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搜尋結果:共有 436 筆資料符合


SEGA無擔保長期債務等級升到B3程度

2003-11-11

國際評級機構Moody's宣佈,將把SEGA的無擔保長期債務等級升級到B3的程度。據該公司表示,由於SEGA在信用方面尚有改善的可能性,再加上SEGA目前在遊戲業界的激烈競爭中,採取PS2、NGC、Xbox與GBA等多平台遊戲供應的戰略,因此在獲利上比之前頗有改善,而Moody's也特地針對SEGA...繼續閱讀

SEGA-AM2近期將有新作發表

2003-11-05

除了任天堂公布目前正在製作多款「瑪利歐」系列新作之外,另外之前曾經製作「VR快打4 Evo」等大作,並新繼任SEGA-AM2公司社長一職的名製作人 片岡洋 也於官方網站公布的情報指出,SEGA-AM2將於近期發表新作遊戲,此外目前SEGA-AM2也正在進行其他續篇或新作遊戲的開發作業,至於其預定近期...繼續閱讀

SEGA本期獲利預估向上大幅修正

2003-10-17

據SEGA宣佈表示,將把其2004年3月期中間期以及通期的業績預估向上修正,其中在中間期的業績預估方面將修正到942億日圓(之前為880億日圓),經常利益57億日圓(之前為12億日圓),純利益57億日圓(之前為2億日圓)。 而之所以會做出這樣的大幅修正,據表示主要是因為AM事業以及CS事業預估都有超...繼續閱讀

SEGA兩AC大作移植到Xbox的可能性是?

2003-10-09

據日本Dorimaga雜誌中一篇對SEGA-AM 2的 大崎誠 等的專訪中表示,關於使用Xbox互換機板Chihiro開發製作的大型電玩遊戲「OutRun 2」與「VR戰警 3(Virtua Cop 3)」是否有可能會移植到Xbox上發售推出這一點,大崎誠 等表示目前都還未定。而之所以會未定,是因為...繼續閱讀

「瘋狂計程車」、「忍」電影畫契約簽訂

2003-10-08

隨著SEGA公佈「死亡鬼屋」將於10月10日在美國上映,如今SEGA又再宣佈現在也已經與其他公司簽訂有關「瘋狂計程車」、「忍(Shinobi)」的電影化授權契約,讓玩家也可以在大螢幕上看到這兩款人氣作品的不同電影表現。 其中在「瘋狂計程車」方面,目前預定由Mindfire公司開發製作,並預定由Ric...繼續閱讀

美國SEGA新社長走馬上任

2003-10-02

SEGA宣佈美國SEGA公司社長兼COO將由曾擔任ASCII美國遊戲子公司社長、美國遊戲公司AgeTec社長兼CEO的 入江秀明 接任,以彌補於1月退出SEGA並轉投微軟大展長才的Peter Moore離職後所留下的空缺職務。而至於新社長接手後在美國將會有些怎樣的表現,玩家不妨就先拭目以待吧。...繼續閱讀

SEGA取得Atari遊戲日本代理權

2003-10-01

SEGA宣佈取得Atari遊戲在日本的銷售代理權,並表示之後Atari集團的家用遊戲方面在日本都將由SEGA負責販售。而首波將由SEGA代理的遊戲,分別包括GBA「哥吉拉怪獸大亂鬥GBA」、PS2「魔鬼終結者 3(Terminator 3 -Rise of the Machines-)」以及「不可能...繼續閱讀

SEGA TGS特設介紹網頁開幕

2003-09-13

SEGA宣佈在網路上架設一個介紹預定在本屆TGS參展的作品與贈送物品等情報資訊的特別網頁,其中在「音速小子」展驅除了預定展出「Sonic Heroes」、「Sonic Battle」等作品之外,另外還有「女忍者(Kunoichi)」的開發製作人現場介紹及「PSO」特別活動影像公開。而在「GUNGRA...繼續閱讀

SEGA公布多款大作訊息

2003-09-03

隨著TGS 2003的即將到來,SEGA也於9月2日公布多款預定年底推出的新作遊戲軟體最新訊息,同時許多到目前為止都還沒決定的遊戲軟體現在也正式決定發售日期,讓玩家能充分享受到SEGA遊戲的魅力與樂趣。 在這次公布的遊戲中,包括PS2╱Xbox╱NGC╱DC的跨平台新作「魔法氣泡 狂熱版」、PS2╱...繼續閱讀

SEGA與Horipro合作投入新角色事業

2003-08-18

SEGA與Horipro宣佈將就角色事業進行合作,並共同開發及推動以13~15歲年齡層為主要族群的原創角色「フルフルッチュ」的相關產品事業。而除了合作開發之外,兩家公司也將會針對著作權的管理與宣傳等以授權各公司販售權利等方式來作為一貫主張策略。 目前這款新角色「フルフルッチュ」主要將會以小學的高年級...繼續閱讀

SEGA第1四半期連結決算結果續報

2003-08-08

SEGA公佈2004年3月期第1四半期連結決算成果,銷售額423億日圓,營業利益27億日圓,經常利益26億日圓,純利益18億日圓。 據表示,目前SEGA家用遊戲事業進行非常順利,在日本發售的5款遊戲銷售約達102萬套,美國2款遊戲41萬套,歐洲1款遊戲2萬套,合計8款遊戲共有145萬套的銷售,比原本...繼續閱讀

SEGA將積極投入音樂市場

2003-08-07

據SEGA公佈表示,SEGA專門負責SEGA集團音樂製作,於家用遊戲軟體分野中從音效技術的應用、音樂、音響製作到版權管理等為止負責數位音效全部相關業務的開發子公司WAVE MASTER,宣佈將設立兩個專門負責音樂軟體市場的新公司「WAVE MASTER ARTISTS」以及「WAVE MASTER ...繼續閱讀

SEGA子公司再編續報

2003-07-31

之前曾經為玩家報導,SEGA將更新重整目前旗下所屬子公司,並預定從10月1日起開始這個新體制的執行。如今SEGA也於今天舉行的董事會中正式公佈各子公司的名稱內容,並表示這次的再編目的在於「強化商品力」以及「製作今後成長所必須的大作」、「向上提昇生產性」等目標。基本上新的子公司大都還是沿用之前子公司的...繼續閱讀

SEGA子公司再編內容公佈

2003-07-24

之前曾經為玩家報導,SEGA將更新重整目前旗下所屬子公司的訊息,如今確定將把子公司數量從原本的9個重整濃縮為7個,除了SEGA-AM2之外,其他大致上會以兩家兩家的方式來進行統合,目前這個新體制預定將從10月1日起開始執行,並預定5後的遊戲發售計畫將從現在的925萬套成長到2000萬套為目標,而各子...繼續閱讀

SEGA第1四半期銷售成績超過預估

2003-07-23

據SEGA於23日舉辦的經營戰略說明會中指出,目前在4~6月第1四半期中軟體出貨量已達145萬套,比原本計畫的122萬套要多出23萬套,成績可算是非常亮眼可觀。而SEGA也預定計畫在5年內將目前軟體販售套數與市場佔有比例擴充到2倍(今年度目標為925萬套),另外在7~9月計畫將推出11款軟體,並預定...繼續閱讀

SEGA子公司人事新變動

2003-07-09

SEGA宣佈隨著將把現有9間開發子公司重新編整成5間子公司,如今也將另外再新設立2家子公司。至於詳細的情況目前還未確定,預定將會在7月底舉辦的董事會中決定基本方針。 而這次決定重新編整的最大目的,便在於希望能創造出全球暢銷的商品(商品力強化),藉由創造出今後成長所必須的商品來提升生產力。同時新體制也...繼續閱讀

SEGA新作明年11月北美推出?

2003-07-01

據美國伊利諾伊州(Illinois)地方新聞The Southern Illinoisan的報導指出,SEGA子公司Hitmaker的製作人 小笠原慎一 等人之前曾經到伊利諾伊州卡本代爾市(Carbondale)9天進行取材,並預定開發製作一款以卡本代爾為舞台的遊戲。 在這款遊戲中,故事大綱描述一群...繼續閱讀

麥當勞公佈快樂兒童餐SEGA新迷你遊戲

2003-06-20

繼之前美國麥當勞宣布將與遊戲大廠SEGA合作,並從今年夏天起推出以SEGA人氣遊戲角色「音速小子(Sonic the Hedgehog)」及「超級猴子球(Super Monkey Ball)」等主角為題材的快樂兒童餐套餐玩具與迷你遊戲「Sonic the Hedgehog Speedway」跟「Ai...繼續閱讀

美國SEGA運動遊戲商標正式變更

2003-06-19

之前曾經為玩家介紹過,據美國小賣店通路大家GameStop的情報指出,SEGA的美國足球遊戲「NFL 2K4」將更名為「ESPN NFL Football」,希望藉由與ESPN(美國運動專門頻道)的合作與利用ESPN的影像表現技術融入SEGA的運動遊戲中,藉以製作投入更增臨場感的遊戲軟體,提升SEG...繼續閱讀

美國SEGA宣布結束DC網路事業

2003-06-11

美國SEGA宣布將於6月結束美國的DC網路事業,不過頗受玩家歡迎的「PSO」與「PSO Ver.2」這兩個部分則是會繼續線上服務的內容。而SEGA也對到目前為止支持DC網路遊戲的玩家表示感謝,這樣看來之後除了「夢幻之星網路版」外玩家再也無法使用DC來上網遊戲了。...繼續閱讀