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搜尋結果:共有 2996 筆資料符合


Activision 釋出《決勝時刻 2》v1.01 更新 增進超執行緒效能

2005-12-26

此次 Activision 釋出的《決勝時刻 2》v1.01 超執行緒更新修正檔將可讓搭載具有英特爾(Intel)超執行緒技術(Hyper-Threading, HT)或雙核心(或對稱多重處理 SMP 架構)之英特爾處理器的電腦系統在執行《決勝時刻 2》遊戲時得到更好的效能...繼續閱讀

《雷神之鎚 4》v1.05β 測試更新釋出 增進英特爾超執行緒效能

2005-12-13

Software 在官網上表示此《雷神之鎚 4》v1.05 Beta 測試版更新修正檔為他們與 Raven Software 以及英特爾(Intel)的合作成果,將有助於搭載具有英特爾超執行緒技術(Hyper-Threading, HT)或雙核心(或對稱多重處理 SMP...繼續閱讀

《生死格鬥 4》將延期一週發行

2005-11-29

《生死格鬥》是 TECMO 的招牌 3D 格鬥遊戲,由 板垣伴信 所領軍的 Team NINJA 擔綱製作,曾於多個平台上推出,後成為 Xbox 平台獨佔代表作。...繼續閱讀

《惡靈古堡 4》獲票選為 Spike TV 大獎年度遊戲

2005-11-22

Viewer's Choice Best Individual Sports Game) 《極限滑板:美國精神(Tony Hawk's American Wasteland)》- Activision ◆ 觀眾票選最佳團隊運動遊戲(Viewer's Choice Best Team...繼續閱讀

NVIDIA 贊助 2005 年 CPL 世界巡迴賽新加坡站賽事

2005-10-12

來自全球超過 65 位專業遊戲玩家與當地遊戲高手所組成的頂尖隊伍,將在佔地 3 萬平方英呎的會場進行角逐,而 NVIDIA 也將贊助其中一組世界級專業遊戲隊伍 ─ Team Fnatic。...繼續閱讀

盒裝《絕對武力:次世代》北美上市

2005-09-29

則是除了收錄原有的《戰慄時空(Half-Life, HL)》之外(非 Source 重製版),另收錄有《戰慄時空:正面交鋒(Half-Life: Opposing Force)》、《戰慄時空:關鍵時刻(Half-Life: Blueshift)》、《絕地要塞(Team...繼續閱讀

SCE 開始提供 PS3 中介開發軟體的授權

2005-09-27

˙Metrowerks Games Team ˙Pixelux Entertainment Inc. ˙RAD Game Tools Inc. ˙SiliconStudio Corp. ˙Web Technology Corp....繼續閱讀

TECMO 將成立《生死格鬥》官方同好俱樂部「小霞俱樂部」

2005-09-12

自推出以來便以擁有眾多美麗女性角色為一大特色的《生死格鬥》,由 TECMO 旗下的 Team NINJA 團隊所製作,是 TECMO 招牌 3D 格鬥遊戲,並曾於 SS、PS、DC、PS2 與 Xbox 等主機上推出,後並成為 Xbox 平台的招牌作品之一,受到許多玩家的歡迎...繼續閱讀

次世代《音速小子》新作正式發表 將跨平台推出

2005-09-09

遊戲將由 SEGA SONIC TEAM 名製作人 中裕司 領軍製作,將以充分利用新一代電視遊樂器平台硬體效能,重現當年初代作帶給玩家驚奇的速度感、角色設定與動作性等獨特遊戲魅力為製作目標。 新一代《音速小子》預定 2006 年春季發行。...繼續閱讀

《虹彩六號 4:絕命封鎖線》北美上市

2005-09-08

《虹彩六號 4:絕命封鎖線》遊戲是設定在 2009 年 7 月於北非阿爾及利亞,玩家將扮演反恐特殊部隊 - 虹彩小隊(Team Rainbow)的小隊長 多明哥"丁"查維斯(Domingo "Ding" Chavez)以及狙擊手 Dieter Weber 來執行反恐怖行動...繼續閱讀

TECMO 將開發 PS3 遊戲

2005-08-24

TECMO 雖然目前在 PS2 與 Xbox 上都有推出遊戲,但是旗下由 板垣伴信 所領軍的製作團隊「Team NINJA」長期以來一直都是微軟 Xbox 強力的合作夥伴,並很早就確定將會開發製作 Xbox 360 的遊戲。...繼續閱讀

Activision 公佈《雷神之鎚 4》多人模式情報

2005-08-10

Activision 也透露由 Raven Software 開發,預計在 PC 以及 Xbox 360 平臺上推出的《雷神之鎚 4》將會有像是搶旗模式(Capture the Flag, CTF)、鬥技場模式(Arena)、死鬥模式(Deathmatch)、團隊死鬥模式(Team...繼續閱讀

「2005 台灣電子遊戲機展」7 月 8 日台北世貿登場

2005-07-06

◆國際交流會 促進產業結合轉型 「2005數位休閒娛樂產業國際交流會議」則計畫邀請日本 Namco 公司 Team Namja 部長來台演講,主旨是希望促進數位休閒娛樂產業與其他文化創意產業結合,創造新興營運模式,以擴增產業經濟效益。...繼續閱讀

電影版「生死格鬥」正式展開拍攝工作

2005-06-17

由 TECMO 旗下知名的 Team NINJA 小組所製作,Xbox 3D 格鬥遊戲代表作的《生死格鬥(Dead or Alive)》,其電影版作品的拍攝工作於日前正式在中國地區展開。...繼續閱讀

【E3 2005】SEGA 發表第一款 PS3 平臺遊戲作品

2005-05-19

從《第五幽靈傳奇》遊戲官網上的資訊看來,這款遊戲將會是由 SEGA 知名的遊戲開發團隊 Sonic Team 來開發,但遊戲的類型屬性、發售日則還有待日後公佈(To Be Revealed, TBR);就 SEGA 官網所釋出的一份文件看來,這款遊戲將會充分運用...繼續閱讀

【E3 2005】TECMO 將在 Xbox360 上推出《DOAX 沙灘排球》續作

2005-05-19

由 TECMO 的 Team Ninja 所製作的《生死格鬥:沙灘排球(Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball)》續作即將在新的 Xbox360 主機上推出,這一款遊戲可能在 2006 年發售。...繼續閱讀

【E3 2005】「小島製作」的 3 款《潛龍諜影》新作

2005-05-18

KONAMI,「小島製作」是負責遊戲開發、製作),而不再是像以往用 KCEJ(Konami Computer Entertainment Japan)這種不能一眼就讓玩家看出幕後開發團隊為何的公司名稱來代表,雖然過去 10 年 KCEJ 一直有「小島組(Kojima Team...繼續閱讀

【E3 2005】微軟證實 Xbox 360 可向下相容,將推出《FFXI》

2005-05-17

‧《生死格鬥 4(Dead or Alive 4)》(TECMO、Team Ninja),這款遊戲將重新定義玩家體驗的 Xbox 360 遊戲,玩家可以享受到次世代遊戲主機中最佳的數位格鬥遊戲體驗。...繼續閱讀

【E3 2005】數款PS3新作公布

2005-05-17

開發公司 Ubisoft • 《Untitled John McTiernan Game》 開發公司 Ubisoft • 《Tom Clancy's Ghost Recon 3》 開發公司 Ubisoft • 《Getaway Screen Test》 開發公司 Team...繼續閱讀

英國首屆 Develop 100 公佈,EA 加拿大最賺

2005-05-09

Sonic Team SEGA 20762935英鎊 09. Codemasters Codemasters 19153610英鎊 10....繼續閱讀