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搜尋結果:共有 720 筆資料符合


《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼:戰鬥編年史》上市一個月全球總營收突破 800 萬美金

2023-10-13

根據數據分析機構 Sensor Tower 的調查,由 Aiming 於 2023 年 8 月 24 日推出的戰鬥動作 RPG《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼:戰鬥編年史》,在上市後一個月全球總營收已超過 800 萬美金。    ...繼續閱讀

外電指出《Monster Hunter Now》首週下載突破 500 萬、營收達 1400 萬美元

2023-10-05

平台方面,《Monster Hunter Now》相對在 iOS 市場表現強勢,營收約 1,200 萬美元,根據 Sensor Tower 的數據顯示,Google Play 商店的收入約為 200 萬美元。...繼續閱讀

《Fate/Grand Order》全世界累計營收達 70 億美金 八週年活動期間營收成長量為日本最高

2023-09-08

根據數據分析機構 Sensor Tower 的調查,由 FGO PROJECT(Notes、Aniplex,Lasengle)推出的智慧型手機平台 FateRPG《Fate/Grand Order》全世界累計營收已達 70 億美金,其中日本為全球最大市場,而每週遊戲時間超過...繼續閱讀

《Pokémon Sleep》上市後成日本最熱門免費遊戲 日本市場營收佔整體比例 65%

2023-09-01

根據數據分析機構 Sensor Tower 的調查,The Pokémon Company 於今年 7 月 20 日推出的睡眠 App 遊戲《Pokémon Sleep》自上市後成為日本 App Store 免費遊戲排行榜上最熱門的遊戲,而全球的營收及下載比例也屬日本市場為最大宗...繼續閱讀

《鬼滅之刃》未授權手機遊戲推出後成台港澳 App Store 暢銷遊戲 Aniplex 計畫提出告訴

2023-07-24

下載排行(圖片來源:Sensor Tower) 營收排行(圖片來源:Sensor Tower)...繼續閱讀

《崩壞:星穹鐵道》上市十天全球營收突破 1 億美金 與《原神》過去紀錄相差超過 2000 萬

2023-05-26

根據數據調查公司 Sensor Tower 的報告指出,由 HoYoverse 推出的多平台銀河冒險角色扮演遊戲《崩壞:星穹鐵道》在 4 月 26 日上市後的十天,其手機版的全球總營收已超過 1 億美金。    ...繼續閱讀

《緋染天空 Heaven Burns Red》在日本累積營收突破 2 億美元 成 WFS 最暢銷遊戲

2023-03-03

根據數據調查公司 Sensor Tower 指出,由 WFS 發行的 RPG《緋染天空 Heaven Burns Red》(iOS / Android)在日本的累計營收已突破 2 億美元(約日幣 273 億圓)。    ...繼續閱讀

《蔚藍檔案》全球累計營收突破 2.4 億美元 受惠 2 周年活動 1 月份營收為歷史新高

2023-02-17

根據 Sensor Tower 數據顯示,從本作發售到 2023 年 1 月,全球累計營收已超過 2.4 億美元,日本以外地區的推出時間則是 2021 年 11 月。  ...繼續閱讀

《Memento Mori》上市兩週營收超過 2,300 萬美金 在日本、韓國等亞洲市場皆取得好成績

2022-11-11

根據數據分析機構 Sensor Tower 調查顯示,Bank of Innovation 旗下智慧型手機遊戲《Memento Mori(メメントモリ)》上市後兩週(2022 年 10 月 18 日~10 月 31 日)後在全世界的營收超過 2,300 萬美金,...繼續閱讀

《世界計畫》日版兩週年活動使營收大幅成長 活動開始七日成日本音樂類遊戲營收最高

2022-10-14

根據數據分析機構 Sensor Tower 調查顯示,SEGA 旗下手機遊戲《世界計畫 繽紛舞台! feat. 初音未來(プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat....繼續閱讀

《哈利波特》 IP 手遊全球累計營收突破 10 億美元 《霍格華茲之謎》《魔法覺醒》居前二位

2022-10-07

根據數據分析機構 Sensor Tower 調查顯示,《哈利波特:霍格華茲之謎(Harry Potter: Hogwarts Mystery)》在營收累計突破 4 億美元後,成為該 IP 系列手機遊戲營收之冠。    ...繼續閱讀

《原神》3.0 版本更新首日營收超過 1,200 萬美金 營收成長量位居榜首

2022-09-20

數據調查機構 Sensor Tower 表示,《原神》在實施 3.0 版本更新的首日,其手機版在全世界的收益便超過 1,200 萬美金,同日的營收成長量更是超越第 2 名的《賽馬娘 Pretty Derby》,以 3 倍以上之差位居榜首。    ...繼續閱讀

《幻塔》上市兩週全世界總營收突破 3,400 萬美金 日本營收比例占最高

2022-09-02

根據 Sensor Tower 數據指出,Level Infinite 於 8 月 11 日在日本發行的開放世界角色扮演遊戲《幻塔》上市兩週(8 月 11 日~24 日)便創下了日本地區營收成長率最高的紀錄,同期間在全世界的營收也突破 3,400 萬美金。    ...繼續閱讀

《鋼之鍊金術師 MOBILE》上市兩週營收佔 SQUARE ENIX 手機遊戲整體營收的 30%

2022-08-26

根據 Sensor Tower 數據指出,SQUARE ENIX 於 2022 年 8 月 4 日推出的智慧型手機遊戲《鋼之鍊金術師 MOBILE(暫譯,鋼の錬金術師 MOBILE)》,其上市後 14 天內的營收在同期間 SQUARE ENIX 手機遊戲整體營收中佔了...繼續閱讀

《妖怪手錶 噗尼噗尼》與 hololive 合作後收益大幅成長 一週營收為上個月整月 1.8 倍

2022-08-18

根據數據調查機構 Sensor Tower 指出,該活動開始一週後,本作一週的營收與上個月整月相比成長超過 1.8 倍。    ...繼續閱讀

《寶可夢大集結》一週年活動開始後營收成長近 14 倍 為 7 月創造本年度最高營收

2022-08-05

根據 Sensor Tower 數據顯示,於 2022 年 7 月 21 日迎接上市一週年的《Pokémon UNITE(寶可夢大集結)》,其手機版在一週年紀念活動開始後營收大幅成長,活動開始初日(2020 年 7 月 21 日)的收益相較於前一週(2022 年...繼續閱讀

課金大國!日本玩家每次下載付費為美國 5 倍 《賽馬娘》蟬聯日本 2022 年上半營收冠軍

2022-08-04

Sensor Tower 近日公開了「2022 年上半年日本行動遊戲市場洞察」報告,指出日本手機遊戲玩家在 2022 年上半消費突破 82 億美元,平均每次下載付費是美國市場的 5 倍。  ...繼續閱讀

《賽馬娘 Pretty Derby》於韓國、台灣、香港及澳門四個市場約佔整體營收 30%

2022-07-29

根據 4Gamer 報導指出,Sensor Tower 分析顯示訓練模擬養成遊戲《賽馬娘 Pretty Derby(ウマ娘 プリティーダービー)》(iOS / Android)目前已在韓國、台灣、香港以及澳門四個市場推出約 1 個月左右的時間,收益比例約佔全部的...繼續閱讀

外媒指出《暗黑破壞神 永生不朽》上市兩個月內營收累計突破 1 億美元

2022-07-29

根據 Sensor Tower 報導指出,Blizzard 推出的《暗黑破壞神 永生不朽(Diablo Immortal)》(iOS / Android)手機版自 2022 年 6 月 1 日推出不到兩個月的時間內,全球玩家已經在 App Store 和 Google...繼續閱讀

《航海王:秘寶尋航》八週年營收達 1,700 萬美元 為過去最高紀錄

2022-07-20

根據 Sensor Tower 數據顯示,BANDAI NAMCO Entertainment 旗下手機遊戲《航海王:秘寶尋航》在 2022 年 5 月迎接八週年時,於日本創下營收超過 1,700 萬美元的紀錄。...繼續閱讀