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搜尋結果:共有 987 筆資料符合


超時空之鑰.攻略

2009-02-25

[/b] 本文連結 [b]超時空之鑰 CHRONO TRIGGER [/b] [b]王國千年祭 1.被母親叫醒後,便向千年祭的會場出發. 2.村長的家是初心者之館.未瞭解遊戲操作者,可以去看看. 3.在途中和一女マ-ル相撞,為她拾起項鍊後,讓她加入....繼續閱讀

RE:【攻略】基本修改方法一覽(理解方式)

2009-02-23

adultress_effects_desc Effect Chivalry -1 (騎士美德-1) Effect Piety -1 (虔誠-1) Effect TroopMorale -1 (部隊士氣-1) Effect Fertility -2 (生育能力-2) ; Trigger...繼續閱讀

Devil Trigger

2009-02-21

【惡魔獵人 哈啦板】 亞拉斯特爾所附屬的雷魔人變化(簡稱D.T),需有最基本的3格魔力才可變化,體力會慢慢恢復,跑步速度比起平常也會快了一些。 P.S 此魔人有長尾巴。 於遊戲中按下L1。...繼續閱讀

Devil Trigger

2009-02-21

【惡魔獵人 哈啦板】 伊弗利特所附屬的炎魔人變化(簡稱D.T),需有最基本的3格魔力才可變化,體力會慢慢恢復,有比平常還要更高的攻擊力。 於遊戲中按下L1。...繼續閱讀

RE:【情報】OS 6.58更新

2009-02-14

收集自身的攻擊力,有英雄靠近再一次打出,持續12秒 > > Damage: 140/180/220/260 > Trigger AOE: 210 > Damage AOE: 260 > Cooldown: 4 > Manacost: 70/80/90/100 攻擊力...繼續閱讀

【心得】女神轉生Online 系統說明

2009-02-12

◇ショット(射擊) - 以射擊武器對敵人進行普通攻擊 C0R0レンジショット(遠程射擊)以射擊武器對敵人進行普通攻擊 ◇ラピッド(速射) - 以射擊武器對敵人進行連射或速射 C0R0ハッピートリガー(Happy trigger)使用後,可以對單一目標進行三次連續射擊...繼續閱讀

【心得】大年初一瘋鳳山DDRX (附上圖片 還有encore的進入方法)

2009-01-30

就會在Encore看到 小歐樂B (這張分數是鬼弟的) 板機(trigger) <特別版的Encore> 先決條件跟一般的Encore一樣 Final之前必須先玩一首ddr1代的歌 進入Extra之後可以在1代的資料夾看到特別版的偏執狂 把他AA後就有特別版的旅行機器可以玩了...繼續閱讀

【心得】超時空之鑰 Chrono Trigger 經典就是經典阿!

2009-01-29

雖然 CT(Chrono Trigger) 在 SFC 之後也移植過 PS 但是我當時沒跟上那個時代,所以可以再度玩到這個遊戲,還是在我最喜歡的主機上 NDS !!!真的是非常的期待也超級開心的啦!...繼續閱讀

【攻略】[WB]減少洩漏、提高效率、數據系統

2009-01-09

handle 通常有 location(點)、group(群組)、effect(特效) call RemoveLocation() call DestroyGroup() call DestroyEffect() 其他像是unit、lightning、timer、trigger...繼續閱讀

RE:【問題】請教70 LV 刺客的AA, 裝備, 賺錢...各問題

2008-12-15

也有降低recast time 當全部點滿時候 你的精通recast time會變成一分鐘 刺客精通DD高傷害 外加降物抗持續36秒 可以讓你打的更痛 所以我有刻意收集所有種族的精通,有玩刺客的可參考收集精通 shadow AA第四個有一個刺客標記可以點從原本的trigger...繼續閱讀

【心得】霸王七人衆(據點) 攻略提示

2008-12-15

放了氣合的那回合,大概打他的都難逃一死,只要注意氣合應該就沒有滅團疑慮 驚異後就算是普通也有一定傷害,所以請保持1-2隊是不會被反擊的 打所有王的時候注意各角色的大絕招(除了主角妹的),當有人可以施放大技時, 該回合可以以該隊為主力作攻擊,同時要注意的是,如果手動按Trigger...繼續閱讀

【心得】關於今天的下載

2008-12-15

,然而掉格的情況似乎也沒有那麼嚴重 再按Trigger的時候可以感覺到些許的改善 不過這部份當然可能只是我的錯覺,各自感受囉 再來是其中一個環節的更新就是公會任務中多出了一些紅色的任務 在這邊分享我遇到的兩隻王 第一隻是龍(任務:咆哮),血多,會很多範圍攻擊,但難度算...繼續閱讀

【心得】全破後些許遺憾(?) 捏他(劇透)請小心

2008-12-15

SLG帶著RPG的系統 從據點開始到聖平原之戰,尤其聖平原我應該打將近一個小時吧Orz 不過小弟是個非常喜歡雷霆任務(SLG)的人,所以把一場戰鬥視為一個迷宮 或者一關小弟並不排斥(但如果對SLG是完全沒興趣的人可能會稍難忍受吧;;) 到後期小弟是直接關閉戰鬥的Trigger...繼續閱讀

【站聚】12週年聯合站聚企劃案

2008-12-04

◆NDS遊戲推廣體驗: Chrono Trigger復刻版、女神戰記新作體驗, 陸行鳥與魔法繪本和DQMJ、DQIV的連線活動。...繼續閱讀

RE:【問題】3個小問題..

2008-12-01

MathematicsSkill,Intelligent 等 而taxcollection(稅收)的正面trait有 Austere, Miserly, Intelligent 等等 然後打開 export_descr_character_traits.txt來看 直接到trigger...繼續閱讀

2008/11/20   超時空之鑰

2008-11-30

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 巴哈ACG資料庫遊戲名稱 超時空之鑰遊戲原名 クロノ・トリガー / Chrono Trigger售價日幣 5040製作廠商 SQUARE ENIX遊戲類型 角色扮演遊戲人數 1~2人發售日期 2008-11-20官方網站...繼續閱讀

【心得】DDR X 家用美版MV大集合

2008-11-27

答案是"Trigger", 因為它的譜面真的是法西斯和CHOAS結合,節奏不好抓。 "SABER WING和SABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix)" 這兩首讓TONY都老是抓不到節奏T.T,不過它的MV有故事性喔。...繼續閱讀

防守概論-外線的基礎守備(2-2-2)

2008-11-24

原則上外線上的防守使用Line Trigger就可以打亂射手的判斷,同樣地,這種守法也可以用在橫向上,只是現在進攻者變的不斷的移動與改變方向,他本身會不斷的移動,因此你就沒有必要主動的去放空檔,而是"當自己被拉出軸線時再跟上去"。...繼續閱讀

防守概論-外線的基礎守備(2-2-1)

2008-11-24

2-2-1 直線距離開關 "Line Trigger" 在防守上,雖然直線的距離並不容易拉開,但由於被拉開後防守者幾乎沒有辦法跟上蓋火鍋,因此愛好以拉出直線空檔來出手的射手不在少數,以下條列出幾項常見的出手方式: A.原地A使防守者後退、自身同時後退型成空檔 B...繼續閱讀

RE:【其他】矮人故事0~1

2008-11-18

The Thunderer released his breath as he squeezed the trigger. In the distance, a Goblin exploded into several pieces....繼續閱讀