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搜尋結果:共有 306 筆資料符合


【心得】關於隱形肢體的心得

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 今天晚上看了隱形肢體的製作方式後,決定來測試一下 關於製作方法請看: 【情報】分享神奇的隱形肢體做法影片 我發現在製作的時候滑鼠中間的滾輪要控制的非常好, 用一般的速度是不可能成功的,一定要"快", 最好是從手指頭根部一路滑到末端,比較容易成功...繼續閱讀

【問題】兩人共玩一台電腦..那兩人新遊戲到宇宙階段時可以互相找到嗎??

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 兩人共玩一台電腦..那兩人新遊戲到宇宙階段時可以互相找到嗎?? 假設我在A行星上成為新遊戲 後來我女朋友在B行星上成為新遊戲 假設我把銀河中心那股勢力滅了 那我女朋友玩到銀河中心的時候 會是什麼情況?...繼續閱讀

【其他】不知是否跑的動SPORE與創意大師? 系統需求研究室網站提供測試

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 現在的電腦遊戲越做越精緻,硬體需求也相對的提高,不知道自己的電腦跑不跑的動? 系統需求研究室(System Requirement Lab) 這個線上測試網站提供好幾百種遊戲運行測試,並會列出詳細資訊供你參考。...繼續閱讀

【情報】Spore創意大師 NT$199數位下載(現在有折扣活動)

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 連結往官網 Spore creature editor正式被翻譯為Spore創意大師,看來EA決心不用中文名稱而繼續稱為 Spore 只提供數位下載,將不會販賣Spore創意大師中文實體版 Spore 創意大師 (中英文合版)購買連結,可以使用信用卡或...繼續閱讀

【討論】抗議啊~現在只要99元? 這也算是好消息嗎?

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 http://eastore.ea.com/store/eatw/zh_TW/DisplayProductDetailsPage/ProductID.96901600 太... 太... 過分 竟然只要99元耶 是怎樣... 唉......繼續閱讀

【心得】《SPORE》搶先試玩心得報告之三:生物階段篇

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 有時候,與其他生物進行友善的社交活動,得到成就感會比用武力征服更讓人覺得興奮! 此篇文章同步發表於SPORE FANs BLOG 相較於一開始的潮池階段,登上陸地之後的《SPORE》生物才正要開始展開新人生,探索一個繽紛無比的世界!...繼續閱讀

【心得】《SPORE》搶先試玩心得報告之二:潮池階段篇

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 潮池階段比想像好玩更多更多…完成這個階段的遊戲時間大約需要一個小時左右!...繼續閱讀

【心得】《SPORE》搶先試玩心得報告之四:部落階段篇

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 進入了部落階段,《SPORE》也正式進入另一個新的遊戲模式!...繼續閱讀

【心得】《SPORE》搶先試玩心得報告之一:印象篇

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 因為沒辦法在發售前公開《SPORE》正式版的遊戲擷圖,所以只好把壓箱寶的珍貴手繪稿拿出來分享一下囉! 此篇文章同步發表於SPORE FANs BLOG 雖然等待的日子相當難熬,不過總算是快讓大家等到《SPORE》正式推出的日子了!...繼續閱讀

【情報】SPORE生物創造器將與Youtube等社群平台整合!

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 本文轉載自SPORE FANs BLOG 期待SPORE的玩家們照過來!就在6/17,全球玩家就可以親手操作生物創造器,製作出自己心目中最酷最炫的SPORE生物,不過只是這樣,大家就滿足了嗎?...繼續閱讀

【情報】國外各遊戲網站的SPORE主頁及影片

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 各個遊戲網站的SPORE介紹頁 因為很麻煩所以我就不翻譯了(喂喂) 英文夠好的就看一下介紹吧 其實寫的和巴哈差不是很多 英文不好的裡面也有比較多的遊戲畫面 把影片連結特別提出來 數量還蠻多的 (雖然有一些重覆了) 官方沒有什麼新資料是出所以這些網站的更新也有點慢...繼續閱讀

【心得】EA 遊戲數位下載初體驗

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 隨著時代的演進,音樂從黑膠唱片、卡帶、CD 到用 MP3 Play 甚至 KKBOX 線上收聽,同樣的產品、但傳播媒介一直在改變。...繼續閱讀

【情報】英文維基百科 Spore分類部份翻譯

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 原文在此 Spore被稱為”massively single-player” multi-genre game,威爾.萊特與他的《SPORE》 中有”大型平行單人遊戲” 的翻譯。...繼續閱讀

【情報】導入XML技術的SPORE

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 此篇文章同時發表於SPORE FANs BLOG! 剛剛在Hooked on Spore這個國外的SPORE Fansite看到這個小新聞。 SPORE這款遊戲,除了在遊戲內容上的企圖心,製作團隊更希望能在技術上有所突破。...繼續閱讀

【情報】翻譯自GAMESPY的SPORE Q&A (遊戲內容及上市時間等情報)

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 這是我在國外網站看到的上市前Q&A 更新日期是07年3月 應該很有參考價值 (忍受我的蹩腳英文翻譯吧XD) Q:SPORE是什麼? Q:SPORE是一款由美商藝電的MAXIS工作室及Will Wright開發的"策略模擬"電玩遊戲。...繼續閱讀

【情報】2007 SPORE 新畫面釋出 及MAXIS工作室專訪

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 大家好 不好意思又是我 招呼打完了 以下是內文 2007 SPORE 新畫面 連結 2007年7月10日官方式出最新的遊戲畫面(1分32秒) 還有對MAXIS工作室的專訪 專訪 有兩頁 全英文.......繼續閱讀

【情報】SPORE的十年計畫

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 日前CAPCOM美國分部成員發表遊戲產品壽命日益縮短的言論,EA北美出版部部長Jeff Karp則持相反的意見,表示大部份而言遊戲的生命週期將會延長。...繼續閱讀

【情報】威爾.萊特與他的《SPORE》(台灣EA)

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 威爾.萊特與他的《SPORE》 (台灣EA) 創作人威爾.萊特的一些背景故事 還好,最後決定不把遊戲命名為Sim Everything.........繼續閱讀

【情報】美商藝電將於6月17日推出《SPORE 生物創造器》

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 轉載EA台灣SPORE消息: 美商藝電和Maxis今天共同宣布,將於2008年6月17日推出《Spore生物創造器》的免費下載試玩版以及完整零售版。...繼續閱讀

【情報】SPORE設計者訪問內容&模擬市民語簡介

2008-09-18

SPORE 哈啦板】 創造物會在遊戲中說話,與模擬市民語(Simlish)很相似 在最後的舞台可操控UFO探索星球,並有與外星生物同盟的任務,當然也可以不照任務自由互動(開戰?^^) 宇宙中有幾百萬像太陽一樣的星體、最多會存在5顆可探索的行星。...繼續閱讀