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搜尋結果:共有 2449 筆資料符合


【攻略】轉貼FC支線全攻略

2006-03-20

【英雄傳說 系列 哈啦板】 英雄傳說6:空之軌跡全支線任務攻略 一.序章 父親~起程 S1 尋找發光的石頭 委託的期限: 凱西烏斯起程---進入瑪魯加礦山 報酬: BP2,30米拉,肉餡丸子×5 攻略: 凱西烏斯出發後就會張貼出來,是個能在短時間內完成的簡單任務...繼續閱讀

RE:【情報】GT4美版金手指(1/20 找到1圈結束的金手指,測試後確定可用)

2006-01-21

1998 Lexus IS 200 (J) 1998 Lexus IS300 Sport Cross 2001 Lexus SC 300 1997 Lexus SC430 2001 Lister Storm V12 Race Car 1999 Lotus Elan S1...繼續閱讀

【問題】好文一篇~關於特攝與假面騎士部份

2005-08-26

為報弒親之仇而接受一號及二號改造的風見 志郎變身的假面騎士V3、原是敵方幹部而改邪歸正的騎士人:結城 丈二、瀕死時接受改造的假面騎士X:神 敬介、為了守護古老力量而成為假面騎士亞馬遜的亞馬遜、自願被改造以對抗黑暗的假面騎士強人的城 茂、守護天空的假面騎士SKY:筑波 洋、由太空科技改造的假面騎士S1...繼續閱讀

Ch.86加渥特 未知數的逆襲VI

2005-08-01

『空仰南區,這裡的阻斷路線為S2、S6、S8、S0、S1。』 「嗯!」熱斗審視著PET螢幕上的平面圖說道。...繼續閱讀

【小說】 飛逝的蒼藍流星~第十一話:回憶的寶石

2005-07-17

S1點發現敵人 開始,S1脫逃戰、S1攻略戰、聖彼得堡基地陷落、聖彼得堡基地包圍戰、 敵人白色薩克部隊抵達、繆拉率領的新型機運送部隊增援、聖彼得堡基地撤退 戰、到現在的斯摩棱斯克基地撤退戰。...繼續閱讀

【小說】 飛逝的蒼藍流星 ~第十二話:復活

2005-07-17

他們一隊負責在S1點牽制我們,另一隊則繞過我們襲擊基地,而 從牽制部隊的傷亡總數來看,他們兩隊的連動似乎不是很好,可能是各自行動 的獨立部隊,從規模來看可能有獨立艦隊的等級。」 淵轉過頭來說,神月這才知道,原來在他休息的時候淵還去調查這些。...繼續閱讀

【攻略】沉默之丘3-劇情攻略

2005-07-13

先來到S1房,在裏面可以閱讀床上的資料,接著來到S7的房間,裏面的床上也會出現一個人和另一本日記,看完後來到電話旁就會聽見電話在響。...繼續閱讀

GM名字大易拆字法

2005-07-12

6xo e9 達丟使=fuf0 5; aeox 死神海拉=enc kd1 x27. fk 第九服 愛方彼=hx fy mip 琪果醬=kkb qtn guae 戰神狄爾=ooqq rsi qfn rx 第十服 愛多諾=jmzx nn 1uso 吊帶褲=om1 s1...繼續閱讀

【心得】打字效果的文字做法(一個一個顯示)

2005-06-23

3.按一下第一個影格並打開"動作"視窗(或按F9),在上面寫下: n=1; //預設變數n=1 4.按一下第二個影格,在上面寫下: s1 = "巴哈是我的最愛"; //設定變數s1為字串"巴哈是我的最愛" str = new String( s1 ); //建立...繼續閱讀

【小說】 飛逝的蒼藍流星~時間略表

2005-06-13

DAY3 (恐怖的一天開始了-_-||) 早晨S1點巡邏 ~ S1追逐戰 (第六話) 早晨S1點攻略戰 ~ 中午聖彼得堡基地遭真月譚月姬艦隊奪取 (第七話) 下午聖彼得堡基地包圍戰 (第八話) 下午聖彼得堡基地撤退戰 (第九話) 傍晚斯摩棱斯克基地撤退戰 (第十話...繼續閱讀

【小說】 飛逝的蒼藍流星~第八話:藍色的記憶

2005-06-03

【鋼彈 Online:一年戰爭篇 哈啦板】 小說:飛逝的蒼藍流星 ───────────────前情提要─────────────── 悠久蒼藍艦隊在進攻S1點的作戰中遭遇吉翁軍埋伏,雖然桑法雅率領的分隊 及時趕到化解了這場危機,但是這時聖彼得堡卻被吉翁軍所屬的真月譚月姬艦...繼續閱讀

【小說】 飛逝的蒼藍流星~第七話:謀略的戰場

2005-06-03

【鋼彈 Online:一年戰爭篇 哈啦板】 小說:飛逝的蒼藍流星 ───────────────前情提要─────────────── 神月和淵、蜀道行三人新組成小隊的第一次巡邏任務,竟然誤打誤撞的發現了 隱藏在S1巡邏點附近山谷裡的吉翁軍臨時前線指揮中心!...繼續閱讀

【小說】 飛逝的蒼藍流星~第六話:戰火,再起

2005-06-03

整個「巡邏路線S」呈現三角型,頂角是聖 彼得堡基地,而他們正在左下角的「S1」點,往東前進的話就可以經過上次 吉翁軍裝甲部隊被基地防衛隊與菖蒲艦隊夾擊潰敗的地方。 「等等,反正還有時間,我們去看看那座山後面的山谷吧,那邊好像是這個哨 戒點的死角。」...繼續閱讀

【心得】關於Siddon

2005-06-02

S1: 因為是破壞地用,稍微誤差沒關係。 當然正中才是首要。 S2: 則是不能有誤差, 所以看到一堆路人狂用s2找特高角。 我都會罵他們並且再用就踢。 若要用dual,建議完美命中s2。 若要dual+,建議看風向調整命中點。...繼續閱讀

【心得】關於Jfrog

2005-06-02

【坦克王 Online(GUNBOUND) 哈啦板】 s1。左向約移動1.4機體。 s2。右向約移動1.4機體。 range約:~~~~~ 滑行距離大概接近這幾個波折號。 兩者delay相同,且cost不大, 但是不太記得正確數值。...繼續閱讀

RE:【閒聊】其實Grub這東西..Gay的不是我

2005-06-02

○ | | | | | | | | | └──┘ └──┘ 好吧 如你所說你在牆上 有幾個可以克服的問題 如果我在A 1.假設目前風向是←or↖ 我可以採較低角度(45~60) 讓球在C點落地之後靠風向往回吹 繼而打到你 2.假設風向是↗→↘這三種 我可以先用s1...繼續閱讀

【心得】。一些遊戲心得。

2005-06-02

可以將遊戲資料夾下的/SOUND 其中: s0.wav、s1.wav、s3.wav.....等背景音樂換成檔案較小的 wav 檔案。 例如其資料夾下的 chimes.wav 這些改成以上檔名覆蓋。 資源會稍稍釋出一些。...繼續閱讀

【閒聊】其實Grub這東西..Gay的不是我

2005-05-29

所以說Grub要玩的好 首先要掌握的就是球的性情(白話一點就是風向&地形) 玩久了你就知道力道要抓多少 角度要抓多少 坡度夠不夠反彈等等... btw,如果順風很強的話(不包括垂直向上的順風) 用75or80度以上的角度擊發會有比較好的落點... ss的彈道同s1...繼續閱讀

RE:【閒聊】其實Grub這東西..Gay的不是我

2005-05-29

如果敵人在右側且有↑↗→這種風向大於5 且可以貼著左邊作出逆85度角的話 就可以射出去 ──┐ | | ┌─── | | | | | | | | | | |○ | └──┘ └──┘ 如果沒有的話就往右靠 用s1在左側打出小凹陷製造角度 當然這樣做也有風險 敵人有可能會下去幹掉你...繼續閱讀

【心得】GT4街道模式~全賽道A-Spec Point:200~達成~

2005-04-30

是我會加以考量的,在輪胎方面,當選擇車種後關於敵車等級及輪胎設定的部份,先選擇普通胎的經濟胎(N1),這裡所設定的,將會使敵車的輪胎也成為(N1),這樣敵車即使馬力不小但會被限制操控性能,在進入比賽前的設定裡,為了追求自己好的操控及加速能力,我幾乎每場都使用跑車胎的硬胎(S1...繼續閱讀