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搜尋結果:共有 4969 筆資料符合


微軟於日本舉辦 Xbox 360 戰略發表會 公布眾多新資訊

2006-04-06

青色戰士的軌跡 合金獵犬 野球魂 3 火線獵殺 3:先進戰士 決勝時刻 2 死亡復甦 戰地風雲 2:現代戰爭 靈彈巫女 聖魔戰記 3 ~無罪的狂熱~   他也強調了微軟所開發的跨平台整合式開發技術 XNA 對 Xbox 360 遊戲開發所帶來的優勢,XNA Studio...繼續閱讀

SNK 將於日本舉辦 PS2《拳皇》系列新作連線試玩活動

2006-03-30

SNK Playmore 發表,將於 4 月 22 日在東京原宿 KDDI Designing Studio 舉辦「MMBB Online Game Festa!...繼續閱讀

GDC 2006 PS3 主題演講簡報畫面曝光

2006-03-28

SCE WWS(World Wide Studio)總裁 Phil Harrison 在 3 月 22 日 GDC 2006(Game Developers Conference 2006)的 PS3 主題演講中,所公布的眾多 PS3 技術展示與開發中遊戲畫面,...繼續閱讀

《汪達與巨像》獲頒 GDCA 年度最佳遊戲等 5 個獎項

2006-03-27

Bizarre Creations / Microsoft Game Studios) - Gren Atherton, Julie McGurren, Peter Roe, Kiki Wolfkill 腹m惡靈古堡 4》(Capcom Production Studio...繼續閱讀

SCE 於 GDC 2006 中展出 PS3 遊戲開發工具與多款開發中遊戲

2006-03-23

SCE 全球遊戲開發製作公司(World Wide Studio,WWS)總裁 Phil Harrison,在 3 月 22 日於 2006 年遊戲開發者會議(Game Developers Conference 2006)的主題演說中,展出了許多 PS3 的技術展示影片與多款開發中遊戲...繼續閱讀

PS3 遊戲將採不分區方式推出

2006-03-23

SCE 全球遊戲開發製作公司(World Wide Studio,WWS)總裁 Phil Harrison,在 3 月 23 日於 2006 年遊戲開發者會議(Game Developers Conference 2006)的主題演說中,正式確認 PS3 遊戲將不分區...繼續閱讀

微軟於 GDC 中發表多項跨平台遊戲開發技術

2006-03-22

相關技術都將整合於最新版的跨平台整合型軟體開發套件「XNA Studio」中。...繼續閱讀

「2006 年遊戲開發者會議」正式開幕 三大平台廠商爭鋒

2006-03-20

SCE 全球遊戲開發製作公司(World Wide Studio,WWS)總裁 Phil Harrison,預定於當地時間 3 月 22 日上午 10:30~11:30 進行主題演說,題目為「PlayStation 3: Beyond the Box」,將針對年底即將推出的...繼續閱讀

SCE WWS 總裁將於 GDC 中釋出 PS3 重大新資訊

2006-03-08

SCE 全球遊戲開發製作公司(World Wide Studio,WWS)總裁 Phil Harrison,在 3 月 20~24 日所舉辦的 2006 年遊戲開發者會議(Game Developers Conference 2006)中,將進行主題演說,演說題目為...繼續閱讀

日本 Falcom 發表將推出 PSP 版《可樂米物語》

2006-03-08

本遊戲於 2004 年底首度在 PC 平台上推出,台灣地區由英特衛代理推出中文版,之外並由韓國 Midas Entertainment Studio 開發線上版的《可樂米物語 Online》,預定 2006 年下半於韓國地區推出營運。...繼續閱讀

《工人物語 5》資料片「迷霧之橋」3 月 11 日登台

2006-03-02

由德國 Blue Byte Studio 製作的《工人物語 5:帝王之路(The Settlers: Heritage of Kings)》,將於今年 3 月推出資料片「迷霧之橋」,新增了 20 種全新關卡、70 種工人職業以及更刺激的單人與多人連線地圖。...繼續閱讀

辣妹當道?趣味經營模擬遊戲《熱狗辣妹》預定 3 月推出

2006-02-24

極真科技發表,將代理由澳洲 Fuzzyeyes studio 所開發的經營模擬遊戲《熱狗辣妹(HotDogs HotGals)》,預定 3 月中旬在台推出。...繼續閱讀

PS2 驚悚恐怖遊戲《死魂曲》將登上美國大螢幕

2006-01-25

SCE 旗下的全球統一遊戲開發製作公司「SCE World Wide Studio(SCE WWS)」,今日正式發表,將把 PS2 驚悚恐怖遊戲《死魂曲(SIREN)》授權給美國電影製作公司 GHOST HOUSE PICTURES(GHP),進行美國版的電影製作...繼續閱讀

SONY 收購《SOCOM:美國海豹特遣隊》開發商

2006-01-25

Zipper Interactive 將繼續由公司創辦人以及目前的管理團隊負責每日營運,並同 SONY 電腦娛樂全球工作室旗下福斯特市工作室(Foster City Studio)一起運作;而關於此次的收購金額將不會對外公開。...繼續閱讀

第九屆 AIAS 年度互動成就獎最終入圍名單公布

2006-01-17

音樂卓越成就獎: 《吉他英雄(Guitar Hero)》發行:Red Octane、開發:Harmonix 《疾風滑雪板 4(SSX On Tour)》發行:EA、開發:EA-Canada 《磁浮飛車 Pure(Wipeout Pure)》發行:SCEA、開發:Studio...繼續閱讀

Ubisoft 正式宣布《極地戰嚎:本能反擊》兩款新作消息

2006-01-12

Ubisoft 表示這兩款遊戲正由他們的加拿大蒙特婁遊戲開發工作室(Ubisoft Montreal Studio)開發,其中 Xbox 版的《極地戰嚎:本能反擊新章》將會有全新的故事劇情及角色;而 Xbox 360 版《極地戰嚎:本能反擊之掠食者》則將同時收錄有...繼續閱讀

獨特水墨畫風格動作遊戲《大神》發售日公布

2005-12-22

《大神》由 CAPCOM 名製作人 神谷英樹(代表作:變身超人 Joe、惡魔獵人)率領 Clover Studio 所開發製作,是款以古日本神話為題材,採用日本傳統水墨畫風格來構成遊戲畫面的 3D 動作冒險遊戲。...繼續閱讀

BIS 將在 I/ITSEC 2005 展出 VBS2 虛擬戰場系統

2005-11-21

來自捷克共和國首都布拉格開發商 波希米亞互動遊戲工作室(Bohemia Interactive Studio, BIS)的最新消息,與 BIS 旗下現代軍事模擬遊戲《閃擊點行動(Operation: FlashPoint, OFP)》系出同門的軍用級『虛擬戰場系統...繼續閱讀

CLOVER STUDIO 《大神》、《變身超人》新作,E3 展出決定

2005-05-09

日本電玩大廠 CAPCOM 所屬的子公司 CLOVER STUDIO 於日前公布了將在下週舉辦的 E3 展中所要展出的 3 款新作品。...繼續閱讀

EA 取得《辛普森家庭》遊戲開發授權

2005-11-03

EA 的第一款《辛普森家庭》遊戲作品將在次世代主機平臺上推出,由 EA 紅木海岸遊戲工作室(EA Redwood Shores Studio)負責開發,上市日期則尚未公佈。...繼續閱讀