巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 4784 筆資料符合


 ├RE:【情報】來看2004TGS展SE社的宣傳影片

2004-10-23

SQUARE ENIX 哈啦板】 再補充新的影片 王國之心2 FF12...繼續閱讀

【閒聊】※※ 來懷念SFC時期S.E兩社的經典遊戲 ※※

2004-10-23

SQUARE ENIX 哈啦板】 這裡列舉都是一些比較鮮為人知的佳作。 雖然這些佳作,並沒有DQ、FF那樣的高人氣。 但是仍然不失為一款好遊戲......繼續閱讀

 └RE:【閒聊】雙界儀

2004-10-23

SQUARE ENIX 哈啦板】 我想要說的是....我也很喜歡這款遊戲。...繼續閱讀

 ├RE:【閒聊】雙界儀

2004-10-23

SQUARE ENIX 哈啦板】 ※ 引述《sunrain520 (晴雨)》之銘言: > 界儀雖然是ACT,但是還是有許多RPG的要素 > 畢竟SQUARE是做RPG出身 > 在廣大的3D地圖及利用地形高低差戰鬥的ACT,在我的印象中這是第一款 > 之後的三國無雙系列就是延用的這種地圖風格...繼續閱讀

 ├RE:【閒聊】雙界儀

2004-10-23

SQUARE ENIX 哈啦板】 雙界儀雖然是ACT,但是還是有許多RPG的要素 畢竟SQUARE是做RPG出身 在廣大的3D地圖及利用地形高低差戰鬥的ACT,在我的印象中這是第一款 之後的三國無雙系列就是延用的這種地圖風格 不過,如果從ACT的角度來評論這款遊戲...繼續閱讀

【閒聊】雙界儀

2004-10-23

SQUARE ENIX 哈啦板】 雙界儀 當年SQUARE在PS主機的時代,繼FFVII之後,RPG強作頻出,但除了RPG之外,想必很多人對SQUARE的動作遊戲沒什麼印象,所以雙界儀在SQUARE的遊戲史上可說是第一款出名的動作遊戲(我個人認為啦=....繼續閱讀

【討論】為什麼就是不出Parasite Eve的III代呢??我好失望啊.....

2004-10-23

SQUARE ENIX 哈啦板】 就我所知道的,喜歡PE跟PE2的人實在不在少數,況且一代賣的也不錯,二代聽說沒有賣的比一代好,但是也沒有賣的很差 為何SquareSoft 就是不出三代呢.........繼續閱讀

Xenogears

2004-10-23

SQUARE ENIX 哈啦板】 話說Xenogears,當初這款遊戲是與FFVII同期製作的,然而卻因全3D化,造成製作期限更比FFVII多達一年之久。...繼續閱讀

【閒聊】對我DQ、FF各層面的差異性的一點點偏見

2004-10-23

SQUARE ENIX 哈啦板】 ※ 引述《serval (花生)》之銘言: > 沒錯...但是太空戰士已經轉變成非常注重遊戲畫面跟腳色華麗的遊戲 > 跟勇者鬥惡龍反差相當大...DQ一值都是用遊戲性來打天下的......繼續閱讀

【情報】"拉吉亞達物語"情報彙整集-故事主幹

2004-10-17

【拉吉亞達物語 哈啦板】 此為Square Enix所發行之最新RPG大作~! 是由開發"星際遊俠"(スターオーシャン)系列作以及"女神戰記"(ヴァルキリープロファイル)系列作的"tri-ACE"公司所製作。...繼續閱讀

【情報】"拉吉亞達物語"情報彙整集-遊戲內容

2004-10-17

遊戲畫風:與Square Enix另一款遊戲大作"FINAL FANTASY"不同,人物模組的畫風並非屬於"寫實"派的,而是屬於清爽的日式畫風,整體以柔和的配色為主,人物設定也是屬於漫畫式的。整體看起來有些像是"王國之心"(キングダム ハーツ)系列的感覺。...繼續閱讀

關卡詳細細說明 1-39文字版

2004-09-19

難度:* 跑道:Olymoic Square 圈數:2 交通:普通 心得:入門關,讓人熟悉NFS7的系統。 這台車可放氮氣。...繼續閱讀

【密技】俠盜獵魔Manhunt英文密技 (PS2版)

2004-08-30

R2, L1, R2, LEFT, RIGHT, LEFT, RIGHT Silence: R1, L1, R1, L1, RIGHT, LEFT, LEFT, LEFT # Helium hunters: R1, R1, TRIANGLE, CIRCLE, SQUARE...繼續閱讀

【情報】用手機相機放魔法?!《Before Crisis Final Fantasy VII》

2004-08-27

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 SQUARE ENIX 於日本 FOMA 900i 系列手機推出的遊戲《Before Crisis Final Fantasy VII》,雖然身在香港和國內的朋友該沒有機會可以玩到。不過裡面的一些點子仍值得為大家介紹一下。...繼續閱讀

【攻略】惡靈古堡OutBreak 決意攻略補充 By poweralan

2004-08-26

電力通了之後,就能到主中央電梯,這邊有一堆討人厭的蜜蜂 要小心一點,到達頂端,可以在這邊拿到 V-Poison(超重要) 獲得道具,往樓上走,出門口,則可以到Back Square(後院廣場) 這邊會有一段動畫劇情 後院廣場 結束完事件,躺在車旁邊有一具屍體,旁邊有...繼續閱讀

【攻略】Biohazar Outbreak發生簡易攻略 By cckarol

2004-08-26

電力通了之後,就能到主中央電梯,這邊有一堆討人厭的蜜蜂 要小心一點,到達頂端,可以在這邊拿到 V-Poison(超重要) 獲得道具,往樓上走,出門口,則可以到Back Square(後院廣場) 這邊會有一段動畫劇情 後院廣場 結束完事件,躺在車旁邊有一具屍體,旁邊有...繼續閱讀

【其他】一路走來--史克威爾的傳奇 <四>

2004-08-14

,在阪口博信的倡導下SQUARE開始大力招募3DCG和MPEG動畫等各方面的專門技術人才。...繼續閱讀

【好站】推薦FF好站-最終幻想編年史

2004-08-13

內容很豐富 FF每一代的插畫都有 而且還有FF系列18年來發展過程 這個站長真是超級魔人 不只對FF、Square幾乎所有電玩界的秘史都瞭若指掌 他應該是從事電玩雜誌編輯人員吧!...繼續閱讀

RE:【心得】SFC的【最終】幻想,FFVI的傳說...

2004-07-27

"人"為本,任何的劇情都是以"人"的角度來詮釋的 (所以,小弟的淺談裡總是先介紹角色再評論劇情) 一個好的劇本,絕對少不了出色的角色,FF6的劇情就是這麼一個以人為出發的故事 但是像FF6這樣,沒有明確主角的故事,不免也會令人產生種無所從或多頭馬車的感覺 因此SQUARE...繼續閱讀

【其他】一路走來--史克威爾的傳奇 <三>

2004-07-17

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 三、 利益與理想 1991年2月3日,SQUARE宣佈永久凍結原計劃於FC平臺的FF系列最新作的開發。 2月6日,SQUARE正式發表SFC版《FF IV》完成度已經達到30%以上。...繼續閱讀