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搜尋結果:共有 3519 筆資料符合


《時空悍將》今日登台 製作人獨家專訪 暢談遊戲製作心路歷程

2008-05-02

所以當玩家進行遊戲時會發現,邪惡的克隆博士偷竊了時空量子裝回到過去,改變了我們原本所在的世界,身為該研究組織的其中一名開發者,讓玩家有機會取得另一套更先進,但還在實驗中的時空量子裝,在升級後也回到了過去,追殺克隆博士,調整時間軌道,來拯救我們所知的世界。...繼續閱讀

韓國新推《越南大戰:生還者》手機遊戲

2008-04-23

遊戲的故事模式將分為六大關,玩家將可在法老王的墓地、雪山區域、祕密地下隧道、祕密生化實驗室等不同場景,體驗到戰鬥樂趣,至於當故事模式破關後,將有機會進入另一個難度更高的關卡,面對更強的 BOSS。...繼續閱讀

跨入黑白死神隱居的死者之地《GE 王者之劍》 4 月 9 日改版

2008-04-03

華義指出,本次開放的地圖「死者之地」是個每晚都會發生異常現象的地方,由於某人實驗產生了半生不死的物體殭屍,在任何人都無法進入的地方中,又有新的秘密被揭開;玩家可透過任務和材料蒐集來進入這片靜寂的死者大地,這邊混雜著為著各種目的前來的不明族群,且為自由 PK 區,...繼續閱讀

兵器萌化美少女戰爭爆發!《萌萌 2 次大戰(略)》暑假登台

2008-03-04

日本戰略遊戲廠商 SystemSoft 集結超強卡司進行角色設定,包括美樹本晴彥(超時空要塞、鋼彈 0080 口袋戰爭)、北爪宏幸(ZZ 鋼彈)、六道神士(迷糊女戰士)、JiJi、藤澤孝、宇佐見遙、菅家智則等,把二戰兵器如零式戰鬥機、戰艦大和、雪曼坦克通通擬人化...繼續閱讀

化熱愛為創作-知名鐵道遊戲製作人音樂館社長向谷實專訪

2008-02-21

目前音樂館已經開始實驗這些連線要素,未來或許有機會實際運用在新作遊戲中。...繼續閱讀

千呼萬喚始出來 《紅色警戒 3》預定夏天公布 Beta 測試時程

2008-02-15

,例如如果過去七十年來所有稀奇古怪的研究計畫和科學實驗都得以實現會如何?如果「費城實驗」、時間旅行理論、傳送機制、隱形能力、電磁科技,以及數百種其他暗中研究的計畫全都成功且成為主流又會如何?如果蘇聯得以續存並繁榮興盛,未來的十年內會有什麼樣的發展?...繼續閱讀

穿越時間洪流 第一人稱射擊遊戲《時空悍將》中文版明年上市

2007-12-14

松崗指出,玩家在《時空悍將》將扮演一位退休的試飛員「麥克」上校,在一次重大的交通意外中,他失去了心愛的女兒,為了揮別這可怕的夢靨,麥克決定參加政府的秘密計畫「時間控制實驗」。...繼續閱讀

街頭賽車霸氣甩尾! 《極速狂飆 2:HIN 全面解放》即將上市

2007-12-05

至於車手 DNA 是《極速狂飆 2》一項特殊設計,它是用來表示一位車手的駕駛習性指標,例如駕車的侵略性、控車精準的程度,都可以經由車手 DNA 表現出來;玩家可以藉由調整車手 DNA 來控制隊友的駕車習性,也可以下載其他車手的 DNA,並在 DNA 實驗室中特別設立離線項目...繼續閱讀

對戰兵種、規模再提升 《最高指揮官:鋼鐵同盟》今日上市

2007-11-30

◆ 巨大實驗性單位豋場 除了海軍單位,資料片中還新增加了包含最強大的軌道武器、最先進的反情報科技、大量且驚人的自殺式武器,以及令人難以想像的巨大實驗性單位... ...等。...繼續閱讀

96 資訊月 12 月 1 日起跑 展出 OLED 薄型電視等新商品

2007-11-26

宏碁計畫打造「杜比音樂廳」,模擬美國杜比實驗室展現筆記型電腦的杜比環繞音效;至於在舞台也將展示「螢幕面板觸控技術(AVS 觸控技術)」,讓民眾置身電影「關鍵報告」科幻場景中;華碩將展出迷你可愛的 Eee PC,讓大家都能輕易遨遊在資訊世界中。...繼續閱讀

《火線危機 4》經典光線槍遊戲本週正式登場 光線槍研發歷程揭密

2007-11-20

製作人薩川隆史表示,當 PS2《火線危機 3》開發告一段落後,製作小組決定在下一款系列作中採用先前未嘗試過的自由操控,讓玩家不再依照遊戲既定路線行進,而是可以自由控制角色的移動,因此展開了新光線槍的研發,計劃在光線槍上額外添增操控行進方向的類比搖桿,經過不斷的實驗嘗試後...繼續閱讀

《空戰奇兵 6》第 2 波追加下載特殊塗裝機體釋出 星井美希現身

2007-11-19

‧特殊塗裝機體 Mirage2000-5 -EXPERIMENTAL- 實驗機塗裝的 Mirage2000-5,以徹底強化高速性為目標的實驗,獲得驚人的速度,不過相對犧牲了穩定性與防禦力,需要高度的駕駛技術來操作。下載費用 200 微軟點數。...繼續閱讀

盛大進軍台灣線上遊戲市場 專訪副總裁李瑜揭露盛大來台策略

2007-11-19

市場上線上遊戲眾多,李瑜表示,盛大秉持著「三個漏斗」的原則篩選出真正好玩、適合市場的遊戲,第一個漏斗就是市場定位和遊戲性,盛大具有六大評測實驗室,其中兩個就是評測這個部分,包括遊戲設計等內容,實驗室建立第一年就已經評測超過兩千款遊戲(包括單機跟線上),在這個階段通常會篩選掉...繼續閱讀

《WOW》首席製作人 J. Allen Brack 揭露擁有死亡騎士方法

2007-11-17

Allen Brack 指出,研發團隊不會特定去弱化哪個職業,否則玩家會不開心,他們調整任何職業的相關屬性或技能,都是經過數百種內部實驗,聆聽玩家的意見,再經過測試而做出的決定,主要就是維持《魔獸世界》的平衡;然而,調整過後的實際結果都要 Patch 正式上線後才會得知...繼續閱讀

《劍魂傳奇》希臘女戰士與人造狂戰士登場 新遊戲畫面釋出

2007-11-17

◆ 阿司塔羅斯α(Astaroth α) 在《劍魂》首度登場的阿司塔羅斯,在本作中還是 1 年前才剛由邪教教團所創造出來的首個人造人實驗品,還無法如預期般的行動。...繼續閱讀

EyeToy 之父 Richard Marks 展示 PS Eye 視訊新玩法潛力

2007-11-15

本次 Richard Marks 在美國 PS 官方部落格中,釋出了 3 段由 PlayStation 研究開發實驗室新成員 Anton Mikhailov 所製作的 PS Eye 影像辨識玩法技術展示的影片,示範以 PS Eye 視訊攝影機,將手邊各種物件(紙上圖形...繼續閱讀

怪物逆襲《亂 Online》 王怪領軍 突擊各伺服器

2007-11-09

依斯楚今日宣布《亂 Online》即日起舉辦「怪物的逆襲」活動,集合了「聖財團」、「監獄實驗室」、「本洞」、「中洞」的怪物,不定時突擊各校園。除此之外, 11 月份電算室的王怪在這次的突擊中也有機會出現,讓還沒打進電算室的玩家一樣能體驗神獸王怪的威力。...繼續閱讀

外星種族威脅來襲!《最高指揮官:鋼鐵同盟》11 月中旬上市

2007-10-30

「瑟拉芬」入侵地球的巨大飛行物為實驗性轟炸機,這種轟炸機投射的能量炸彈等同於小型核彈,威力奇大無比,光是一架就足以移平整座基地,它還配備三門防空自動砲。...繼續閱讀

《TimeShift》穿梭時空拯救未來 主宰時間克敵制勝

2007-10-17

Swift 被傳回 1911 年去安裝實驗探測器,不過當他返回現代時,卻發生了意料之外的轉變,他原本所處的世界已經完全變了個樣。更慘的是,由於 Swift 對時光轉換的知識,使得自己變成全民公敵。現在,Swift 必須邊逃亡邊想辦法將時光再度恢復正常。...繼續閱讀

《真‧三國無雙 Online》年底登台封測 專訪製作人藤重和博

2007-10-17

網路攸關玩家是否能體驗到爽快殺敵的樂趣,藤重和博指出,當初遊戲剛測試時,的確有遭遇到網路速度影響玩家體驗的問題,經過不斷實驗、改進後,如今 95% 的日本玩家都可順暢連線玩這款遊戲,相信台灣的網路環境應該也沒有問題;至於遊戲所需要的硬體配備方面,在遊戲不斷的改良下...繼續閱讀