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搜尋結果:共有 2502 筆資料符合


【心得】不專業黏土人開箱:Lovelive! Superstar!! 澀谷香音。

2022-07-20

附送的耳機是仿照Sony wh-1000xm4外型下去設計,不過有點可惜的是耳機只有設計掛在脖子上,如果有多設計出一組可以戴在頭上的,就算會增加一些成本我也覺得可以接受。先...先不要。...繼續閱讀

『 Xbox週報』05/29 COD+星戰續作雙雙登場 / XGP真的扼殺遊戲界?

2022-06-20

戶口正式公佈COD MW 2於2022年10月28日發售官方同時釋出一段影片快速帶出各個重要人物包括Captain Price / Gaz / Ghost等預計這是最後一款年貨COD之後未必會再每年一作另外即使動雪正被微軟收購但有報告指出未來3款COD仍會多平台同時Sony...繼續閱讀

『 Xbox週報 』05/22 XGP VS 新PS Plus !? / 日本獨立遊戲展預告 / 一週簡報 ~

2022-06-20

與兩小時試玩的分別正正是在佔最多的第二類遊戲核心玩家經常買很多遊戲但很多休閒玩家眼中動態遊戲庫中大部份都是第二類Day 1 XGP下玩家能盡情滿足玩家在最新第二類遊戲的需要但兩小時則不能做到因為限時過了便不能玩變相令玩家在XGP及PS Plus對新遊戲的體驗會有很大分別當然PS Plus可能之後亦會有Day 1 但Sony...繼續閱讀

『 Xbox週報 』05/08 收購巨頭Embracer 是誰?有什麼IP ? / XGP實機+潛力新作介紹

2022-06-20

就遊戲銷售為主有少量其他多媒體業務2020-2021年度總收入為10.6億美元比上年增加超過70%( 給個參考微軟是1680億美元 )( 給個參考Sony是614億美元 )淨利潤為2800萬美元與上年相若最近一季則錄得虧損但在年報中以對公司有利的形式表達數據正正是核數師的藝術呢所以大概有個概念就夠就是它是歐洲最大的遊戲集團之一收購後會令遊戲變好變差...繼續閱讀

【心得】關於我入坑到攝影這檔事-經驗分享【模型攝影】

2022-06-19

基礎打光篇模型攝影3 - 燈光背景篇模型攝影番外篇 - 基礎打光2模型攝影3 - 手機相機篇模型攝影 - 閃光燈篇從過去到現在~2019年初嚇死人XDD小弟也是完全的外行完全理工背景+藝術零分2019年底在蝦皮買的40*40cm的攝影棚效果真的特別好這還是用手機拍攝而已Sony...繼續閱讀

RE:【心得】XboxSeriesX從首發玩到現在的優缺點分析整理

2022-06-15

三、手把按鍵的配置說是配置,其實有問題的就是右手拇指的四顆按鈕,ABXY的擺放方式,目前主要的遊戲廠商Sony、任天堂、微軟採用的方式都不太一樣,Sony採用的是正方形、圈、叉、三角的圖像式按鈕,到底確認是O還是X,目前也還有很多爭議(O)而任天堂與微軟則都是使用...繼續閱讀

【心得】ALTER 碧藍航線 聖路易斯 1/7 PVC 艤裝.Ver

2022-06-14

Photo by SONY XPERIA 1以上 感謝收看~...繼續閱讀

【心得】女王之刃Limit Break 網遊

2022-06-13

SONY ZX3的手機來說執行速度還OK,不會有太慢的問題。...繼續閱讀

【心得】上至星辰、下至深淵,為自由而抗爭:原神劇情心得

2022-06-01

沒有人可以隨意奪走他人夢想,就算是神也不行最後以熱熱鬧鬧的宵宮日文PV做收尾,原神的日本音樂非常道地,這與SONY的大力支持脫離不了關係,除了SCE常以原神PS5做為向下相容與遊戲體驗的活廣告外,也是藉由SMEJ的牽線,米哈由得以請到東京愛樂交響樂團做演奏。...繼續閱讀

【心得】奇異博士2: 失控多元宇宙(Doctor Strange in the Multiverse of Madness, 奇異鬼故事)

2022-05-17

但在2019年的【復仇者聯盟-終局之戰】後,雖然MCU電視部門不斷有新作推出,版權也陸續回歸並與Sony獲得前所未見的商業合作,但MCU一直抓不到明確的定位,以及下一個十年的冒險旅程。...繼續閱讀

【Xbox週報】04/02 - 新PS+及XGP有感 / 新海賊王遊戲登場 / XGP實機介紹

2022-05-07

價錢很多時不單是與別人比價錢更多是與自己比自己的內容對不對得上這價錢購買的人覺得值不值才是核心( 然後微軟就打算家庭Plan )( 它打我臉但我真的不認為這是需要的方向) ( 當正式公佈後才分享 )陣容上當然大慨可從PS Now現有的陣容中推斷亦巳經得知沒有Day 1 第一方但同時亦可以肯定Sony...繼續閱讀

【心得】小而精美的旗艦之作 - Sony Xperia 5 III 鏡綠色 開箱&心得

2022-05-02

XZ1真的快不行了,在多方考慮之下,最後選擇購入這款Xperia 5 III,也很感謝家母願意提供我試用幾天,也讓我有了這次開箱的機會,那還請各位聽我娓娓道來正題開始1.規格介紹老樣子,雖然大部分有在follow手機的人應該都知道了,但還是先來簡單介紹這台旗艦機Sony...繼續閱讀

【心得】被低估的科幻TPS佳作-----死亡回歸

2022-04-15

Housemarque過去一直都是獨立廠商,但跟Sony走的很近,十幾年來大部分的遊戲都是PS獨佔。...繼續閱讀

【Xbox 週報】Feb Week 2~ Game Pass 大更新 / 微軟CEO:我沒有壟斷 / EA : 我是想收購~

2022-03-30

Sony 收購Bungie4. EA季績及表明想收購5. 微軟CEO為反壟斷解釋6. Xbox 里程碑 正文: 1....繼續閱讀

【Xbox週報專題】論日本遊戲市場現況及微軟的方針

2022-03-30

小時男女玩家的比例其實巳經很接近當然相信家機玩家上亦是男性佔多但55開亦只是時間的問題語言48.7%玩家能有中等英文水平在地化日語的困難點日美兩語的文法體制並異很大日語有多種書寫法及兩種輸入法日語根據使用情境地位及關係而變化中性的轉譯會顯得沒有禮貌及不尊重這部份是微軟最差及劣勢的地方亦是其中一個其在亞洲難以推廣的原因Sony...繼續閱讀

【Xbox 週報】Nov Wk 1 ~ XGP更新/ Xbox Sega合作 / 專題: 實體vs數位 / etc.

2022-03-30

這次專題希望讓雙方的支持者更了解市場情況以及各自的優點最後再分享我自己的看法但在開始前想先說明一件事不論你是實體及數位愛好者最重要自己開心喜歡就好不需要踩低別人的喜好這是沒有任何好處的市場概況首先我們必須從數據取得共識就是實體版市場巳經逐漸被數位版市場追過下面的數據主要源於ign關於數位銷售的文章來源1 從Sony...繼續閱讀

【Xbox週報】(03/10) - 大量日系新作情報 / 微軟完成歷來第二大收購 / 新作介紹 / etc.

2022-03-30

Xbox 里程碑微軟為Metacritic 年度發行商Metacritic 公佈年度發行商排名如下1: 微軟 - 10款作品 / Avg 87.42: Sony - 11款作品 / Avg 81.3 3: Humble Game - 17款作品 / avg 80.9...繼續閱讀

【週報專題】一文看完動視暴雪收購案的憂與喜 + 常見問題

2022-03-30

能說定畢竟可變數太多會不會需要遷就反壟斷法有多少現有合約在手及條款這些都只有在微軟正式入主後才可以真正有決定權巳有合約的作品如無意外微軟都是會尊重及多平台的但未有合約的作品我則認為會與B社一樣獨佔COD會是例外除了其在PS主機上巨大的市場畢竟Phil 在Twitter巳表明與Sony...繼續閱讀

【Xbox週報】13/02 - XGP更新 / 微軟為何不讓動雪獨佔 ? / 微軟在日系更進一步!/ etc.

2022-03-30

微軟確認未來動雪作品會跨平台 事緣微家近日出了一個blog 當中主動提及了動視收購案 說到政府及監管機構很關心會否獨佔 微軟正式回復是COD及其他動雪知名IP 將會依現有條款繼續在PS平台 亦與Sony說好未來的作品亦會登陸 亦有興趣對任天堂作出相關協議 認為這對業界...繼續閱讀

【Xbox 週報】Jan Wk 3 ~ 天價收購之憂與喜 / Xbox 用戶問題統計 / XGP 持續給力

2022-03-30

ww ) Phil Spencer 回應IGN關於PS Game pass時 指出讓玩家在所想的平台玩遊戲是正確的 其他公司的Game pass 等服務是不可避免的趨勢 所以我們要做的是持續進步及創新 預期競爭者都將會有Day 1 Game Pass登陸 之前Sony...繼續閱讀