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搜尋結果:共有 2709 筆資料符合


【遊戲發布】長篇RPG「Infinite Fantasy-無限幻想」第1章體驗版(2022/02/12,V0.01)

2022-02-12

RPG 哈啦板】 大家好,這裡是「神話戰士2」、「機器幻想」的作者Mr.JX睽違近8年的長篇RPG終於有個樣子出來啦!...繼續閱讀

【問題】【MV/MZ】圖塊設置工具

2022-01-21

RPG 哈啦板】 Dear All 我是Maker製造機的粽子,今天要來share一個自製工具下載地址(free)功能簡介此工具提供快速載入地圖圖塊通行設置的功能,減少重複設置圖塊的繁雜工作使用情境我在A專案有已經設置好的圖塊資料,但我只想要複製部分到...繼續閱讀

【遊戲發布】探險者

2022-01-05

RPG 哈啦板】 ◤遊戲名稱◢: 探險者◤遊戲類型◢: ARPG +RPG角色扮演◤製作版本◢:XP◤遊戲風格◢: 奇幻、探索、解謎、小品◤團隊名稱◢: 無◤實況許可◢:本遊戲可以實況◤遊戲載點◢:遊戲下載※下載後請務必安裝內附的字體,以免發生遊戲無法顯示字幕的問題...繼續閱讀

【板務】精華區組員《mmmm748748》Mirai 上任

2022-01-05

RPG 哈啦板】 茲任命《mmmm748748》Mirai 擔任精華區組員主負責精華區的◎ RMMV區 和◎ RMMZ區巴友有任何精華區需要協助處理的也可以在板務交流專區通知或私信該組員服務大家以上 謝謝...繼續閱讀

【心得】MV/MZ如何製作在床上睡覺的感覺?

2022-01-04

RPG 哈啦板】 RPG MAKER 的預設素材裏沒有針對[蓋被子]的機制做應對所以想要實現[蓋被子]必須自己製作一些元件以下以MZ為例透過上面兩張圖搭配事件如下配置就能做出睡覺感覺閉眼的效果MZ可以透過紙娃娃做出來MV...繼續閱讀

【密技】【RPG Maker MZ】 VisuStella 核心插件翻譯

2022-01-04

RPG 哈啦板】 都沒有在第一時間去研究MZ就是希望能撿些現成的,結果連中文化的 VisuStella 核心插件都沒有,真的慘。不過既然沒有,那就自己來吧。...繼續閱讀

【情報】MZ 相關、插件、素材(210708 更新)

2022-01-04

RPG 哈啦板】 這裡將會收錄 MZ 相關的說明、插件介紹等等。...繼續閱讀

【分享】RPG_MZ 插件功能【擴充內建的天氣,聲音來源】Ver 1.3發佈!

2022-01-04

RPG 哈啦板】 ◆插件名稱◆Sun_FogsExpansion.jsSun_WeatherExpansion.jsSun_AudioExpansion.js◆使用版本◆RPG_MZ◆插件作者◆Sun Min Chiech◆功能簡介◆掛上可以使用內建的核心指令...繼續閱讀

【情報】國外好用MV插件集散地

2022-01-04

RPG 哈啦板】 -由於個人事情忙碌,本文目前終止更新--歡迎有心人士直接沿用完整內容繼續更新-這裡蒐集了一些個人覺得很好用的MV插件。大部分來自國外RPG MAKER論壇和MV插件站。考量到純粹中文使用者不太能融入,因此有了這個念頭。...繼續閱讀

【遊戲發表】奧德的秘寶

2022-01-03

RPG 哈啦板】 【1】遊戲名稱:奧德的秘寶【2】製作版本:MV【3】遊戲類型:RPG角色扮演【4】遊戲風格:冒險【5】釋出日期:2022/1/3【6】團隊名稱:無【7】實況許可:本遊戲可以實況遊戲下載:Google載點遊戲時間:8~10小時,一個結局...繼續閱讀

【心得】外國早期同人RPG《Castlevania:Sonata in Red》

2022-01-03

個人心得: 前陣子好奇心發作,想說有沒有用《RPG》製作的同人作品,畢竟現今大部分的粉絲作品,不管是傳統的過關向,還是後期轉型的自由探索向,甚至是怪怪的成人向(咦?)...繼續閱讀

【微恐怖x解謎】Besuto

2021-12-30

RPG 哈啦板】 繼上次發布戰鬥圓舞曲,又過了好長一段時間,最近又想到要做遊戲,於是這部作品就誕生了OwO另外..這次的解謎是我和黑蝴蝶一起合作..做的。...繼續閱讀

【遊戲發表】倉田優凜子的大冒險2021 祝優凜子生日快樂

2021-12-26

RPG 哈啦板】 「守墓的修女」阿蕾莎」:犯罪了的話,罪惡值就會上升喔。贖罪的話,那麼罪惡值就會減少並且變得更強喔。我想…我們可以省略這個過程!怎麼樣呢?...繼續閱讀

【遊戲發佈】路過的冒險者-聖誕謎團

2021-12-26

RPG 哈啦板】 一位旅行中的冒險者,在旅行途中路過一座村莊。但奇怪的是,村莊中卻沒有任何人。...繼續閱讀

【活動】巴哈姆特RPG製作大師板-25週年站聚活動得獎名單出爐! 

2021-12-13

RPG 哈啦板】 ☆25週年站聚活動得獎名單★ 評審名單: RPG製作大師板務群 評分標準: 主要是能從中體會到您很喜愛該RM遊戲的原因,以及期待出續作的理由。 板務群各從不同角度主觀作出評分。...繼續閱讀

【活動】巴哈姆特RPG製作大師板-25週年站聚活動集中串

2021-12-13

RPG 哈啦板】 各位板友好~這串是RPG製作大師板的25週年站聚活動集中串請大家按照以下格式回覆此串即完成參加本活動:我想玩到的RM遊戲是:(該遊戲作品完整名稱或遊戲類型,只限尚未發表釋出的RM遊戲。)...繼續閱讀

【站聚】2021年~大聲說出您期待的RM遊戲作品吧!

2021-12-13

RPG 哈啦板】 壹、 ☆活動標題★2021年~大聲說出您期待的RM遊戲作品吧! 貳、 ☆活動時間★2021/11/10(三) ~2021/12/12(日) 參、 ☆活動宗旨★心中有希望能玩到的RM遊戲續作嗎?還期待看到預告過的RM遊戲新作嗎?...繼續閱讀

RE:【心得】MZ腳本閱讀

2021-12-12

RPG 哈啦板】 原文連結上一篇我們看到SceneManager.goto(Scene_Title),也可以了解到只要切換Scene 就會經過 create / isReady 以及start 的階段,才會進入update。...繼續閱讀

RE:【心得】MZ腳本閱讀

2021-12-01

RPG 哈啦板】 原文連結上一篇我們我們說明了SceneManager的運作內容,這樣接下來的閱讀就會更容易了解,「為什麼可以這樣寫?」承接上上篇,再次讓我們回到SceneManager.run(Scene_Boot) 這邊吧!...繼續閱讀

RE:【心得】MZ腳本閱讀

2021-12-01

RPG 哈啦板】 原文連結上一篇我們用 SceneManager.run(Scene_Boot) 做為結尾。...繼續閱讀