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搜尋結果:共有 4155 筆資料符合


Sony舉辦《GT3》完成發表會

2001-04-18

Sony以及開發團隊Polyphony Digital 17日在日本為《GT實戰賽車3(Gran Turismo 3 A-spec)》舉辦了一場發表會"GRAN TURISMO 3 A-spec Reception"來慶祝遊戲的開發完成。...繼續閱讀

SONY財務報表轉虧為盈

2001-04-17

Sony 的遊戲部門從 2000 年 1 月開始新呈現虧損的局面,但最新的消息是他們終於熬過來、轉虧為盈了。...繼續閱讀

PS2的繪圖處理器獲殊榮

2001-04-13

Sony 的 PS2 繪圖晶片 Graphic Synthesizer 比起一些 PC 用的顯示晶片有高上數倍的運算速度,每秒鐘可以處理7500萬個多邊形,同時使用 DRAM 來達成高速傳輸的效果。這次的獲獎也是對於汲汲於努力開發新產品的 SCE 最好的鼓勵。...繼續閱讀

《保鑣》、《鬼武者》受北美玩家青睞

2001-03-28

《ATV Off Road Fury》PS2 Sony Computer Ent. 12.《勁爆美國職籃2001(NBA Live 2001)》PS2 Electronic Arts 13....繼續閱讀

「樂陞科技」卡位Xbox遊戲市場

2001-03-27

樂陞科技總經理陳逸鴻表示,目前日本媒體將焦點集中在微軟的Xbox、任天堂的GBA(Game Boy Advance)以及SONY的PS2上。...繼續閱讀

用PS2也能玩GBC遊戲??!!

2001-03-27

而該公司也表示在過去的例子中模擬器本身並不違法,但他們也和 Sony 聯繫希望能取得授權,至於是否有 GBA 模擬器?該公司則表示目前尚且言之過早。這個模擬器也將交將 InterAct 於年底在北美以不同的產品名稱上市。...繼續閱讀

SONY公佈PS2新音效函式庫

2001-03-23

SONY日前宣佈將針對PS2推出一套音效函式庫「S-FORCE 3D SOUND」,將提供PS2更好的3D立體音效表現,預計4月份開始發放給各PS2加盟廠商。 這套函式庫能方便遊戲製作人,在遊戲開發過程中加入更精準的3D音像定位,讓遊戲的聲音表現更具空間感。...繼續閱讀

電影《A Knight's Tale》線上遊戲化

2001-03-20

由WildTangent以及Sony Pictures所合作的互動式線上遊戲《A Knight's Tale》是以e-mail的方式來進行遊戲,由玩家所扮演的騎士必須在全3D化的競技場中彼此對抗,一開始必須先制定基本的策略並選擇必要的裝備,包括了10套盔甲、10...繼續閱讀

PS2的神秘RPG遊戲?

2001-03-19

Sony Online Entertainment/Verant Interactive的網頁上最近登出了一則徵人啟示,內容是徵求具有遊樂器開發經驗的程式設計師,到底是為哪款遊戲徵才?...繼續閱讀

Sony將與Connectix合作發展模擬器?

2001-03-16

為何Sony極力的阻擾其他公司發展PS模擬器?除了維護自身的權益之外,原來Sony也看上了這個市場。...繼續閱讀

Sony的行動電話購物服務4月份開始

2001-03-16

根據Nikkei Industrial Daily的消息,Sony已經決定從4月份開始提供日本消費者使用行動電話購物的服務,在寄出了訂購用的電子郵件之後就可以到跟Sony簽約的商家裏取貨,不過玩家必須先加入成為會員才能享有這項服務,好處是一旦成為了會員,玩家的基本資料將建入資料庫裏...繼續閱讀

PSOne主機將搭配LCD螢幕推出

2001-03-16

Sony計劃推出一款已經搭配了LCD螢幕的新版本PSOne主機,讓玩家省去分開購買的麻煩。...繼續閱讀

KONAMI開發行程表超過100款遊戲

2001-03-15

Konami方面表示,自2001年3月開始該公司已經排入開發計劃中的遊戲已經超過了100款,儘管這些遊戲橫跨了各種平台,不過其中還是以Sony的PS2以及任天堂的GBA為主,在PS2方面,Konami雖認為過去在遊戲的銷售上無法達到預期的目標,不過該公司並不打算放慢開發...繼續閱讀

Sony否認PS3傳言

2001-03-13

Sony發佈了將與IBM以及Toshiba投資研發微處理器的消息,媒體BBC以"IBM已經取得PS3的合約"作為標題,不過Sony馬上做了澄清。 究竟Sony、IBM以及Toshiba所投資研發的微處理器是不是會運用在PS3上?...繼續閱讀

Sony對抗盜版的新方法

2001-03-12

Sony將採用線上認證的方式來對抗PS2的盜版光碟。 根據Nikkei Industrial Daily的消息,Sony從今年夏天開始就會開始為PS2主機推廣遊戲軟體的認證系統,此舉的目的在於防止軟體的盜版以及中古遊戲的轉售。...繼續閱讀

PS2發售一週年,市場競爭日趨激烈

2001-03-08

截至今年2月18日,PS2全球出貨816萬台,比PS當初一年340萬台有了空前性的成長,不過PS2賣得好,SONY的營業赤字就越嚴重,PS2遊戲銷售成果不如預期、為了攤銷興建半導體工廠的成本,以及遊戲研發部門的赤字,SCEI可說打落牙齒和血吞,為了推廣PS2奮起努力...繼續閱讀

「惡靈古保聖女密碼完全版」音樂原聲帶

2001-03-07

CAPCOM將在3月22日發售「惡靈古保聖女密碼完全版」的音樂原聲帶,由SONY音樂發行,定價2520日圓。這張原聲帶共有兩片CD,收錄93首遊戲曲子,可說是玩家們一定要收藏的專輯之一。...繼續閱讀

微軟賠錢賣Xbox?

2001-03-07

微軟也跟Sony一樣採取了"刮鬍刀以及刀片"的銷售模式來賣Xbox主機?分析師認為的確如此。...繼續閱讀

日本Xbox可能延後推出 ??!!

2001-03-06

由於日本佔全球遊戲產值25~30%,微軟也不敢掉以輕心,微軟總裁 比爾蓋茲 將在3月30日受邀替「2001年春季東京電玩展」作開幕致詞,顯示微軟對日本市場的重視,因為處理不好,Xbox可能會被SONY PS2與任天堂GAMECUBE聯手打出日本市場。...繼續閱讀

《生死格鬥3》最新消息?

2001-03-05

Ninja下的一個開發小組進行中,不過遊戲平台尚未決定,他談到當初並非為了容易移植到DC上,所以才決定先在Naomi上推出《生死格鬥2》,選擇Naomi的原因在於它的硬體規格當時很吸引人,Team Ninja的原則是,開發大型電玩時絕不先做其他任何平台的考量,而除了Sony...繼續閱讀