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搜尋結果:共有 986 筆資料符合


◆ 【密技】偷襲珍珠港所有的密碼和不死的拿法(所有機種適用) 完整版

2005-01-29

BUTTERFLY - 可選擇全部關卡 SPINEFOOT - 人物的手臂變很粗(目標比較大會比較好瞄準) TANG - 抗彈護盾(被子彈打到扣的比較少) GOBY - 無限彈藥 MANDARIN - 頭部刀槍不入 PUFFER - 永遠的狙擊手(所有的武器都有狙擊功能) TRIGGER...繼續閱讀

◇秘技

2005-01-28

BUTTERFLY - 可選擇全部關卡 SPINEFOOT - 人物的手臂變很粗(目標比較大會比較好瞄準) TANG - 抗彈護盾(被子彈打到扣的比較少) GOBY - 無限彈藥 MANDARIN - 頭部刀槍不入 PUFFER - 永遠的狙擊手(所有的武器都有狙擊功能) TRIGGER...繼續閱讀

RE:[長篇故事]勇者不是勇者,魔王不是魔王....

2005-01-23

The big red button marked ``Do Not Push'' will instead trigger a spray of bullets on anyone stupid enough to disregard it....繼續閱讀

RE:【創作】KOF2000:調查、追蹤、破解三部曲—第三部曲:破解

2005-01-09

K'一邊前衝,一邊使出Iron Trigger,右手揮出火炎,攻擊Kula。 是Iron Trigger嗎?在這樣的距離下你下一招會是Second Shell! 於是Kula嬌喝一聲,使出了重Crow bite的上擊對空技,以求再次重創K'!「唏!」...繼續閱讀

RE:【創作】KOF2000:調查、追蹤、破解三部曲—休息

2005-01-09

K'邊說邊撥手,使出Iron Trigger。 「這麼遠,想幹什麼?」京邊叫邊衝前,要在火炎散開的一剎間使出毒咬! 「喝呀!」K'一腳將火向上踢,是Second Shell! 「糟!」...繼續閱讀

RE:【創作】KOF2000:調查、追蹤、破解三部曲—第一部曲:調查

2005-01-09

K'用Iron Trigger抵消泰利的氣功,再出Second Shoot追擊。「哼!」 泰利一下子就避開了Second Shoot的團狀火炎,緊接著就衝前要打K'了!...繼續閱讀

RE:【創作】KOF2000:調查、追蹤、破解三部曲—第一部曲:調查

2005-01-09

這時K'在遠距離再出Iron Trigger攻擊。 好!泰利心想K'一定會追加,所以就跳前出飛踢了! 泰利認為就算是追加他也比K'快出追打,因而不擔心K'會來得及出火盾Second Shell。 但泰利只猜對了一半。 「在這裡!」...繼續閱讀

【討論】以GA1的觀點看第六架紋章機的戰略定位(2)

2004-12-24

> Trick Master 中型戰鬥機 裝甲厚射程稍短速度稍慢 > Happy Trigger 重型攻擊機 裝甲後射程長速度烏龜 > Harvester 輔助機 裝甲薄攻擊低速度蝸牛(根本就是憐邦軍的米迪亞...) > 原本的五架各代表一種戰略地位,而似乎也佔滿了戰機的種類了...繼續閱讀

【討論】以GA1的觀點看第六架紋章機的戰略定位(1)

2004-12-24

> Trick Master 中型戰鬥機 裝甲厚射程稍短速度稍慢 > Happy Trigger 重型攻擊機 裝甲後射程長速度烏龜 > Harvester 輔助機 裝甲薄攻擊低速度蝸牛(根本就是邦軍的米迪亞...) > 原本的五架各代表一種戰略地位,而似乎也佔滿了戰機的種類了...繼續閱讀

RE:【討論】[Dota ex]技能製作

2004-10-02

哈啦板】 ※ 引述《jacoblyl2003 (DKM.t)》之銘言: > 嗯分享一些技能的基礎型態 有興趣的可以自己去做做看喔@@" > Dota Ex 中需要用到觸發的技能 佔全體並不多 所以還算是製作簡單的地圖 EX是ROC時代開始改過來的 當時很少用Trigger...繼續閱讀

【攻略】萬艦齊發2攻略

2004-09-08

Dreadnaught.) 2、使用漫步者飛船捕獲無畏艦(Use Movers to retrieve the Dreadnaught.) 3、保護艦隊(Protect the Fleet.) 4、發射探測器到指定地域(Send probes to scan for trigger...繼續閱讀

第二話

2004-09-03

再不然,艾克斯的Hyper Mode加Action Trigger,都可以給他大傷害。 戰鬥後再有劇情發生,第二話也會在此完結。(史派達入隊) -- 本話短評: 剛果這山貓真的是正經的嗎?幾乎每句話都有〝喵〞,太可愛了吧!!?...繼續閱讀

RE:【心得】[RXCM]HYPER MODE大解構

2004-08-19

【洛克人 系列 哈啦板】 這裡追加變身系HYPER MODE一些特點: Action Trigger的改變。...繼續閱讀

【其他】一路走來--史克威爾的傳奇 <四>

2004-08-14

由老將田中弘道與石井浩一兩人共同擔綱,為了打造全新品牌SQUARE大膽去除了原先FF外傳的主標題,結果憑藉令人稱道的高品質獲得了巨大成功,《聖劍傳說2》累計銷售達到了150萬本以上,是至今為止SQUARE在日本本土除FF系列以外銷量最高的遊戲(《Chrono Trigger...繼續閱讀

第十話

2004-08-13

由於水屬攻擊對他無效,用艾克賽爾的Action Trigger就小心別將變成傑特拉的掣按錯,改變霍德啦!(爆) 由於擊倒他後還是可回頭走去回復,所以不必省用Hyper Mode(笑)。...繼續閱讀

【情報】R.O.S.E Online

2004-08-11

翻譯:有人先拿SevenHearts這個名稱去向韓國政府註冊,對韓國Trigger公司進行勒索,於是他們才改名子!!...繼續閱讀

第五話

2004-08-08

這裡的組合推介以艾克賽爾為主攻之一,因為他不需要裝什麼,用Action Trigger變成霍德就可以來個絕不會Miss的全體水系攻擊。 大家可能會以為打完他就OK…其實還有喔!...繼續閱讀

第四話

2004-08-07

塞克博士在正式攻擊開始前,會先跳蠢舞來叫出三支怪鎗(這些打人很痛的),需要艾克斯的Action Trigger和史派達Action Trigger的Full House來將他們全K掉(沒有時可用全體攻擊的道具,不然就防禦吧),否則四對三的情況是相當不利。...繼續閱讀

第一話

2004-08-05

記住現在艾克斯只有一個人,因此當遇到數量多於1的敵人時(通常是蝙蝠),就需要用Action Trigger將大部份敵人一擊殺,以免被連續攻擊受傷。 由於衝刺的遇敵率會很高,所以想練等級的人就盡量用衝刺吧!...繼續閱讀

拳皇 R-X小說版(16-20)

2004-07-02

使出了一招EINS TRIGGER,被火焰吞噬的龍,發出慘不忍睹的叫聲,K’並沒有停手,再打出一招:「SECOND SHELL!!」龍整個被踼至浮空,K’最後再多補一招MINUTES SPIKE,毫不留情地踼向龍。 K’強勁一招是否就此令阿龍敗陣下來?!...繼續閱讀