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搜尋結果:共有 987 筆資料符合


觸發編輯器

2008-10-13

初始值開啟 - 如果這個查核方塊已經關掉了,這個觸發剛開始時是處於關閉的狀況,但是可以在遊戲中透過「Trigger - Turn On」的動作來打開。注意:被用來啟動一個觸發的觸發,會忽略它的啟用/關閉狀態。...繼續閱讀

前言

2008-10-13

由於觸發器(Trigger),是WE中功能最強大,卻也最難學的部分,因此本指南特別附上觸發器的中英對照表及相關的使用說明,希望能夠增進讀者上手的速度。...繼續閱讀

《Alex Theme》(含翻譯)

2008-10-12

My trigger, your finger, your darkness, I know it, come forward, I've seen it, I mean it. 這是哪裡?不可能,你是誰?我認識你。 你不會是……或者你是?...繼續閱讀

Devil Trigger

2008-10-09

【惡魔獵人 哈啦板】 閻魔刀所附屬的(雷)斯巴達魔人變化(簡稱D.T),體力會慢慢恢復,需有最基本的3格魔力才可變化。...繼續閱讀

Devil Trigger(M22限定)

2008-10-09

【惡魔獵人 哈啦板】 由於Dante再次目睹與母親-Eva有相同外貌的Trish在自己的面前死去,對於自己的無力感所產生的憤怒和斯巴達(劍)蘊藏之力量相呼應,進而由斯巴達(劍)出現的斯巴達魔人變化(簡稱D.T),需有最基本的3格魔力才可變化,體力會慢慢恢復。(第二戰)...繼續閱讀

【情報】基本操控翻譯

2008-10-05

【NBA 2K series 哈啦板】 小弟不才嘗試著翻譯以下的動作操作方式,如果翻不好請大家見諒並請指教 以ps3為準,若是xbox360只要記得以下轉換 L2 = left trigger R2 = right trigger L1 = left bumper...繼續閱讀

殺死複數敵人後提升能力值

2008-08-30

Events Unit - A unit Learns a skill Conditions (Learned Hero Skill) Equal to Gain Agi Actions Set GainAgiLearner = (Triggering unit) Trigger...繼續閱讀

三國 - 太史慈十字連斬、馬超衝刺

2008-08-30

Real((Level of 十字連斬 for A))) x 20.00) + ((Real((靈敏 of A (包括 bonuses)))) + 30.00)) using attack type 混沌 and damage type 普通 "turn on trigger...繼續閱讀

清單物品合成系統

2008-08-30

ICTemp[0] = Claws of Attack Set ICTemp[1] = Claws of Attack +6 Set ICTemp[2] = Claws of Attack +6 Set ICTemp[3] = Claws of Attack +6 Trigger...繼續閱讀

All Random - 1

2008-08-30

1) 設定M=M-1(因為前一條把選到的英雄換成最後一個 為了避免地2次迴圈又選到最後一個 所以這裡要把最後一個排除在外 到這裡就會回到 Set N = (Random integer number between 0 and M)在跑一次觸發直到4次跑完) Trigger...繼續閱讀

一段時間檢查是否有部隊在區域內

2008-08-30

. > 以下省略 我對你的話有兩種解讀,對此我分不同情形討論: 1.120秒到時,指定類型部隊只要曾經進去過即可: Trigger 1 Events Unit - A unit enters Region 000 <gen> Conditions (Unit-type...繼續閱讀

RE:【必讀】FABLE常見問題集 (發問前請先看看裡面有沒有答案)

2008-08-28

紅色的)/技巧(黃色的)/魔法(藍色的) 根據你經常從事哪方面攻擊所得來的經驗值 而殺死對手會得到一般經驗值 拿刀砍的話會得到力量經驗值 拿弓射的話會拿到技巧經驗值 魔法攻擊的話會拿到魔法經驗值 (注意光球,如果放著不管會消失,沒吃到代表沒拿到經驗值,按下R trigger...繼續閱讀

【情報】oh my god 6.53出了

2008-08-17

Goblin Shop * Fixed a bug with Shackles and Berserker's Call * Fixed a bug with Magic Immunity and Sand Storm * Fixed Mana Leak to not trigger...繼續閱讀

【情報】目前E3的情報和幾張圖片

2008-08-15

超時空之鑰系列 哈啦板】 眾所矚目的E3終於結束了 CTDS有沒有亮相呢...www.siliconera.com/2008/07/15/testing-chrono-triggers-stylus-support/ The E3 demo of Chrono Trigger...繼續閱讀

RE:【情報】NDS版超時空之鑰

2008-08-15

.) > http://www.square-enix.com/na/company/press/2008/0702/ > 遊戲情報站的備分 > 將活用NDS的雙螢幕和觸控功能 > 並追加新迷宮和無線通信遊玩模式 > 北美地區預定於耶誕假期推出 CHRONO TRIGGER...繼續閱讀

【情報】7/13 Rock的大合奏聚會編曲分享心得報告

2008-07-28

另一首也是超時空之鑰的corridor,這首比較沒有人知道, 會編這首是我的iTunes有一張超時空之錀的arrange專輯「Chrono Trigger - Journey Through the Brilliant」之中的「ornc regirt -古の詩」...繼續閱讀

升級包BtS的3.17版修正項目

2008-06-20

to unreveal visible plots&sect; "Fugitive" event: fixed text bug&sect; Fixed "Impeachment" event&sect; Fixed "Partisans" event to trigger...繼續閱讀

【業界】◆◇FF的幕後英雄-永恆的樂章◇◆

2008-06-20

除FF系列外,他參與的工作也有和松野合作的《FFT》,《Chrono Trigger》的EVENT PLAN等。他在FF的系統中注入了很多大膽的思想,比如人物升級不加能力、擊敗BOSS沒有經驗值,這些設計今天看來依然是十分超前的。...繼續閱讀

【密技】5

2008-05-20

You must pause the game and hold down the L or the R TRIGGER. This will access the phone....繼續閱讀

【情報】時田貴司最近在Nintendo Power雜誌的訪談

2008-05-15

【超時空之鑰系列 哈啦板】 內容是有關於FF4 要出DS美版的訪談 但其中有有關於CT的消息 就是這一本 訪談內容在GoNintendo 和GameSpot網站皆有出現 內容如下 Nintendo Power: You co-directed Chrono Trigger...繼續閱讀