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搜尋結果:共有 3414 筆資料符合


NGC「銀河戰士」續作開發中?

2003-01-24

目前這款遊戲預估將可能會在2004年推出,但任天堂並未對此作出任何官方回應,因此詳細情況如何,還有待官方更進一步公佈才能明瞭。...繼續閱讀

重返越戰再來一場存亡之爭吧

2003-01-23

目前這款遊戲預定2004年推出,玩家如果想玩恐怕還要等一段蠻長的時間才行。...繼續閱讀

任天堂次代機2005年發售?

2003-01-23

任天堂 岩田聰 社長在REUTERS的一篇專訪中,除了針對NGC與GBA主機的銷售發表看法之外,更針對NGC後繼機的開發狀況與販售表示看法,指出目前尚不考慮2004年推出,但如果在2005年推出時遇到其他對手也開始推出次世代新主機,任天堂方面也已經做好備戰的準備...繼續閱讀

遊戲工廠宣布取得「魔界村」網路化

2003-01-14

此外遊戲工廠也表示將運用由美國Zona公司所開發的大型萬人連線遊戲網路技術平台Terazona以及Criterion Software的Renderware 3D引擎兩項先進技術做為遊戲的開發工具,而遊戲預計2004年年中完成,並於明年五月參加美國E3展,主要市場將是美國...繼續閱讀

KONAMI投入10款NGC遊戲?

2003-01-14

據國外網站的消息指出,KONAMI將於2003年至2004年在任天堂NGC主機上投入10款原創獨佔遊戲,並表示在不久之後便會開始逐步公佈這些遊戲的內容情報。但由於目前KONAMI並未對此作出正式回應,因此消息確實與否還有待官方更進一步公佈才能知曉。...繼續閱讀

「神魔大戰3」新情報公佈

2003-01-14

附帶一提,目前「神魔大戰3(Nightmare Creatures 3)」預定2004年推出。...繼續閱讀

微軟1月週邊軟體強打不斷(下)

2003-01-09

.戰鬥模擬飛行3-歐洲戰役(Combat flight Simulator 3) 延續史上最佳模擬空戰遊戲「戰鬥模擬飛行」系列第三代的本作,這次將戰場拉到世界大戰的歐陸戰場上,時空設定在1943年至大戰結束期間。...繼續閱讀

數碼戲胞發表2003年策略目標

2003-01-06

跨平台技術整合、多承載管理...等為主;而國外今年市場主力在大陸地區,將會結合多方勢力全力衝刺,並建立包含台灣、香港、韓國、中國大陸、日本、新加坡...等跨國網路彈性管理機制 ‧異業整合:整合媒體、物流、網路的跨界發展 除了以上三大項目之外,另外數碼戲胞也預定將在2004...繼續閱讀

巴哈姆特十大新聞頭條出爐(下)

2003-01-03

第十名:CAPCOM力挺任天堂,五款NGC新作猛爆公佈 在市場一面倒向PS2的此刻,CAPCOM為了表現對任天堂的支持,一口氣公佈了包含「惡靈古堡4」在內的五款NGC獨佔遊戲,以行動支持NGC,這五款遊戲都預計在今年內與2004年初登場。...繼續閱讀

正先跨國合作,進軍國際市場

2002-12-26

除此外正先為Xbox所開發的「DOE-東方之龍」也被4am看上,預定在2004年在歐美同步推出,目前4am正和微軟XBox歐洲及美國部門洽談發行權,將於近期正式取得發行權,正先將在完成「Final Racing II」後,在修訂若干劇情及玩法後,即刻進入「DOE...繼續閱讀

數碼戲胞帶領玩家進入「神之領域」 (上)

2002-12-20

TV GAME部分我們已經建立好跨平台整合技術的機制,能有效進行PS2-XBOX網路資料的連結互動,目前也有針對TV GAME的網路遊戲規劃中,預計2004年登場。 問7:國內遊戲公司大多以股票上市上櫃為目標,貴公司是有有類似計劃?預計何時達成目標?...繼續閱讀

花花公子跳下來做遊戲了

2002-12-12

以成人雜誌情色娛樂聞名的「花花公子 Playboy」,日前宣佈與美國ARUSH Entertainment公司合作將跨入遊戲市場,而他們第一款遊戲將會跨平台推出PC板與三大主機版本,是款模擬策略遊戲,預計2004年推出。...繼續閱讀

在各大平台上決戰美國大聯盟

2002-12-09

由Acclaim預定2003年2月推出,跨Xbox、PS2、NGC、GBA、PC等平台的人氣棒球遊戲系列最新作「All-Star Baseball 2004」,遊戲中收錄美國職棒大聯盟50個球隊的最新詳細資料,另外遊戲中也追加許多新的模式,除了前作中的錦標賽、季賽等等之外...繼續閱讀

EA雄心壯志通吃台灣遊戲界 (下)

2002-11-29

另外現在宣佈要開發TV GAME,手腳快一點可能2004年會有成品推出吧,到時TV GAME市場如何變化誰都都不知道,或許…可以當作替2006年新世代主機登場先磨練經驗吧!! 問18:目前台灣遊戲市場盜版猖獗,你們對此有何看法?有任何妨堵方式嗎?...繼續閱讀

希望以誠意感動SONY的「PS2聯盟」

2002-11-27

對於XBOX陣營智冠也已經有了研發的動作,以預估開發一款遊戲需15~18個月來算,第一款針對XBOX設計的原創遊戲預計2004年登場。...繼續閱讀

台灣第一個XBOX網路遊戲公佈

2002-11-20

在這場記者會中遊戲工廠執行長西門孟因出國不克前來,改由總經理蔣孝柔代表發言,而她也在會中表示遊戲工廠日前正式取得美國微軟的開發授權,並且開發華人遊戲界第一款「XBOX Live」網路對應遊戲,是一款能同時萬人連線的機器人戰鬥遊戲,目前遊戲已經進入開發階段,預計2004...繼續閱讀

對應Xbox網路的部分遊戲名單

2002-11-14

Capcom 2 ‧瘋狂城市賽車3 ‧NBA 2K4 ‧NCAA College Basketball 2K4 ‧NCAA College Football 2K4 ‧NFL 2K4 (2003) ‧NFL Fever 2004 ‧NHL 2K4 ‧夢幻之星網路版...繼續閱讀

RARE正在開發Xbox2同發軟體?

2002-11-06

之前微軟的J Allard曾經表示過,希望Xbox2能比SONY的PS3更早一步推出發售,如此看來或許Xbox2在2004年或2005年就會推出上市也不一定?...繼續閱讀

PS2「忍」即將電影化

2002-11-05

據消息指出,由SEGA子公司Overworks開發製作、預定12月5日推出的PS2新作「忍Shinobi」,將和「死亡鬼屋3」、「DOA」一樣由Mindfire Entertainment以4000萬美金的電影預算改編成電影,並預定2004年夏天推出。...繼續閱讀

微軟PC GAME想要怎麼玩 (上)

2002-11-01

,除了這款遊戲之外我們還另外有多款PC GAME將登場,如下表 遊戲名稱 類型 發售日 附 註 越野挑戰賽 RalliSport Challenge 越野賽車 2002年12月 第一款XBOX移植過來的遊戲 戰鬥模擬飛行3:歐洲戰役 Combat Fight Simulator...繼續閱讀