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搜尋結果:共有 813 筆資料符合


RE:【討論】泰瑞模組的歷史感觸

2012-09-09

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 Terry Bogard,這個SNK歷史上的第一位FTG主角,在許多SNK fans心中,有著完全不可磨滅的地位!!說個冷知識,當初S社為了搶攻逐漸成長的FTG市場,想與當時老卡如日中天的SF2抗衡,便決定推出餓狼傳說這個遊戲!!...繼續閱讀

【情報】快打旋風(Street Fighter)秘辛 (內文跟SNK也有關)

2012-09-09

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 原文由Nintendou翻譯,經Nintendou本人同意可轉文雖然標題是SF不過內文跟SNK也是很多相關之處紅字部份是跟SNK相關的 http://www.1up.com/features/the-man-who-created-street-fighter...繼續閱讀

RE:【討論+捏他】冰菓動畫#12「限りなく積まれた例のあれ」

2012-08-14

., SATURN.....跟SEGA...SNK...有關嗎???沒有提及摩耶花是找什麼印刷廠,不過會有印刷廠只收三十本的訂單嗎?千反田...明明是個成績優秀...為甚麼其他方面是那個殘念...被拒絕了就直接放棄(為什麼就對析木不停的百般要求呢?)...繼續閱讀

RE:【討論】KOF XIII(家用)我論角色評價+評價解說及推薦點(徵意見

2012-06-15

不過招式的氣回報率似乎不太高(有錯請指正) > 一般應該比較推薦擺中堅或大將才能完整發揮ASH的能力(當然一些神手級玩家例外,EX天河) 其實嚴格來說我在打這個評論的時候...我自己連ash適合放在哪個位置我都沒底了會推薦前鋒也只不過是在利益兼實力權衡之下作出的結論實際上我覺得這次snk...繼續閱讀

RE:【問題】話說KOF是不是有間隔過幾代阿???

2012-05-23

--------------------------94:95:96:97:98:99:2000:2001:2002:2003:XI:XII:XIII:-------------------------------------在過去的94~2003,所使用的是SNK...繼續閱讀

RE:【問題】話說KOF是不是有間隔過幾代阿???

2012-05-23

另外,這些遊戲幾乎都是外包性質,SNK只授權,遊戲方面還是別家公司去製作!!...繼續閱讀

RE:【問題】話說KOF是不是有間隔過幾代阿???

2012-05-23

拳皇攜帶版'94~'98 大蛇之章2010登場PSP把經典大蛇之章給移植到PSP可惜獨取太慢、連線不佳算是蠻可惜的 另外再補一款 SNK頂上對決講白話就是SVC1999年在SNK自家開發主機登場遊戲採2對2可隨時換人,但無法像XI一樣能換人在出場連擊每次換人出場的都會挑釁一下...繼續閱讀

【宜蘭】挖掘無止盡的新鮮感----羅東夜市

2012-05-14

電腦戰機操縱巨大機器人進行對戰的遊戲許多特定指令能使機體作出變形或分解等風格迥異的招式在體感座艙內可以感受機體變成飛機後俯衝敵人的快感因為遊戲操縱桿相當具有特色,所以玩起來意外熱血[6]KOF全名THE KING OF FIGHTERS台譯格鬥天王,港譯拳皇SNK...繼續閱讀

RE:【問題】各種球路的英文簡稱為何?

2012-04-28

【美國職棒大聯盟 哈啦板】 ※ 引述《wuchalun1 (尋夢的獅子)》之銘言> 最近在玩MLB11:the show,因為之前很少接觸棒球這個運動,所以在玩遊戲時,看不太懂螢幕顯示投手可使用球路的英文簡稱,例如:4SFB、2SFB、SNK等等,我只知道SLV...繼續閱讀

【情報】UMD Passport對應遊戲一覽 (3/24統計 334款)

2012-03-25

シュタインズ・ゲート 限定版 命運石之門 限定版 1,000 連結 シュタインズ・ゲート 命運石之門 1,000 連結 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 魔物獵人日記 暖呼呼艾路村 600 連結 メモリーズオフ AfterRain 秋之回憶 AfterRain 500 連結 SNK...繼續閱讀

格鬥遊戲指令標示法

2012-03-13

也不要以為別人看得就很輕鬆,就英文字母可縮寫的特性,其他兩種對於英文語系使用者而言是非常直覺的,數字標示法反而是進期較新的標示法大約起源於Guilty Gear(GG聖騎士之戰)時代附近才開始使用,它的出現至今也仍造成不少國外使用傳統標示法的Capcom和SNK...繼續閱讀

【閒聊】草薙京留級之謎大公開!!

2012-03-04

XD --- 另外為您送上一則八卦消息: 八神庵長久以來追殺草薙京的恩怨...其背後所隱藏的內幕原來是:嗯...想不到八神庵的「性向」與眾男性玩家如此不同...XD 以下再透過KOF及餓狼等SNK的當家招牌之花,不之火舞為大家證實...正所謂「見不知火舞不"豎"...繼續閱讀

【情報】<<遊戲館之殺人~~高遠遊戲>> 最新情報~!!!!!

2012-01-06

【偵探推理 哈啦板】 版權所有金田一少年之事件簿, SNK, & カカラ金田一一一少年事件簿的新故事『ゲーム館の殺人~~高遠遊戲』最新的情報圖~!!!來看看高遠遊戲到底是什麼!!!!參戰者眾的名偵探們!!!! 這次的參戰人物有你喜歡的戰士or名偵探嗎~?...繼續閱讀

【情報】<<遊戲館之殺人~~高遠遊戲>> 最新情報~!!!!!

2011-12-21

【金田一少年之事件簿 系列 哈啦板】 版權所有金田一少年之事件簿, SNK, & カカラ金田一一一少年事件簿的新故事『ゲーム館の殺人~~高遠遊戲』最新的情報圖~!!!來看看高遠遊戲到底是什麼!!!!參戰者眾的名偵探們!!!!...繼續閱讀

【閒聊】KOF2000 裏援助出處

2011-11-16

不過某些大家熟知的角色,資料就做些刪改了呀XDDDD事實上,2000的援助有很多都是來自SNK的老遊戲,實在不得不佩服當時製作小組的用心!!雖然系統在對戰時被批的一無是處,但扣除對戰,2000其他部分真的是很讚呀!!...繼續閱讀

【情報】NEOGEO Station KOF 96 (更新官網連結)

2011-10-11

哈啦板】 NEOGEO Station NEOGEO Station版本系列為可連線對戰的版本ザ・キング・オブ・ファイターズ’969/29日本PSN配信開始PS3: 900円PSP: 700円Metal Slug 2 (越南大戰2) 一樣同日發售PSN官網連結SNK...繼續閱讀

【心得】NEOGEO Station KOF96連線版

2011-10-11

id=15這次SNK沒有在官網先預告96的發售日期,就直接在9/29開賣,目前日本PSN跟美國PSN都已經上架,只有最優秀的台灣PSN還沒看到,如果有加入美國PSN PLUS,可用特價購買這款遊戲,不過我本來就想要日版,所以在日本PSN買。...繼續閱讀

RE:【問題】波動拳流派的問題

2011-09-12

> 很謎的霸王我道拳跟疾走無賴拳 > 好像某個空手道流派呀…… 其實....火引彈造型就是在惡搞KOF裡極限流的阪崎良與羅伯特連招示也很像挑釁傳說的最後一段姆指翹屁股的動作也跟阪崎百合一樣 這個角色主要是要報當年SNK抄自家遊戲的一箭之仇而創作出來的附代一提火引彈死去的老爸火引強在迷你快打援助火引彈時...繼續閱讀

RE:【問題】關於XII和XIII的Mature?

2011-09-01

與其說是掩蓋大蛇之力和身份應該說是MATURE那一眼會浮現蛇型印記 那樣並不美觀 (想想MATURE是很在意自己美貌的)*她以前的勝力動作會補妝*她們出招帶有大蛇之力我們早已經知道不過這次NEOMAX是把"大蛇尾巴"用紅色氣體的方式釋放出所以SNK把Mature...繼續閱讀

SVC的關卡分配

2011-09-01

而老卡並沒有在遊戲中設計出這個角色,所以嚴格來說,那是SNK先設計出來的角色!!從EX技還可以看出有路卡爾的骷髏氣柱,就略知一二了!!而這隻角色,感覺純粹只是在對照殺意隆而已,故事性沒有殺意隆或是狂鬼這麼強烈,所以猜測會再出的機率不是很高!!...繼續閱讀