【討論】在下不才,PO上近日所用火(暗火)牌組戰略,共同研討

2008-08-27

要嘛 就火5,出個火精燒人,然後檔子彈送墳開青龍 要嘛 就出斧戰或左輪(個人常常出左輪 畢竟HP60 AT30又可強襲 AGI2雖然慢但是比熊殺快,RNG又有3) 但是某些情況真的還是要靠斧戰。 還有比較需要注意的就是"大奶"(混沌美女)這張卡復活時機。...繼續閱讀

【心得】光牌心得 1人禁衛軍獅子大將軍 ( 玩輸你氣死你)

2008-08-27

RNG變1玩死你 (噗~!當然這時被破了,我的心靈技發動幫我加DF10。通時我會放上一張防禦強化。之前10回合內出的毛球開始洗SP。...繼續閱讀

【情報】新手教學

2008-08-21

可以將攻擊範圍內隨機一體所在的橫一列無視DF減少HP AGI:速度 RNG:攻擊範圍 AGI越高可以越快行動 RNG越大可以攻擊的範圍越大 RNG1代表可以打到自己所在位子前1列 以此類推 此外生物卡中有的是ネームドユニット(英雄卡) 例:魔獣王『リヴェイラ』...繼續閱讀

【心得】基本新手教學(請第一次玩的人一定要看一看!!!!!!)(順便請老手幫忙更正錯誤)

2008-08-09

.通常會強化角色能力 6.強化技 達成特殊條件時發動.強化該角色能力 7.蓋牌技 卡片死亡時發動 8.特別技 有這個技能的角色.通常攻擊會略有不同.或是復活條件不同 9.靈魂技 放到魂卡區時所會發動的效果 好好的記下來吧.查牌的時候別弄錯技能的發動時機 接著是RNG...繼續閱讀

RE:【問題】一直想贏的火系妖精(算有課..)

2008-08-09

放她不如放水面を操る妖精族3張,技能跟RNG無關,又只要1SP,躲在最後面放技能都可以放的很開心,其實整體攻擊輸出很不錯的。放妖精騎士『トルテ』 是因為她的Counter Skill不錯,是幫檔的好牌。...繼續閱讀

RE:【問題】什摸是神氣值阿??

2008-08-09

[RNG内]的敵軍unit隨機選一體[傷害:[神気]值×10]する。 神罰の槌 魔法卡:敵軍unit選一體[HP-:[神気]值×5]/[行動終了]。 選ばれた少年『アリウス』 Soul Skill : 制裁する意思。...繼續閱讀

【情報】人物密碼

2008-05-20

陽耀勲(PS3) 6X4 C6Q 745 M4B GDM VD 井川慶(PS2) 27S GON SDN DM2 GSO Z2M 岩村明憲(PS2) 22I GMK ODC ZS5 UOD U25 城島健司(PS2) G95 D56 QGL 2PE 2YP RNG...繼續閱讀

【心得】60人印攻城剛力組

2008-01-31

【太空戰士 FFXI Online 哈啦板】 地點 凡印 珠子 ムーンオーブ 敵四名 BST,WAR,RNG,MNK 巨人型態 我方編成 NIN,MNK,BRD,RDM,BLM,WHM 開幕印+全體睡眠二,這個時候RDM要跟著放三系魔法拉住BST 因為BST睡眠不可但是可以定身...繼續閱讀