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搜尋結果:共有 5142 筆資料符合


台灣XBOX網路的第一道曙光

2002-12-30

至於PS網路部分,李副總表示HiNet也有跟SCEH接洽,不過SONY在台灣本身也有網路ISP「So-Net」營運,所以合作可能性不高,就算要合作也必須透過第三者迂迴方式洽談。但HiNet並不會因此放棄與PS2的合作機會,還是會跟SCEH合作舉辦一些網路活動。...繼續閱讀

通用卡,送你PS2

2002-12-27

◎活動時間:2002年12月27日 (五) ~2002年1月21日 (二) ◎活動獎項:SONY PS2 10台 ◎參加方式:進入online通用卡首頁,點選拉霸banner進入活動頁面填寫基本資料,即可開始試試手氣...繼續閱讀

「無盡的任務」再秀新畫面

2002-12-24

由SOE(Sony Online Entertainment)開發製作,預定2003年2月推出的PS2版「無盡的任務:Online Adventures(EverQuest Online Adventures)」,遊戲背景設定在PC版的數百年前,除了收錄包含一個地底都市的九座原創都市之外...繼續閱讀

日本企業品牌總值,SONY名列第一

2002-06-26

日本經濟產業省日前針對日本企業的各項評比,公佈了日本企業品牌價值排名前十大公司,而SONY品牌總值以總值4兆4000億日幣(約363.44億美金,1兆2218億新台幣)名列第一。而任天堂以純遊戲廠商的姿態品牌總值9000億日幣名列第10。...繼續閱讀

「報數!三國演義」頭獎送出

2002-12-17

得獎名單: 頭獎 Sony PS2 ............................................1名 台北市 安鳳鳴 二獎 Nintendo Game Boy Advance ...........................2名...繼續閱讀

次世代PS主機專用晶片2004年量產

2002-12-17

東芝副社長 森本泰生 於16日表示,東芝預定2004年開始起動的大分新工廠將作為他們與SONY、IBM共同研發的「cell」晶片專用生產工廠,並預定從2004年開始進行「cell」的量產動作,而之後的目標則是希望能夠達到大量生產的程度。...繼續閱讀

SONY的超大手筆廣告預算

2002-06-17

現在遊戲產業已經進入狂熱的金錢戰爭了,除了三大主機比拼誰的售價低之外,三大廠商也在拼誰的行銷預算高。 微軟預計投資五億美金幫XBOX打行銷戰爭已經很猛了,現在SCEI更是大手筆,單單今年 (2002年度) 北美地區就提撥高達2.5億美金的行銷預算,用來幫PS2打行銷戰,砸錢的氣魄比起微軟遑不多讓啊!...繼續閱讀

阿Q桶麵真「傳奇」

2002-12-13

即日起,只要買「碗公阿Q」隨碗就附贈線上遊戲「傳奇」開卡點數50點,此外,只要寄回「碗公阿Q」碗蓋,還有機會得到YAMAHA機車、IBM筆記型電腦、SONY數位相機等多項大獎,詳情請參見傳奇官方網站。...繼續閱讀

NGC後繼機開發討論中?

2002-12-13

繼之前Xbox二代機謠傳不斷,SONY又公佈與IBM、東芝合作開發PS2後繼機核心元件「Cell」之後,如今又傳出任天堂將與NEC合作討論關於任天堂NGC主機後續機的開發製作訊息。...繼續閱讀

PS家族八週年紀念,名作全開

2002-12-04

而當年SONY以市場新手的姿態,在外界不看好的情況下擊敗任天堂、SEGA成為市場龍頭,也是個值得學習的成功典範。...繼續閱讀

當暴龍遇上「神之領域」...

2002-12-02

而是用整合性娛樂的概念做包裝,其中有遊戲主題曲的music video (MV) 結合、藝人遊戲角色的認養、唱片搭售遊戲光碟與點數、除此之外還專為購買唱片的玩家,在「神之領域首部曲惡魔島」的遊戲中設計特別的活動。...繼續閱讀

大宇名作登上手機

2002-12-02

「大宇遊戲酷」目前在黑白部分支援NOKIA系列手機,提供待機圖案、螢幕保護程式及圖文簡訊;彩色部分則提供Sony EricssonT68/T68i手機背景圖案。未來更將支援OK WAP i108的開機動畫與待機畫面,讓手機天天換新裝。...繼續閱讀

任天堂反駁SONY的勝利宣言

2002-06-03

今年E3展,美國SCEI執行長 Jaz Hirai 當著全球媒體前自信滿滿的發出「家用遊樂器戰爭已經勝負底定」的豪語,另外兩個競爭者根本無法與PS2競爭,不過任天堂對此不以為然發表反駁。 任天堂新任社長 岩田聰 在任天堂財務決算會議上表示,SCEI現在發出這種豪語言之過早。遊樂器又不是電冰箱,誰規定...繼續閱讀

「無盡的任務」新畫面公佈

2002-11-29

由SOE(Sony Online Entertainment)開發製作,預定2003年春天推出的PS2版「無盡的任務:Online Adventures(EverQuest Online Adventures)」,遊戲中不但人物3D模型製作得更細膩,在光影特效表現也更優...繼續閱讀

歐洲PS2主機銷售達千萬台

2002-11-29

據表示,SONY在歐洲販售的PS2主機目前販售主機數已經達到1000萬台,目前SONY將年底歐洲販售主機數量目標訂在1300萬台,希望能在年末商戰中獲得好成績。...繼續閱讀

化身怪獸與朋友一決高下吧

2002-11-27

由Incog開發製作,SONY預定2003年1月發行的PS2動作對戰遊戲「War of the Monsters」,遊戲中玩家將不再只是扮演各種英雄而已,而是能選擇大怪獸、機械人,甚至是超人等眾多豐富的角色,在3D都會舞台進行大破壞,一拳轟倒一棟大樓、一腳踹翻一座高塔...繼續閱讀

速報!SQUARE、ENIX合併宣佈

2002-11-26

雖然受到SONY集團增資等幫助,但仍然惡化著而無明顯改善。而ENIX的業績收益則是隨著人氣遊戲「DQ」的推出與否而有相當大程度的落差,因此長久以來如何強化收益基盤便成了其關心的題目之一。...繼續閱讀

Take-Two併購賽車開發大家

2002-11-21

之前由Angel Studios所開發的「Midnight Club」在全世界曾經有超過150萬套的驚人成績,也是SONY家用主機PS2中最初幾款最佳銷售遊戲之一。...繼續閱讀

PS2也能對應MPEG-4囉

2002-11-20

SONY公佈日本沖電氣工業株式會社將開發一款對應PS2的高畫質壓縮技術MPEG-4 ASP(Advanced Simple Profile)PLAYER。所謂MPEG-4 ASP,是一種在寬頻網路中最適合用來影像傳送.溝通的高畫質影像壓縮技術。...繼續閱讀

一起參入「星際大戰」的世界吧

2002-11-20

由LucasArts公司研發,Sony Online Entertainment預定跨PC、PS2、Xbox等平台的網路遊戲「星際大戰:銀河風暴(Star Wars Galaxies Online)」,遊戲中玩家不但可以從依照電影設計分成的八種截然不同種族中任選其一來玩...繼續閱讀