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2016-07-05 |
獨家專訪《末日之子》製作人 談遊戲製作理念並揭露未來改版方向 2016-07-05 |
獨立開發是為了什麼?《磁場迷陣》開發者談獨立製作的挑戰與心得 2016-07-01 |
2016-06-30 |
《秋葉潮物語》公開戰鬥系統 能獲得強悍力量的「幻想模式」和「收集卡」是關鍵? 2016-06-29 |
結合特殊視覺風格與電子音樂的反應遊戲《跳落去》推出 Android 版 2016-06-27 |
《秋葉脫物語》系列新作 動作 RPG《秋葉潮物語》公開角色配音聲優陣容 2016-06-24 |
【試玩】結合視覺小說與地城探索新作《Sakura Dungeon》體驗 捕獲魔物娘解鎖插圖 2016-06-21 |
【試玩】獨立開發作品 《SMASHING THE BATTLE》與美女一同殺敵 2016-05-23 |
2016-05-20 |
穿越障礙物並擊敗怪獸!音樂節奏跑酷遊戲《Streetboy - Run to the Beat》全球上市 2015-11-16 |
《方根書簡》神話之國「島根」聖地巡禮 結合在地人文風土振興地方觀光的創意發想 2016-05-06 |
【專欄】面對過熱的市場 獨立遊戲在台灣的未來到底有沒有機會? 2016-05-06 |
遊戲不只能娛樂 也記錄了父親最後的身影 國外網友真實翻拍感人故事 2016-04-25 |
誰能打敗金州勇士隊?《NBA 2K17》釋出三個歷史上最強的隊伍模擬對戰影片 2016-04-19 |
2016-04-18 |
【試玩】以 70 年代 B 級電影為主題動作遊戲《怪物致命塔》體驗心得 2016-04-07 |
《勁舞團》揭開吉他、方塊、挑戰明星賽六種模式特色 預定 16 日公布未來計畫 2016-04-01 |
2016-03-25 |
【GDC 16】《Candy Crush》開發者闡述如何在手機上向玩家傳達故事劇情 2016-03-23 |