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搜尋結果:共有 8543 筆資料符合


歐洲地區 PSP 發售日公布

2005-04-26

PSP 主機是 SCE 首度投入掌上型主機市場的產品,具備遠超越以往掌機的高度 3D 圖形處理能力與影音播放能力,配備有 4.3 吋的大尺寸液晶螢幕與 1.8GB 大容量的 UMD 光碟,以及 WiFi 相容無線網路,可同時支援包括遊戲、影片、音樂與無線上網等功能...繼續閱讀

《戰國 BASARA》新遊戲角色公布

2005-04-25

薩 比:風格詭異的原創西洋傳教士角色,龐大壯碩的身軀搭配著不相稱的傳教士裝扮,為了宣揚自己所創的薩比教而遠度重洋來到日本,以超越時代的雙手火箭炮、詭異的祈禱怪音波與自己造型的爆炸人偶,企圖讓全日本都籠罩在薩比教愛的教義之下。...繼續閱讀

針對新一代主機的《勁爆美式足球》畫面公布

2005-04-25

由這些釋出的遊戲畫面與電視廣告影片,玩家可以見識到進階版本遠超越現有主機遊戲的高精細人物造型與複雜的光影效果。 畫面中呈現出燈光四射、萬頭鑽動的大型運動場,比賽兩方的球員在飄著薄雪的天候下登場比賽,逼真的呈現出景深、氣候與煙霧等效果。...繼續閱讀

《任天狗》首度體驗 月底將在台舉辦活動

2005-04-14

即將於 4 月 21 日上市的 NDS 虛擬寵物遊戲《任天狗》,自去年 E3 首度公布以來,由於其具備超越以往寵物遊戲的生動表現,以及觸控與聲控的獨特操作方式,而受到許多玩家的關注。 本次博優特別取得由日本任天堂方面所提供的第一手試玩版,供台灣媒體試玩體驗。...繼續閱讀

Tri Synergy 取得 3D RTS 遊戲《鋼鐵意志》美國地區發行權

2004-10-15

英國遊戲廠商 GMX Media 日前宣佈,由美國達拉斯的遊戲廠商 Tri Synergy 取得 3D 即時戰略遊戲《鋼鐵意志(Will of Steel)》的美國地區發行權。...繼續閱讀

《磁浮飛車 Pure》遊戲影片與畫面欣賞

2005-04-08

《磁浮飛車》是由 Psygnosis 所製作,曾於 PS 與 PS2 上推出的科幻賽車遊戲,以未來反重力浮游賽車為主題,遊戲中玩家將穿梭在反重力賽道上,體驗超越音速的極限飆車快感,以及攻擊與被攻擊的刺激對決。...繼續閱讀

《魔獸世界》全球訂戶達 150 萬

2005-03-17

Blizzard Entertainment 今日宣布《魔獸世界》(World of Warcraft)訂戶數量已超過 150 萬,順著在北美、韓國和歐洲首次啟動屢破紀錄之勢,《魔獸世界》全球同時上線人數已超越 50 萬人。...繼續閱讀

Xbox2 向下相容功能目前仍在評估中

2005-03-14

記憶體 系統記憶體 256MB,由於專注於多媒體遊戲娛樂用途,故不需要如同 PC 般配備至少 512MB 記憶體,也能有優異的表現,這點可從僅具備 64MB 記憶體的 Xbox 遠超越該平台等級 PC 的表現可知。...繼續閱讀

ATI 推出業界頂級支援 Intel 平台的 DirectX 9 繪圖整合晶片組

2005-03-14

再者,ATI 的 RADEON XPRESS 200 擁有專用的視訊處理能力並且支援多種全新功能,例如 LCD 強化引擎(LCD Enhancement Engine)等,為使用者提供超越其他整合型晶片組無法達到的最佳視覺體驗。...繼續閱讀

美國 Xbox 主機單月銷售量再次超越 PS2

2004-09-15

根據美國市調公司 NPD 的美國地區遊樂器主機月銷售數據顯示,8 月份美國地區 Xbox 主機的銷售量,繼今年 4 月 Xbox 宣布降價時首次超越 PS2 之後,又再次取得領先的地位。...繼續閱讀

NDS 網際網路連線計畫公布

2005-03-11

岩田並於演講中透露,在經過 16 週的銷售之後,目前 NDS 的全球出貨量已超越 400 萬台,並預期 本月在歐洲正式推出之後會達到 600 萬台的規模。演講現場岩田也展示了《瑪利歐賽車 DS》的 8 人連線對戰,並邀請現場聽眾一起試玩。...繼續閱讀

Epic Games 於 GDC 2005 中展出「Unreal Engine 3」

2005-03-10

Unreal Engine 3」,則是針對下一代遊戲硬體平台所設計,提供更強大逼真繪圖效果的遊戲引擎,該引擎將充分運用像是 NVIDIA GF6800 等支援 Shader 3.0 新標準的圖形處理器,或者是微軟 Xbox2 等下一代遊樂器主機所具備的功能,來達成遠超越既有遊戲的高精細...繼續閱讀

《科隆 Online》2.0 版「失落的龍之聖地」3 月 23 日釋出

2005-03-10

玩家可以自己打造鍛鍊黃金武器,除了本身攻擊力超越以往,其技能攻擊力更是大幅提升。同時改版也將開放全新的公會戰、組隊系統,玩家可以自定規則、自定律法、自由選擇配對。同時改版也增加可愛的小背包,可讓玩家攜帶更多的物品,不再煩惱物品重量的問題。...繼續閱讀

Xbox2 軟硬體規格曝光?

2005-03-09

目前遊戲開發商使用的是 Alpha 2 版開發套件的 GPU,實際的 GPU 預定 5 月才會推出測試版本,最終版預估會在夏季推出,效能將會超越目前市面上任何顯示卡產品,足以應付像是《戰慄時空 2(Half-Life 2)》之類的高階遊戲。...繼續閱讀

《羅馬之影》新片介紹

2005-03-04

《羅馬之影》更刺激的部分就是與猛獸的極限戰鬥,老虎會以動物特有的敏捷動作,使用超越人類預測的不規則攻擊,這時玩家若是能看穿老虎的撕咬攻擊,冷靜而適切的閃避行動在老虎攻擊前跳開,就能掌握住致勝關鍵。...繼續閱讀

「FF 之父」坂口博信將為微軟次世代主機開發專屬 RPG

2005-02-25

我對於我們正在開發兩款史詩級的遊戲感到相當興奮」「一群具有天份的遊戲創作者加入協助開發這些遊戲,」「我確信我們將能創造出帶給玩家一種新感受的遊戲」「微軟新一代電玩主機平臺上的頂尖技術將讓我多年來的一些構想能夠實現」「我希望這些遊戲能為新視覺的遊戲性而存在,生動描述的新角色並使之超越於遊戲之外...繼續閱讀

【台北電玩展】SCEH 盛大展出 PSP 預定春季上市

2005-02-24

不過安田於稍後的訪問中表示,雖然目前台灣 PS2 主機銷售台數已超越 3 年前所提出的 50 萬台目標,但由於台灣電視遊樂器的網路連線環境仍未成熟,所以目前仍無計劃在台提供 PS2 的網路連線服務。...繼續閱讀

【台北電玩展】開幕首日 謝長廷親下場打太鼓、玩 PSP

2005-02-24

他承諾未來會把「政治放兩旁、產業擺中間」,將政治爭議議案暫時擱置,優先處理有共識的民生科技法案,讓產業能日趨穩健,甚至超越日韓規模。...繼續閱讀

【台北電玩展】台灣微軟遊戲風雲會 巨星風采驚爆台北國際電玩展

2005-02-24

目前 Xbox Live 全球線上用戶已達 140 萬人次,而喜愛《最後一戰 2》的玩家們甚至超越紀錄,在 Xbox Live 上玩了近 9100 萬個小時,挑戰超過了 6100 萬個回合,且平均每個回合約耗時 92 分鐘,相當於一部精采動作片的長度!...繼續閱讀

搭載 NVIDIA GeForce Go 6 新系列 GPU 的筆記型電腦問市

2005-02-22

這些頂尖的資訊廠商皆已選擇 GeForce Go 6 系列 GPU 開發 PCI Express 架構筆記型電腦,打造超越以往機種的繪圖與影音效能。 欲查詢完整 NVIDIA 行動平台夥伴廠商,請參考 NVIDIA 官方網站。...繼續閱讀