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搜尋結果:共有 301 筆資料符合


NVIDIA 發表繪圖效能超越 PS3 / XB360 的全新架構行動處理器「Tegra K1」

2014-01-06

Epic Games 創辦人暨 Unreal Engine 開發者 Tim Sweeney 表示:「隨著 NVIDIA 推出這款革命性的處理器,我們可以在 Tegra 行動處理器上執行 PC 或遊樂器等級的應用。...繼續閱讀

Unreal Engine 4 公開新技術展示影片 展示水與粒子的特效模擬等內容

2013-12-05

影片由 Epic Games 成員 Tim Elek 與 Zak Parrish 負責解說,影片展示研發者如何控制水的特效、新的光源設計等特色。  ...繼續閱讀

《刺客教條 4:黑旗》公開多人模式介紹 帶來可自訂玩法的遊戲實驗室

2013-11-08

透過《刺客教條 4:黑旗》首席多人遊戲設計師 Tim Browne 的說明,以下將帶來本作當中 6 種主要遊玩模式、狼群模式(Wolfpack)以及遊戲實驗室介紹。  ...繼續閱讀

微軟釋出 Xbox Live「Games with Gold」活動 11 月遊戲陣容

2013-11-01

由知名遊戲製作人 Tim Schafer 的 Double Fine Productions 所製作,並榮獲知名遊戲網站 IGN 編輯推薦,塔防射擊遊戲《Iron Brigade》將讓玩家結合行動火力與固定式防禦工事,扭轉戰場上的劣勢,還能以數千種可能的裝配改裝自己的戰壕...繼續閱讀

NVIDIA 發表新顯示驅動技術「G-SYNC」 解決畫面延遲與撕裂等困擾

2013-10-23

」-EPIC Games 創辦人 Tim Sweeney   「NVIDIA 的 G-SYNC 技術對於電腦影像長久以來的限制是一項真正創新的解決方案,它讓玩家終於享有完美的遊戲畫面,並確保將延遲率維持在最低。...繼續閱讀

Apple 正式發表 iPad Air 與搭載 Retina 螢幕的 iPad Mini

2013-10-23

針對 iPad 部分,Apple 執行長 Tim Cook 指出迄今公司已售出 1 億 7 千萬台以上的 iPad,同時 iPad 專用的 App 也已超過了 47 萬個。  ...繼續閱讀

《Project Eternity》公開升級、活動與隨機事件介紹

2013-09-09

原文地址 UPDATA63本周更新由Tim Cain 注1 發表,他負責設計玩家專屬堡壘的一些概念。大家好!上幾個周裏,我大部分時間都在研究這個遊戲的要塞系統,試圖讓它成為遊戲中最優秀的部分,要塞系統的設計是Kickstarter專案最具有...繼續閱讀

Obsidian 角色扮演新作《Project Eternity》公開手工藝製作理念

2013-07-08

近期官方公布了最新關於遊戲中製作物品的訪談Update #58 手工藝 原文地址本次更新由 Tim Cain(注1)撰寫從5...繼續閱讀

蘋果發布 Q2 財報 透露今年秋季後推出新產品 否認大尺寸 iPhone 傳言

2013-04-24

此外執行長 Tim Cook 也透露蘋果將在今年秋季後陸續推出新產品,同時也否認了推出大螢幕尺寸 iPhone 的小道消息。  ...繼續閱讀

歐特克成就奧斯卡最佳視覺特效影片《少年 Pi》持續協助 3D 動畫藝術

2013-02-25

REDLAB Digital、Reliance Mediaworks、Rhythm & Hues(視訊介紹)、Rising Sun Pictures、Rushes、Scanline VFX、Shade VFX、Technicolor、 The Third Floor、Tim...繼續閱讀

Epic Games 創辦人 Tim Sweeney 來台分享次世代技術與未來遊戲展望

2012-06-26

知名 Unreal Engine 與《[[戰爭機器]]》研發商的 Epic Games 創辦人、執行長兼技術總監 Tim Sweeney 今日來台,在 2012 遊戲開發者大會—台北峰會以「次世代技術和遊戲展望」為題發表主題演講;他認為,遊戲未來的競爭包括視覺、...繼續閱讀

前《Halo》開發者主導 摒棄虛擬搖桿的射擊新作《晨星》明年初推出

2012-12-12

公司創辦人之一的 Tim Harris 表示,在過去的六七個月,公司花費了相當多的時間在研究如何創造一個適合在手機上遊玩射擊遊戲的控制系統。他指出,《晨星》拋棄了虛擬搖桿,以及其他從主機上移植過來的相關設計概念,就是希望能夠帶給玩家嶄新的遊戲體驗。    ...繼續閱讀

復古風格動作過關遊戲《必殺直拳》現正展開募資計畫中

2012-11-25

遊戲過程中會遭遇不同的敵人 本作遊戲背景為一名叫做為 Tim Burr 的伐木工人,在一次外出返家後發現住家遭到燒毀,家人更是失蹤。於是玩家將扮演 Tim Burr 在遊戲中踏上一條復仇與挖掘真相的路。...繼續閱讀

《DmC:惡魔獵人》第二次公開聲優配音過程

2012-11-19

而這次片中介紹但丁的好友KAT與新維哥 維吉爾但為啥還未有Tim Phillips(但丁的聲優)的專訪?!難道要等第三條的聲優配音過程影片麼?!這次的配音過程影片...繼續閱讀

《最後一戰 4》公布上市宣傳影片「Scanned」 一窺士官長的生命歷程

2012-10-19

本次公布的上市宣傳影片由曾經手《異形 3》、《鬥陣俱樂部》、《社群網戰》的導演大衛‧芬奇(David Fincher)製片、提姆‧米勒(Tim Miller)執導。...繼續閱讀

休息是為了走更遠的路!《戰爭機器》開發者 Cliff Bleszinski 正式離開 Epic

2012-10-04

Epic 技術總監 Tim Sweeney 表示,在 Epic 工作的 20 年讓 Cliff 成長為一個真正的創作大師,而他個人對於 Unreal 引擎以及《戰爭機器》系列作品的貢獻,對於今日遊戲整體業界的貢獻也是無庸置疑的。  ...繼續閱讀

2012 遊戲開發者大會-台北峰會預定 6 月 26 日舉辦

2012-05-18

遊戲開發者大會-台北峰會即將於 2012 年 6 月 26 日(週二)-27 日(週三)舉辦,本屆峰會邀請到來自英國、瑞典、美國、日本、韓國、台灣、中國大陸等國家和地區的演講嘉賓,其中包括 Epic Games 公司創辦人暨 CEO Tim Sweeney、SEGA...繼續閱讀

全新串流技術加持!NVIDIA 推出雲端遊戲平台 GeForce GRID

2012-05-17

其中包括: EPIC Games公司創辦人暨執行長Tim Sweeney表示:「我們整個公司都對NVIDIA GeForce GRID架構都感到非常振奮。...繼續閱讀

掌握全球遊戲產業趨勢 2012 遊戲開發者大會 6 月 26 日起於台北舉辦

2012-05-14

● 主題演講:全球遊戲遊戲產業趨勢分析 1、美國 EPICS GAME 公司創辦人暨 CEO - Tim Sweeney 2、瑞典 NGMOCO 公司總經理 - Ben Cousins ● 線上遊戲專題 1、如何做好 AAA 的遊戲系統和音效 ─ 許佑禎,思維工坊企劃總監...繼續閱讀

《火線獵殺:未來戰士》宣布進廠壓片 真人電影搶先公開 5 月 24 日未來戰爭一觸即發

2012-05-04

Herver De Crecy 共同執導、【第九禁區】攝影指導 Trent Opaloch 所拍攝、曾以【黑鷹計劃】及【誰殺了甘迺迪】(JFK)兩度奪下奧斯卡金像獎的 Pietro Scalia 剪輯後製,劇本則由【人類之子】(Children of Men)編劇 Tim...繼續閱讀