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搜尋結果:共有 813 筆資料符合


【閒聊】目前看到的13代正式街機板bug!!

2010-08-21

說真的,只能說SNK的測試小組真的是很令人OOXX......給了5年時間作開發,然後場測也測試過了...怎麼正式版的蟲子還是這麼多呢XDDD以下為自己看到過的bug技,有遺漏或是有錯誤的,請大家不吝指教!!...繼續閱讀

【心得】越南大戰完全版:默契100%的同樂好物

2010-07-31

越南大戰可以說是老牌的2D動作過關遊戲了,本系列已經出到第7代,不過SNK很好心(騙錢?)地將1~6代給出在一片光碟,成為本次介紹的越南大戰完全版。...繼續閱讀

【閒聊】[轉]KOF招式出處 之 金肉人

2010-07-30

http://analogiadevideojuegos.blogspot.com/2009/09/episodio-9-muten-roshi.html 有一張很熟悉的電影擷圖XD 鎮老頭與成龍的鼻子 http://ppt.cc/F~VL 這篇的第二段很有趣,SNK...繼續閱讀

【線上試玩】SNK懷舊保齡球 (League Bowling)

2010-06-19

【往日遊戲 哈啦板】 遊戲名稱:SNK懷舊保齡球 (League Bowling)遊戲類型:運動SNK懷舊保齡球操作說明:1.單人玩時:[方向鍵]移動[A]丟球方位與力道。...繼續閱讀

TOL 小感 (捏他是不道德的! 囧 )

2010-05-15

至少令在下滿意啦 XD 緊接而來的戰鬥 其動作的流暢性、畫面效果處理也讓人大大的安了心 對SNK、Teken、GG都稍微有接觸的在下而言 戰鬥的動作流暢性 以及指令輸入的即時程度都堪稱滿意 輔以相當熱血而悅耳的戰鬥音樂 (此點確實值得嘉許!) 至此.....繼續閱讀

[小道]K島上面一段關於NONA現狀的情報

2010-05-02

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 以下轉載於K島FTG版(K島連結就先砍了,K島FTG等版好像又中毒了,K島主版也再度將過去這些版的連結關閉中)""NONA本名野中薰,code name就是從本名前面兩個讀音來的前SNK繪師之一,代表作KOF01、KOF02、SVC等...繼續閱讀

RE:【心得】我的電玩史(一不小心寫太長)

2010-04-17

融入卡通風格的新穎作品此後一推遊戲爭相模仿 賽車方面首都高系列黑夜鬥車的快感瘋狂計程車超high的音樂與亂撞玩法sega GT雖抄襲sony GT但也是不錯的真實系作品 格鬥方面dc絕對是最強主機本家大熱VR快打3fami通滿分畫面劃時代的劍魂使用sega技術的生死格鬥2其他各capcom, snk...繼續閱讀

【心得】KOF歷代超必殺技集

2010-04-12

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 以下是個人自己在水管收集的影片 大家看看吧^^ NEOGEO BATTLE COLISEUM 超必殺技集 SNK CAPCOM CHAOS 超必殺技集 NAMCO X CAPCOM CAPCOM VS SNK 2 超必殺技集 ① CAPCOM...繼續閱讀

RE:【討論】KOF-ANOTHER DAY SNK做的4部動畫

2010-04-07

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 ※ 引述《terryales (T.A)》之銘言> 呼~看了許多熱心玩家的分析 > 小弟這裡做個整理好了 > SNK有兩大平行世界: > 世界1的時間軸: > 侍魂>>>月華劍士>>>龍虎之拳>>>餓狼傳說>>>極限衝擊>>>群狼之證...繼續閱讀

RE:【討論】KOF-ANOTHER DAY SNK做的4部動畫

2010-04-07

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 KOF-ANOTHER DAY這個動畫當初S社有提到過劇情介於KOF MI和KOF XI間,在KOF MI 2之前....(算是KOF MI2前傳)所以才有ASH偷走八神力量,使他無法使用火焰這橋段但S社又有提到這動畫劇情還是與KOF本傳、KOF MI系列還是平行世界.....繼續閱讀

RE:【討論】KOF-ANOTHER DAY SNK做的4部動畫

2010-04-07

我記得沒錯的話,這時候的SNK PLAYMORE,才跳出來解釋ANOTHER DAY跟本傳(尤其是XI)以及MI極限衝擊系列沒有關係!!理由又是拿萬年老梗的「平行世界論」來講....說實在的,就像如煙說的,「你不煩,我都嫌煩!!」...繼續閱讀

RE:【討論】KOF-ANOTHER DAY SNK做的4部動畫

2010-04-07

不對喔 基斯在KOF是沒有死亡的喔 2003牙刀會跟比利還有山崎組隊 也是基斯在幕後當推手的這一點在96年SNK就已經設定基斯在KOF是無死亡 原因是因為RB登場時是1995年 結果泰瑞一個擊地強波將他擊落基斯大樓後就確定死亡 但KOF96 基斯卻又跟 ''克勞薩...繼續閱讀

RE:【討論】KOF-ANOTHER DAY SNK做的4部動畫

2010-04-07

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 ※ 引述《hydehydeskip (Stan)》之銘言> MI的劇情時間點設定應該是接在KOF XI之後 > KOF XI結局八神火焰被ASH偷走,所以動畫中八神才追著ASH... > XI 的伊莉莎白結局劇情有提到~ASH應該跟伊莉莎白是同一個背景出來的! > 只是A...繼續閱讀

【討論】KOF-ANOTHER DAY SNK做的4部動畫

2010-04-07

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 點來點去 找到這4部是國內好心的KOF同好 翻的繁體中文版(翻的很完美) 以前看都是簡體翻譯,內容翻的並不是很清楚= = 就順便發文給沒看過的網友看,有看過的也可以在重看繁體 完美翻譯的內容 雖然這是 KOF 極限衝擊2 代送的特典DVD 內容,是在說 極限衝擊1 ~ 極...繼續閱讀

RE:【討論】KOF-ANOTHER DAY SNK做的4部動畫

2010-04-07

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 呼~看了許多熱心玩家的分析小弟這裡做個整理好了SNK有兩大平行世界: 世界1的時間軸:侍魂>>>月華劍士>>>龍虎之拳>>>餓狼傳說>>>極限衝擊>>>群狼之證>>>風雲末世錄這些都有合理的時間軸關係和人物血緣或傳承關係如龍虎之拳的坂崎琢磨之於年輕時的基斯或傑夫...繼續閱讀

RE:【情報】拳皇13情報集中討論區 4/1 72樓更新

2010-04-07

原本我也覺得很不錯 但是現在看來是一個很大的缺點因為到最後每個角色都變成這樣連段反而很無趣 這點回歸到之前的玩法但是角色特有的連段反而出來了 CD可以蓄力或取消倒是可以接受 拳崇確實有點遺憾好不容易從牽制型的腳色變成可以猛攻 但是又回歸原來的招可能是太強勢吧或是SNK...繼續閱讀

【心得】NEC PC ENGINE主機硬體規格介紹

2010-03-28

因此移植的SNK對打遊戲,PC-E版水準甚至能比SFC跟MD版來的好.比較:餓狼傳說SPECIAL的畫面移植比較, 採用ARCADE CD-ROM2的PC-E完全不遜色. 參考資料維基百科英文 TurboGrafx-16維基百科日文 PCエンジン...繼續閱讀

【情報】XBOX360 遊戲發售資訊表

2010-03-14

荒野雙蛟龍:喋血黃沙》 華星科藝/Ubisoft7月8日 The BIGS 2《經典棒球賽2》 萬代南夢宮夥伴/2K7月21日 G-Force《鼠膽妙算》 華星科藝/Disney7月28日 The King of Fighters XII《拳皇十二》 華星科藝/SNK...繼續閱讀

餓狼傳說

2010-03-09

【Wii 哈啦板】 平台SNK,餓狼傳說,900點,不知為何不能用色差端子玩,一定要換成AV端子,有點不爽,不過可以用最早的TERRY一圓童年的夢想也值回票價了,今天拼了一下,把GEESE幹掉了,想當初大台連第一關都過不了阿......每次不是被老頭垂死就是鴨子王踢死...繼續閱讀

英雄榜 World Heroes

2010-03-09

記得這款遊戲,算是SNK蠻早期的一款格鬥遊戲,不知有沒有記錯?SNK是根據CAMCOM上知名格鬥遊戲快打旋風2,來設計這款遊戲兩名主角的招式,連遊戲進行中,飛往下一關時是以世界地圖來表示,這點也抄下來了。...繼續閱讀