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搜尋結果:共有 2016 筆資料符合


微軟正式發表新一代遊戲開發套件「XNA Studio」

2005-03-08

該產品是以微軟 Visual Studio 2005 Team System 為基礎,可進行大規模團隊程式開發作業的開發套件。...繼續閱讀

PS2 版《鐵拳 5》將收錄名家設計之各角色特殊造型

2005-02-16

《鐵拳 5》是 NAMCO 於 1994 年首度推出的 3D 格鬥遊戲《鐵拳》的最新系列作,於 2004 年底正式推出大型電玩版,使用加入網路連線功能的 PS2 相容基板「SYSTEM 256」開發製作。...繼續閱讀

《降鬼一族》將移植 PSP?

2005-01-25

《降鬼一族》由曾製作《天外魔境 2》、《Linda》、《看我龍顯神威》等遊戲的|田省治擔任遊戲總監製、腳本與設計,Alfa System 開發製作,SCE 發行,是一款以古代日本民間傳說為基礎,融合角色扮演與育成等要素的獨特遊戲。...繼續閱讀

《魔獸紀元》銷售破六十萬套

2005-01-11

Blizzard 同時也在新聞稿中提到,未來將會開放先前他們曾經在網站上介紹過的一項允許不同陣營玩家互相對戰的玩家鬥技場功能(PvP Battleground),而且有個 PvP 獎勵系統(PvP Reward System)也將會揭曉。...繼續閱讀

愛勝與 SEGA 簽訂大中華地區獨家銷售協議

2005-01-05

除了遊戲軟體的授權之外,SEGA 亦授權愛勝獨家 OEM 製造、授權,以及銷售發行權,愛勝得以製造、授權及販售 SEGA 所有專屬遊戲平台(包含 SEGA Master System、Game Gear、Genesis / Mega Drive、Saturn、SEGA...繼續閱讀

NAMCO 展出 PS2 相容大型電玩機板「SYSTEM 246」

2004-07-09

NAMCO 於日本第七屆嵌入系統開發技術展(ESEC)展出 PS2 相容大型電玩機板「SYSTEM 246」,這塊基本是採用了與 PS2 相同的微處理器 Emotion Engine 與繪圖晶片 Graphics Synthesizer 所構成。...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》發售日公布

2005-01-03

遊戲中所登場的車輛,都將以實際車輛的表現為依歸,共計收錄有 50 車廠 200 款以上的各式新舊名車,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System,VGS)」,將真實駕駛中原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與...繼續閱讀

NDS 將推出《惡魔城:曉月圓舞曲》續篇作品

2005-01-03

除此之外,遊戲也使用了 NDS 的觸控功能,來提供獨特的「魔法封印系統(Magic Seal System)」。遊戲中當玩家打敗遊戲中各關卡的頭目之後,必須以觸控方式正確操作出現於下螢幕的魔法封印,才能將頭目真正消滅,輸入失敗的話頭目將會回復體力。...繼續閱讀

Valve 提供《戰慄時空 2》音效斷續問題修正更新

2004-12-24

如果要說這次更新有帶來任何新體驗的話 - 恐怕現在《戰慄時空 2》在他電腦上的執行效能低落問題變得比以前更嚴重了(原文:This update did nothing to fix either the slowdown or stuttering problems on my system...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》新遊戲畫面公布

2004-12-22

遊戲中所登場的車輛都將以實際車輛的表現為依歸,並引入其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System,VGS)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來,作為車輛操控的一個重要的指標。...繼續閱讀

《鐵拳 5》家用版新畫面公布

2004-12-14

PS2 版《鐵拳 5》將完全重現以相容大型電玩基板(SYSTEM 256)所開發的大型電玩版畫面品質,並加入對戰模式、競時模式、生存模式、練習模式,以及原創動作遊戲模式。大型電玩版的「角色外觀自定」功能也將完整移植,並增添更多內容。...繼續閱讀

擬真度再提昇《狂熱實感賽車》新畫面公布

2004-12-06

《狂熱實感賽車》預定收錄 40 餘家車廠共數百輛的真實車款,遊戲中出現的車輛皆以重現實際車輛的表現為目標,並加入獨特的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將加減速與過彎的各種加速度 G 力效果具體化的呈現給玩家。...繼續閱讀

intel PCI Express 主機板搭售 NVIDIA GeForce 6600 GT 繪圖卡

2004-12-02

英特爾在全球通路市場的 10 萬個系統廠商(system builders)可透過英特爾授權的代理商採購這項促銷組合產品。...繼續閱讀

《聖騎士之戰 Isuka》將由聯強代理 同步在台發行

2004-12-01

由 ARC SYSTEM WORKS 開發,Sammy 製作,使用自家 Atomiswave 基板所推出的大型電玩 2D 格鬥遊戲《聖騎士之戰 Isuka(Guilty Gear Isuka)》,繼先前移植 PS2 版之後,也將於 12 月 16 日推出 Xbox...繼續閱讀

《薩爾達傳說》新畫面公布

2004-11-24

《薩爾達傳說》是由任天堂名製作人 宮本茂(代表作:《瑪利歐》、《大金剛》系列)一手催生,1986 年首度於任天堂紅白機磁碟系統(Famicom Disk System)上推出的動作角色扮演遊戲,後續並持續於任天堂歷代主機上推出新作,被喻為是史上最佳遊戲之一。...繼續閱讀

家用版《鐵拳 5》官網開張 畫面欣賞

2004-11-23

由於大型電玩版《鐵拳 5》與前作相同,都是採用 PS2 相容的大型電玩基板(SYSTEM 246 / 256)所開發,所以很容易能移植到 PS2 主機上發行,且移植後的遊戲畫面水準也將能與大型電玩版看齊。...繼續閱讀

《時空幻境 永恆傳奇 Online》遊戲系統公布

2004-11-19

而在系列作中擔任劇情輔助演出的「滑稽短劇系統(Skit System)」,在線上版的本遊戲中也將轉化成玩家間彼此溝通的系統,玩家可以自定包括面孔、髮型、髮色、瞳色等造型,以及包括喜怒哀樂等不同表情,來強化彼此間對話的生動感。...繼續閱讀

PS2 版《鐵拳 5》明年春季發行

2004-11-19

《鐵拳 5》是系列作 10 週年紀念的最新作品,使用加入網路連線功能的 PS2 相容改良基板 SYSTEM 256 製作,加入了 3 名新角色,登場角色總數超過 20 名以上,並引進大型電玩專屬網路系統「ALL.Net」,加入各種網路連線新功能。...繼續閱讀

撼訊 PowerColor SCS X700 XT 搶先上市

2004-11-19

撼訊 PowerColor SCS X700 XT 採用 ATI RADEON X700 XT 繪圖顯示晶片,撘配撼訊「靜音冷卻系統(Silent Cooling System,SCS)」採用先進的雙面散熱片及導管設計的靜音冷卻散熱技術,是目前 PCI Express...繼續閱讀

《時空幻境 重生傳奇》公布男女主角自我介紹影片

2004-11-16

使劇情更為豐富的「滑稽短劇系統(Skit System)」,在本代中也依然有著豐富逗趣的演出,本此所公布男女主角自我介紹片段影片,即為遊戲進行過程中滑稽短劇系統的演出畫面。...繼續閱讀