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搜尋結果:共有 2016 筆資料符合


38 家日本遊戲開發商加入 Xbox 360 開發陣營

2005-07-25

公司名稱 遊戲名稱 Activision Call of Duty 2《決勝時刻 2》 Tony Hawk’s American Wasteland Quake IV《雷神之鎚 4》 Gun A R C System Works Co. Ltd....繼續閱讀

《時空幻境 遺跡傳奇》新系統資訊公布

2005-07-15

本次官網所公布的新系統,包括與劇情相關的「劇情概略系統」,一般移動畫面的「混亂地帶(Chaotic Zone)」、「導管系統(Duct System)」,戰鬥中的「特殊效果領域(Field of Effect)」、「警告信號(Caution Signal)」等。...繼續閱讀

大型電玩版《鐵拳 5.1》即將現身?

2005-07-05

遊戲採用加入網路連線功能的 PS2 相容基板「SYSTEM 256」製作,並採用了可紀錄玩家戰積以及自訂角色外觀設計的磁卡系統。...繼續閱讀

《櫻花大戰 5》最新遊戲宣傳影片欣賞

2005-07-05

戰鬥系統大幅改良,採用「ARMS(Active & Realtime Machine System)」的戰略模擬系統,並加入了空戰的新系統,各角色的機體也進化為可變形為飛行模式的新設計。...繼續閱讀

DVD 論壇於日本秋葉原舉辦 HD DVD 展示會

2005-06-28

關於 HD DVD 的著作權保護功能部分,原本預定採用的業界共同制定標準「AACS(Advanced Access Content System)」中,影片供應商方面曾經提案禁止容易遭盜錄的類比方式 HDTV 影像輸出功能,全部改採具備強固加密難以破解的 HDCP...繼續閱讀

《火線獵殺 3》正式命名

2005-06-28

這款《火線獵殺 3:先進戰士》的故事背景設定在不久之後的 2013 年,美國陸軍開發了可部署的『全能戰士系統(Integrated Warfighter System, IWS)』- 集複雜尖端科技,可讓單兵變成終極戰鬥武力組合之計劃;『全能戰士系統』結合了先進武器系統...繼續閱讀

《魔獸世界》達 200 萬人次付費會員里程碑

2005-06-15

MMORPG《魔獸世界(World of WarCraft, WoW)》在全球已經正式營運的地區已經擁有超過 200 萬人以上的付費會員,且玩家人數也仍然在持續增加當中;而 Blizzard 也在日前向玩家介紹了備受矚目的玩家對戰榮譽系統(PvP Honor System...繼續閱讀

《劍魂 3》新遊戲畫面欣賞

2005-06-06

《劍魂》是與《鐵拳》並列的 NAMCO 兩大招牌格鬥遊戲系列,也是目前武器類 3D 格鬥遊戲中最具代表性的作品,自首作於 PS 相容大型電玩系統 SYSTEM 11 推出以來,就獲得玩家相當熱烈的支持。...繼續閱讀

Ubisoft 正式發表《火線獵殺 3》

2005-05-16

《火線獵殺 3》的故事背景設定在不久之後的 2013 年,美國陸軍開發了可部署的『全能戰士系統(Integrated Warfighter System, IWS)』- 集複雜尖端科技,可讓單兵變成終極戰鬥武力組合之計劃;『全能戰士系統』結合了先進武器系統、衛星通訊裝置並強化了其存活性...繼續閱讀

SCEJ 即將釋出 PSP 系統軟體更新 v1.51

2005-05-10

來自日本 Sony 電腦娛樂公司(Sony Computer Entertainment Japan)的 PlayStation Portable(PSP)官網最新消息,SCEJ 即將釋出 v1.51 的 PSP 系統軟體更新(System Software Update...繼續閱讀

《NAMCO 遊戲合集》NAMCO PS 名作遊戲大集合

2005-04-22

◆ 鐵拳 《鐵拳》是 NAMCO 首款 3D 格鬥對戰遊戲,使用 PS 相容基板 SYSTEM 11 所開發,後於 1995 年 3 月 31 日移植到 PS 主機上發行,成為 NAMCO 的招牌大作,同時也是史上最暢銷的 3D 格鬥遊戲,系列作累計銷售量將近...繼續閱讀

《魔獸世界》更新至 v1.4

2005-04-20

在距離釋出 MMORPG《魔獸世界(World of Warcraft, WoW)》的 v1.3.1 更新檔迄今不到一個月的時間又緊接著釋出 v1.4 的《魔獸世界》更新,而本次 v1.4 最大的更新則是加入了 PvP 玩家對戰的榮譽系統(PvP Honor System...繼續閱讀

《時空幻境 遺跡傳奇》劇情與小插曲演出大幅強化

2005-04-18

由 NAMCO 製作,PS2《時空幻境(Tales Series)》系列最新作《時空幻境 遺跡傳奇(Tales of Legendia)》,公布了系列作特色之一的「Skit System」演出的相關新資訊,供玩家參考。...繼續閱讀

Xbox 版《CAPCOM FIGHTING Jam》發售日公布

2005-04-14

遊戲採用 CAPCOM 傳統的 6 鈕配置,以「Switch Tag System」的 2 對 2 組隊方式進行對戰。遊戲將 5 款作品的操作與系統融合,並讓每個登場角色保留各作品獨特的格鬥系統設定。除以上幾款作品外,並有原創遊戲角色的加入。...繼續閱讀

NAMCO 將採用 nVIDIA 所推出的大型電玩系統「System N2」

2004-10-13

nVIDIA 於日前發表將推出以 PC 硬體為基礎所設計的新一代大型電玩系統「System N2 Arcade Platform」,並獲得老牌大型電玩廠商 NAMCO 的採用。...繼續閱讀

《冒險奇譚 3》官網正式開張

2005-04-08

戰鬥系統則是以《冒險奇譚》的「終極動作系統(Ultimate Action System)」加以改良而來,以各種華麗的魔法與武器攻擊連攜,構成富有動作成分的緊湊戰鬥操作。...繼續閱讀

《現代大戰略》國際中文版 4 月 9 日發行

2005-03-31

光譜資訊與 System Soft 首次合作的遊戲《現代大戰略》預計 4 月 9日正式發行國際中文版。 本代作品最精彩之處,就是玩家可以利用各種現代軍事武器,在逼近現實的環境下跟敵軍交戰。...繼續閱讀

《劍魂 3》正式曝光 預定今秋發行

2005-03-22

《劍魂》是 NAMCO 於 SYSTEM 11 大型電玩系統上首度推出的武器類型 3D 格鬥遊戲《刀魂(Soul Edge)》的續作,後續並移植 DC 版,並跨平台於 PS2、NGC 與 Xbox 上推出 2 代,是與《鐵拳》並列為 NAMCO 兩大格鬥招牌作的知名遊戲...繼續閱讀

Xbox 版《CAPCOM FIGHTING Jam》將支援 Live 連線對戰

2005-03-15

遊戲使用 CAPCOM 眾多格鬥遊戲所採用的 6 鈕操控,以「Switch Tag System」的 2 對 2 組隊方式進行對戰。而每位角色各自所使用的格鬥系統,則是取自角色原出處遊戲。...繼續閱讀

NDS 版《極速快感:飆風再起 2》畫面公布

2005-03-15

本次的 NDS 版,除了相同的主題與內容之外,並加入了 NDS 專屬的特色,包括雙螢幕顯示,觸控方式操作控制的氮氣加速系統(Nitrous Oxide System),還可以使用觸控筆自行繪製想要擺在車上的圖樣,充分的自定一台自己專屬的愛車。...繼續閱讀