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搜尋結果:共有 2886 筆資料符合


單人洗素材流程(2)

2007-05-24

哈啦板】 ※ 引述《KAW ()》之銘言: > 3.傳送後不要理噴火人形怪,直接前進過門...過門一小段以後三隻噴火怪會自爆掉 > 8.用鑰匙打開閘門(不用理通道上出現的大牛)走下坡後直接走上對面上坡 想周回10星武器基板的話這裡還不錯 尤其是10星短杖,比起虹色S2...繼續閱讀

RE:【問題】被搶就沒救了吧

2007-05-20

【Travian 哈啦板】 沒被出車 沒被搶到資源都還有救 1.找一個有規模的盟加入是第一要點 2.寫信給對方 口氣放軟一點(別因為被打 就嗆對方 只會加速你砍帳) 3.羅馬 等開2村在產兵吧 羅馬兵太貴 4.S2現在開新帳太晚了一點 因為大咖都出車了 5.盡量跟自己...繼續閱讀

幻想神影 第二章之11(完)

2007-04-30

『這裡是S2,請回答。』亞狄恩的聲音傳了回來。 『我這邊弄好了,完畢。』 『了解,完畢。』我隨手朝地上開了一槍,火焰瞬間點燃,沿著液體開始燒起來。 火紅的觸手向上竄燒,沒多久,這裡形成了照亮黑暗的火爐。 「好了,該走了。」我出聲提醒著自己,轉身離去。...繼續閱讀

雙鋼爪使用心得(3)

2007-04-28

但是一但出成功的效果極為優異 無論在pp耗量 控場效果 視覺效果 還是傷害量 範圍上都有一定水準以上 鑽到地底後可以自己調整出來的地點 重點是 雖然此招鑽地後雖然依然有攻擊判定 但是除非敵人是用範圍技 或是鑽前就已向該範圍出招 否則鑽下去後 敵人會當成失去目標 暫時不攻擊你 這點拿紅S2...繼續閱讀

【討論】關於之前所提及的光魔法PA技之研究報告

2007-04-21

附加5次 好處是 此招即容易升級 範圍亦很廣 復活同時也會補大量的HP 補血部分略低於一般補血 缺點很明顯的就是PP消耗量高的驚人 自動回復以目測似乎是 1% 2% 3% 變化 (也就是跟沒有差不多) 以實用性來看 除了無聊賭bug出現外 大概只有打類似暗黑衛星s2...繼續閱讀

第二十話 歡笑篇最終話惡搞特別篇【阿宅的暴走風波之我的阿鋤!!!】

2007-04-16

S2機關開啟……!! 「福音戰士戰鬥插曲開始播放--」 多維爾「太危險了……」他嘴上手上腳上固定著許多祝福藥水冒著冷汗說著 小緋「為什麼連我也跟著攻擊啊~”~」小緋躲藏在教堂的門邊露出無奈的表情 阿宅「吼吼吼吼吼吼吼------!!」...繼續閱讀

RE:【活動】旋風管家漫畫版KUSO物尋找

2007-04-10

甚至是中心部的偽˙S2機關XD 而其他部份的外型......繼續閱讀

【攻略】弓箭手轉獵人

2007-03-08

在一般的情況下,轉職禮物是「s2十字弓」,不過JOB LV 50轉職的話,將可以得到「s0獵弓」 *獵鷹租借需花費2500z及訓鷹術LV1才可,租借的地點位置在工會人員右邊的房間點選NPC即可...繼續閱讀

RE:【機戰哈啦之旅】人設、機設專區

2007-03-02

【超級機器人大戰 系列 哈啦板】 汎用人型最終決戰兵器人造人間-特殊強襲型壹號機 機體編號:EVANGELION-alpha 機型:汎用基本型(本人堅稱為「最前線攻防戰&強襲作戰型」) 總長:40.0m 總重:700.0t 裝甲材質:特殊合金 出力來源:S2機關...繼續閱讀

【情報】普通版和限定版的差別分析

2007-02-03

詳細的消息和新聞,可以到官網最新消息看看 http://ttime-s2.myweb.hinet.net/mk2/news.htm 差別分析: 1.如果主機沒裝dvd光碟機的人,可以去買普通版的 2.普通版只是差在沒有武林制霸秘笈x1和玉璽x1 3.普通版的是vcd...繼續閱讀

RE:【心得】攻擊操作方式整理

2007-01-27

簡化 Landius大大的圖 書以外需要3下才會進入蓄力連發階段 (書在N2就可接C1) N1 → N2 → N3 → N4 → N5 → N6 ↘ ↘ ↘ ↘(此排箭號皆為蓄力) →→→→→→→→→C1 →W ↘↓ (蓄力) S1 C0→W ↘ (蓄力) S2...繼續閱讀

【心得】攻擊操作方式整理

2007-01-24

C2 所以由上面同樣是最大攻擊數6之武器的圖,片手劍、雙手劍、十字弓可以改成: N1 → N2 → N3 → N4 → N5 → N6 ↘ ↘ ↘ ↘ ↘ (此排箭號皆為蓄力) C1 C2 C3 C4 C5 C6 ↓ ↓ ↓ ↓ (此排箭號皆為蓄力) S1 S2...繼續閱讀

第四話2

2007-01-20

,不愧是醫學院生) S~LS 大成功 成功 往S2 大失敗 失敗 黛1降 結束 S~LS2 大成功 成功 往S3 大失敗 失敗 黛1降 結束 S~LS3 大成功 成功 大失敗 失敗 CHECK~S的成功度 三次都大成功 黛2升 沒有失敗過 黛1升 事件25 中央公園...繼續閱讀

Wii版的Pangya 要點I

2007-01-14

S3的表情+S2系統(+杆會扣減PP之類) 13. 隨著角色各個故事的攻略會增加可購入的商品 14. 消耗品比衣服還要貴 15. 衣服球杆好像沒有區分角色等級 16. 角色等級不再區分A~E/F (ルーキ→ジュニア要200經驗) 17....繼續閱讀

【火事場力】套裝

2007-01-11

モノデビルヘルム 匠+1効果持続+2底力+3回復-3 s1 d40 ディアブロメイル 風圧+2底力+2耐震+2運気-1 s1 d39(lv4) ディアブロアーム 風圧+2底力+2運気-2 s2 d39(lv4) ディアブロコイル 風圧+2底力+2耐震+1運気-1...繼續閱讀

補充精華區中的改變選單位置

2007-01-05

status_window.x = 0 @status_window.y = 0 "只改過這裡"的玩家 一定都知道只有4個視窗可以移動 那左上角的命令視窗要怎麼移動呢 我們來看看這裡 # 產生命令視窗 s1 = $data_system.words.item s2...繼續閱讀

開頭選單增加新選項

2007-01-05

下面是 scene_title 腳本的修正 1.在第40行,我們增加 s4 = "世界觀" 2.41行修正為: @command_window = Window_Command.new(120, [s1, s2, s3,s4]) 目的是在開頭選項多增加【世界觀】...繼續閱讀

自製選單 進階應用,將未啟動的選單功能隱藏

2007-01-05

menu_index : 命令游標的初期位置 def initialize(menu_index = 0) @menu_index = menu_index end # ● 主處理 def main # 生成命令窗口 s1 = $data_system.words.item s2...繼續閱讀

移除內建選單欄位

2006-12-28

如果要把裝備欄位從選單中移除的話 要修改腳本Scene_Menu 找到以下部分 def main # 生成命令窗口 s1 = $data_system.words.item s2 = $data_system.words.skill s3 = $data_system.words.equip...繼續閱讀

CHAOS難度ディムロス

2006-12-09

【時空幻境 系列 哈啦板】 CHAOS級ソーディアン最終試練 スタン.エルロン LV 60 CC 6~11 裝備技能 空牙昇龍腳 上 虎牙破斬 左右 灼光拳 下 魔神劍 S1 真空裂斬 S2 冰月翔閃 裝備 特殊 バトルガントレット 寶石 青晶フレア+6 赤晶バリアブル...繼續閱讀