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搜尋結果:共有 3155 筆資料符合


RE:【心得】VR快打在畫面突破遊戲史的位置

2006-03-02

永久收藏於國立美國歷史博物館(National Museum of American History,史密森學會博物館成員之一) FF當然不是東西沒被收進博物館就沒有地位了,ps的太七算是電視遊樂器史上最關鍵的遊戲 - 任天堂因為FF的出走一夕之間獨占地位完全不保,共爭霸主的Sega...繼續閱讀

◇龍が如く(人中之龍) 初玩心得

2006-03-01

相信應該不少朋友把本作視為"小"莎木XD 不可否認真的很像,但是如果完全以莎木的標準來看本作,我想應該會失望,並不是說本作不好,而是開發的格局和取向本就不同 在此也要聲明 首先,在下不太會寫心得,而目前也尚未全破,僅初玩本作前半就先發表感想,拙文請多包含 再來,在下是SEGA...繼續閱讀

SEGA 戰國SLG作品"天下人" 3/2發售決定,豐臣秀吉,明智光秀公佈

2006-03-01

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 天下人 豐臣秀吉,明智光秀公佈 來源:ファミ通.COM 應該是上一期的ファミ通吧,也有公佈 明天就要發售了,我沒有錢買QQ 話說剛剛是第一次把官網開頭音樂聽完 真的蠻好聽的,平常都是按Skip跳過的朋友不妨去聽看看吧~...繼續閱讀

phycomu (Mobile四郎)2/23 For Sale

2006-02-28

【PSP / PlayStation Portable 哈啦板】 巴哈帳號/暱稱:phycomu (Mobile四郎) 作品名稱&連結:2/23 For Sale 圖片來源:SEGA 落款的地方打的不是巴哈帳號 不知道這樣可不可以......繼續閱讀

RE:【心得】對於EXAM系統有不了解的請進吧~~XD

2006-02-27

【鋼彈 Online:一年戰爭篇 哈啦板】 故事內容是來自SS上的GUNDAM三部曲, 雖是BANDAI子公司製作,但有SEGA的技術協力, 有興趣的人可玩玩看。(3D格鬥射擊遊戲)...繼續閱讀

法米通PS2版BLEACH死神~解放的野心~評分。

2006-02-24

4 5 不但比之前每家廠商任何一款BLEACH遊戲都低分很多 甚至還達不到一般遊戲的平均6~7分 所以 可以想見SCE又做了一片地雷了 玩SCE做的前作時就已經覺得很糟了 這片更糟 其實光看之前公開的影片 我就知道比前作好不到哪去了 SCE為什麼不去學學人家SEGA...繼續閱讀

RE:【閒聊】大家認為桑原跟戶愚呂弟打誰贏

2006-02-22

打破結界只是附屬的~有玩過SEGA的暗黑武術會篇與SFC的魔界統一篇就曉得~ 我覺得~桑原的次元刀在實用性(如果使用者會用的前提XD)比幽助的靈丸好太多了~ 看得到的地方就直接砍......繼續閱讀

◇七章跟小遙約會XD

2006-02-22

小遙一定會有東西要你買(會有紅字顯示) 看不明不要緊,因為一跟店員說話,選項只有小遙指定的物件 會買一次都會加20好感度,買多幾次該能把貽玉入手 小遙的小肚子容量很大,幾乎到那些店都有要求, 不過小遙要的東西都很便宜,大家就不要吝嗇了^^ 中通街一定要去,因為最多店舖,而且有一間SEGA...繼續閱讀

SEGA 戰國SLG作品"天下人" 3/2發售決定,官網又再度更新

2006-02-21

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 天下人 官方公式頁面 官網再度更新 新增天下人公式を狙うBLOG 天下人公式を狙うBLOG 可以看到一些製作秘話 其中也有預約特典""中翻開來拍攝的照片,大家對內容有興趣可以去看看 其他還有像是製作群開始想製作戰國風格的SLG作品是在五年前,"天下人...繼續閱讀

RE:【情報】NDS即將支援網頁瀏覽!

2006-02-20

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 老任官網岩田社長的演說文 (遊戲情報有) 遊戲新情報 [b]新馬利歐兄弟將於五月發售[/b] 科拿米大作[b]實況世界足球系列[/b]發表 SEGA甲蟲系列新作 俄羅斯方塊ds 四月發售3800日幣 可用[b]聲音控制的料理遊戲...繼續閱讀

○Shining Tears ~雙龍的騎士~ 小感

2006-02-20

,不過某些部份的設定我覺得反而比遊戲更讓我可以接受 整體而言我對這本小說的評價算是還值得一看 特別是對 エルウィン 本命派的玩家我會特別推薦 ^^" 另外從這本小說也可以隱約感覺到一些 Shining Force ~神龍的血脈~ 設定的影子 又更加地讓我覺得 SEGA...繼續閱讀

【心得】聖龍戰紀玩後感(10年間玩兩個主機版本的小心得)

2006-02-18

不過大部分是很懷念這個好遊戲,又讓我再一次抱著手把好幾天 失望的部分是,SEGA好像移植的很透徹,沒把2代改良的因素加進來 因為以前玩一代和二代,明顯的差異在於系統上面的改良 光是時間可以加快這點,就很可惜,移植的太徹底吧= =""(汗) 穿插在遊戲之間的圖畫,...繼續閱讀

歌謠秀的經過

2006-02-10

【櫻花大戰 哈啦板】 當初歌謠秀進行到第3回"紅蜥蝪" 因為前兩場都是賠錢的 所以打算在"紅蜥蝪"結束歌謠秀 結果一講說要結束 "紅蜥蝪"那場爆滿 所以延到5週年的"海神別莊" 到"海神別莊"時也是全場爆滿 所以廣井和SEGA終於決定要一口氣延到10週年結束 其實歌謠秀會結束只要有去現場看過的...繼續閱讀

RE:The Legend Of Heros 獻給英雄們的留言

2006-02-10

【英雄傳說 系列 哈啦板】 我最早接觸英傳系列也是在國中的時候, 當時我所接觸的是移植到SEGA上的英雄傳說二-屠龍戰記, (不過這款遊戲我並沒有破關...因為我玩到一半就卡關了 ^^!...繼續閱讀

SEGA燎原‧Tony的矛盾

2006-02-09

【光明與黑暗的世界 哈啦板】 [b]SEGA燎原・Tony的矛盾[/b](討論區發表日期2006年1月21日) 大志者,生不逢時,矛盾也。 編輯:「老師真的要用這張稿?」(看著Shining Tears設定資料集封面稿) Tony:「不畫?...繼續閱讀

○Shining情報分析師~張虢窒

2006-02-09

結果你SEGA還是用Tony了嘛! 結果呢?遊戲不好好做,Loading問題一堆、角色平衡度差、好用的技一擇化, 搞得現在Tears的周邊不打Tony牌和聲優牌還賣不出去, 你不聽老師的話!那來上老師的課幹什麼?...繼續閱讀

SEGA燎原.Shining之道

2006-02-09

【光明與黑暗的世界 哈啦板】 [b]「SEGA燎原.Shining之道」[/b](討論區發表日期2006年1月19日) 因應1/27公布的新生Shining Project所做的火鳳二次創作....繼續閱讀

○朱里安之謎

2006-02-09

因為光3是由SEGA公司和CAMELOT小組製作, 而後來CAMELOT離開SEGA公司, 這個遊戲的真正版權屬誰,目前也不清楚, 因為版權問題,要移植也是困難重重。 也只有耐心等待了,但還是別抱太大期望。...繼續閱讀

SEGA公司的考量

2006-02-09

簡單來說 1、遊戲製作小組camelot在做完光三後就離開sega了,續戰篇系列成為絶響的機率高過九成,現在的光明與黑暗跟以前不一樣,當成兩款不同風格的看就好了,所以玩不到不用太難過,因為喜歡光三的人不見得會喜歡現在的新光明與黑暗。...繼續閱讀

└─→ SEGA公司的考量

2006-02-09

已經到Nintendo的旗下了~ (看看之前他們做的"馬利歐網球"和"馬利歐高爾夫") 就知道,怎麼這麼好玩阿~XD (N64版/GBA版/NGC版~都賣的不錯)<---指日本 在加上"黃金的太陽系列"賣的也很好(米國那邊大受歡迎~) 簡單的說 SF的版權,是SEGA...繼續閱讀