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搜尋結果:共有 187 筆資料符合


【心得】靈魂駭客2 遊戲無雷心得(11月遊戲更新玩後感)-科技生命體與人心交會的日式RPG

2024-03-05

另外本作擊中敵人弱點後,就會增加Stack,也就是魔宴召喚的惡魔,並在每一回合最後發動魔宴總攻擊,擊中越多次的弱點,就能增加魔宴的惡魔數量,強化魔宴的攻擊,成為戰鬥的重點之一。...繼續閱讀

【心得】老婆只能留在地圖畫上嗎?在世界上挖一個才夠愛!!

2023-12-26

//stack 100 -a (延伸不挖掘的部分並忽略空氣)5.//expand 100 (延伸選區)6....繼續閱讀

RE:【情報】新手向的正式版MOD使用與介紹

2023-12-06

左鍵讓撿取物品直接收入背包) 部分介面BUG修正 ✧ 前置程式 ✧ Unity Mod Manager ✧ 備註 ✧ 想要直接鎖定快捷列的朋友,把該MOD的第二項設定關閉即可 想要永遠關閉顯示NPC的朋友,把該MOD第三項設定關閉即可 很輕量的介面調整 Remove Stack...繼續閱讀

【情報】FAWE教學-圖樣與遮罩(WorldEdit、小木斧)

2023-11-25

選取區不是一條線時,結果幾乎都會出錯,不如直接用//stack。* 用法:#linear&#91;<圖樣串列>&#93;或#l&#91;<圖樣串列>&#93;<圖樣串列>:以逗號(,)分隔排序之複數圖樣。3....繼續閱讀

【攻略】道路規劃教學(高速公路及交流道篇)

2023-11-24

環狀型(Stack):設置全方向的高架半直接式匝道穿越高速公路,與對向匝道匯流後再匯入主線;交流道層數多,無 Cloverleaf 容易產生車流交織的缺點,但造價較昂貴,也容易產生視覺上的景觀衝擊,一般多為 4 層。...繼續閱讀

【心得】FotM最強輔助 HB 玩法介紹 SOTO版本更新 #燃火者 Heal Quickness Firebrand

2023-10-14

另外需要注意箴言的射程範圍比較特別,是自身周圍180+前方扇形450,大多時侯和隊友重疊(stack)時可以直接使用,若逼不得已有無法重疊的情況就需要稍微調整角度來利用前方扇形450的範圍。...繼續閱讀

【心得】戰術指導 : 深度解析 巴爾桑那 Bal Sunnar 四合一!?

2023-09-11

毒圈 -各玩家會有扣最大血量的dot這個機制考驗奶媽的補量功力,毒圈不需要完全分開,只要soft stack即可奶媽的治療循環夠好就完全沒有壓力,相信你的奶媽繼續輸出3. 70% 招蟲怪,記得中斷蟲怪的技能,可避免在場上留下過多的aoe坦克:只要專心把外圍的小怪全拉進來即可...繼續閱讀

FastAsyncWorldEdit 函數式地形建構(上期)

2023-03-10

似乎比起等差數列來得更"自然點"這裡要注意的事情:Q:有人會問,未什麼不用//stack -m 要用schem模式建立?...繼續閱讀

非新手向進階小木斧教學

2023-03-10

遮罩的用法 六、//copy //cut //paste 複製貼上的參數應用 七、//schematic檔案 schematic的介紹 八、//rotate //flip 旋轉的進階應用與選轉邏輯 九、//fill //fillr fill的基本介紹 十、//stack...繼續閱讀

Xbox週報(27/02) - 日系新作加盟Xbox / Elden Ring 降臨與勸世 / 遊戲新技術登場 / etc.

2022-03-30

VRS2 @ Xbox 在最近MS自家的Game Stack 活動中 展示了最新的VRS 2.0技術 VRS即Variable Rate Shading 簡單來說就是控制一個畫面中 不同區域的需要而用多少功效 減少效能負擔 從而令遊戲在好的畫面下 不需要犧性太多的效能...繼續閱讀

【腳本】巴哈黑名單、關鍵字、字數過少隱藏顯示 v2.3.2#新介面、儲存方式

2022-03-02

2.1 - 更新搜尋過濾功能2018/04/23 2.1.1 - 更新 Google 搜尋過濾2018/04/23 2.1.2 - 修復 Google 過濾2018/04/23 2.1.3 - 新增 debug log 並嘗試改善 maximum call stack...繼續閱讀

【心得】早上好,我喜歡6.0槍刃 Gunbreaker攻略文 含邊獄篇手法分享 圖多流量警告

2022-02-28

防禦層面: 懲罰擊幾種打法: 炎(Flare距離衰減傷害)無敵、聖(Stack分攤)換坦 炎換坦、聖無敵 通通換坦 無敵>換坦>無敵 ....打法太多自己溝通 血仇找個普通AOE或監獄轉場放掉就好 注意事項: 6分鐘爆發剛好在第二次冰炎,記得喝藥。...繼續閱讀

【心得】avatar magnet (程式碼)

2022-02-22

// if you get stack-heap errors you will need to lower the cap integer CAP = 50; list declined; list accepted; // listener handle integer...繼續閱讀

【心得】FPR STI DVC STEEL GBB 開箱分享

2022-02-08

不需要加上墊片去撐開空間..也不會隔太開影響外觀..如果有裝過OPEN槍鏡座的前輩一定知道這個地方很繁雜..因為常常滑套和鏡座式不同家..我就遇過一次完全鏡座底部完全貼齊滑套@@..手邊能搭配的鏡子目前只有RMR..萬用鏡座的開孔很精確..以下..請賞圖吧.結論Double Stack...繼續閱讀

(長文) 2021 Xbox年度回顧 ft. 圖表看XGP

2022-01-15

遊戲相關展覽舉辦數個ID @ Xbox Show caseXbox and Bethsada@ E3Xbox @ TGSGame Stack Live最高資助日本Indie Live Expo( 其實還有不過我忘了 )整體遊戲展質素很高特別E3根本是連環大招看完後如果還能說...繼續閱讀

( 長文 )2021 Xbox 年度回顧 ft. 圖表看XGP

2022-01-15

遊戲相關展覽舉辦數個ID @ Xbox Show case Xbox and Bethsada@ E3 Xbox @ TGSGame Stack Live最高資助日本Indie Live Expo( 其實還有不過我忘了 ) 整體遊戲展質素很高特別E3根本是連環大招看完後如果還能說...繼續閱讀

【情報】《符文工廠 5》Unity開發訪談

2022-01-11

●今後想變得更熟練的Unity功能或工具( 不知道會不會在符文新作用到)這次本來考慮用Unity的新技術--DOTS(Data-Oriented Technology Stack)來製作。能充分利用多核心CPU使數據處理高速化的新技術堆叠。但因日程問題而擱置。...繼續閱讀

RE:【閒聊】單車新手入門指引兼個人心得

2021-12-22

騎姿比較趴,喔對了說到這個就有魔人會跳出來說"空力車不一定比較趴喔,你看看國內G牌的空力車跟爬坡車,車架幾何的reach跟stack長度是一樣的,然後空力車也是可以調整fitting設定※",是是是,他們車架幾何沒有誰比較趴,但是你他媽都騎空力車了,幹嘛不用比較趴的騎姿...繼續閱讀

【心得】SAOUB 2週年新系統詳解

2021-11-21

刀劍神域 Unleash Blading 哈啦板】 本來是要發在中高階技巧那篇的但昨天生放好像不少人接收太多資料腦袋在星爆(x所以這次就開新篇吧之後中高階那篇會再補上這篇的傳送門這次2週年追加的新系統總共有以下幾個項目:聯手心意(INCx2)充能疊加(Charge Stack...繼續閱讀

第4部 第七章4-7

2021-09-26

*4:根據第二部米麗娜的說法,「Stack overray 是同時使用兩個魔鏡提升魔鏡之力的危險的操作手法」,從當中的說明判斷「Stack」的意思是「(把東西)疊起來」。再考量到說明和先前的「Overray」翻譯成「破格疊加」,所以翻譯成「加乘破格疊加」。...繼續閱讀