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搜尋結果:共有 4843 筆資料符合


Xbox日本戰略總體檢 (下)

2002-02-19

為了能讓數位家電、家庭網路普及,微軟也成立一個新事業部「eHOME」規劃未來整體發展,Xbox算是初試啼聲,未來Xbox可能跟更多數位家電產品進行互動 ‧讓家庭內的電子產品能透過微軟OS、網路相互連結,創造人類生活的便利,就是「.NET」計劃的本意,而這個目標也跟SONY...繼續閱讀

PS2台灣專用機第二波預約活動 ---- 賀歲禮 樂無窮

2002-02-08

Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited (以下簡稱SCEH) 自2月8日(五)起,特別重新規劃「賀歲禮 樂無窮」預約活動,玩家們只要於活動期間內,至全省29活動加盟店舖,指名預約台灣專用機型"PS2",就有機會獲得台灣地區限定的招搖主機包...繼續閱讀

微軟積極發展歐洲Xbox網路

2002-02-08

而除了Xbox外,大不列顛通信也會與SONY、任天堂繼續洽談合作可能性。...繼續閱讀

CAPCOM談「惡靈古堡」動向

2002-02-07

這不是他幫SONY還是微軟講好話,而是兼顧了CAPCOM的整體利益。 堂堂CAPCOM國際遊戲大廠,會因為公司利益而枉顧道義卯上任天堂嗎?或許3月22日NGC「惡靈古堡」推出的成績會透露一些端倪吧!!...繼續閱讀

PS3預計2005年推動

2002-02-06

久多良木健表示,依照目前半導體的演進歷程,還不足以達到他心目中PS3該有的能力,超強的運算,以寬頻網路為核心的多元發展,所以SONY才會跟東芝、IBM聯合發展次世代半導體技術「CELL」。...繼續閱讀

英特衛代理線再添重量級品牌:『3DO』

2002-02-06

英特衛從成立至今,一直以代理高品質歐美遊戲,滿足台灣玩家為唯一理念,對於台灣玩家最喜好的RPG類型,更是擁有堅強的遊戲陣容,代理線包括Interplay、Sony、THQ、Bethesda、Cryo、FishTank、Egmont Interractive、Wannado...繼續閱讀

PS3的實力將是....

2002-02-01

SCEI技術統括部長 岡本伸一 日前接受日本媒體訪問時表示,PS2的接班主機已經開始進行規劃,而這台暫稱為PS3的新主機,可能使用由SONY、IBM、東芝合作研發的次世代CPU技術「CELL」,預計2005年完成,到時預估浮點運算能力將高達1 Trillion...繼續閱讀

山內溥接受訪問再發言

2002-01-25

在北美銷售成績雖然比他預期的好,不過部隊日本人口味,所以XBOX在日本應該不會賣得好 ‧任天堂會繼續活用「神奇寶貝」累積的資源實力,開發更大版圖 ‧軟體是主機的靈魂,為了讓有實力但缺發資金的人才有機會開發出優秀的軟體,所以他自掏腰包200億日幣成立基金會 ‧對於網路,SONY...繼續閱讀

PS2台灣專用機樂烈開賣了!!!

2002-01-24

緊接登場的是位在台北西門町Sony直營店(數位溝通中心)於13:00熱烈接棒開張,100份的「PS2福袋」在不到兩小時內,讓前來排隊的消費者提領一空,9:00就來排隊的呂姓學生玩家表示,他是用獎學金及日常儲金來購買PS2的。...繼續閱讀

PS2台灣專用機,1月24日熱烈上市

2002-01-23

時間: 1月24日11:24起 地址: 台北市市民大道100號B1電子3區93號 電話: 02-2559-4855 2.未來之屋 時間: 1月24日11:24起 地址: 台北市市民大道一段100號(台北地下街B56-1號) 電話: 02-2559-7574 3.Sony...繼續閱讀

對應PS2的新款彩色印表機

2002-01-17

SONY今天公佈了一款能連接PS2的彩色印表機「TAPIS MPR-505」,透過USB連接埠與PS2連結,就能把美美的PS2遊戲畫面即時列印出來。...繼續閱讀

「動物之森+」將支援網路

2002-01-16

任天堂廣報室長 今西紘史 日前接受FAMI通雜誌訪問時表示,NGC的網路計劃其實有按照計劃執行中,不過不會向微軟或SONY那樣張揚。而NGC遊戲「動物之森+」也有發展網路的計劃。...繼續閱讀

日本遊戲廠商對兩台新主機甚感興趣

2002-01-15

後來SONY已PS取代任天堂王朝時有給大家較低的授權費,不過到了PS2時代好像又回到任天堂時代的高壓時代.......繼續閱讀

Xbox背後的網路計劃

2002-01-14

不過微軟的如意算盤還有PS2檔在前面,SONY替PS2的規劃也有這樣的預期,希望PS2能成為像電視一樣,成為家家戶戶不可或缺的家電,而且起步也比微軟早,今年PS2寬頻也將推動,屆時遊戲、音樂、電影、娛樂...都將透過寬頻網路而連結整合,發展更大的商機。...繼續閱讀

杜比音效大舉進入遊戲界

2002-01-09

在電影市場奉為音效龍頭的杜比研究室 (Dolby Laboratories) 除了在電影市場叱吒風雲之外,近來在遊戲產業也頗有斬獲,越來越多遊戲公司把杜比音效列為遊戲標準,而杜比實驗室也列出採用杜比音效的遊戲名單: ■SONY PS2 ‧特攻神諜2 ‧滑板高手...繼續閱讀

SCEI與IBM聯合開發作業系統

2002-01-04

看來SONY與微軟的競爭越來越明顯了,遊樂器方面有PS2 vs. XBOX;PDA方面有 Clie vs. Pocket PC,現在連SONY都有意研發作業系統直接挑戰微軟Windows。...繼續閱讀

日本玩家票選電玩十大事件--GameWatch篇

2001-12-29

2001年即將過去,回顧這一年遊戲界發生許多大事,SEGA戲劇性退出硬體市場、XBOX與NGC發售、PS2降價、SONY入股SQUARE....等,每一件事都撼動人心。到底哪些是2001年電玩十大事件呢?...繼續閱讀

PS2寬頻服務第一彈

2001-12-19

負責SONY寬頻網路服務的SONY寬頻(SBSC)日前宣佈,他們針對PS2規劃的IPv6寬頻服務即將在近期內實驗,而第一但將是互動影像軟體「洋蔥世界」 這個PS2寬頻服務是利用IPv6網路所進行的隨選視訊系統,玩家在一個虛擬的洋蔥世界中可以到處閒逛,或者到網路中的...繼續閱讀

遊戲公司叱吒華爾街

2001-12-12

首先以硬體廠商來說,因為微軟XBOX大熱賣、任天堂NGC年底前能出貨130萬台、SONY PS2北美銷售破600萬台,所以三大廠商的股價表現都十分亮眼。...繼續閱讀

『黯影女神』首賣創佳績

2001-12-11

這次,Sony決定搶先自我突破,『黯影女神』不但採用全新3D引擎製作,呈現出令人無法置信的華麗視覺效果,遊戲中更另外加贈了兩片光碟,提供了將舊有的5個大陸圖像全面更新的材質檔案!所以『黯影女神』也因此被稱為是『無盡的任務』1.5代。...繼續閱讀