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搜尋結果:共有 7982 筆資料符合


台北電玩展:數碼戲胞篇

2004-02-08

風靡大陸內地,締造同時 35 萬上線人數之神話佳績!無論是誰都可以愉快暢玩的“超簡單遊戲操作方法”。「瘋狂阿給」參與對戰的人數從一個人到最大8個人,是以水球攻擊對方的線上對戰遊戲,就像是幼年記憶中的遊戲 “泡泡龍”一樣。...繼續閱讀

「WE7」第一天銷售近35萬套!?

2003-08-11

隨著8月7日5款人氣大作PS2「世界足球競賽 7」、「召喚夜想曲 3」、NGC「職業摔角英雄會 3」、PS2「Duel Masters」以及PS2「伊蘇 I & II」的開始推出販售,如今也公佈這5款大作發售日當天的最新販售情報,其中「WE7」初日銷售實賣將近35...繼續閱讀

「M2」、「VR-Lobby」元宵活動公布

2004-01-30

線上遊戲「M2神甲奇兵」春節假期表現優異,根據遊戲事業部副總 謝幸子 表示,在經過確認統計後,這8天連假總計有超過35萬多的玩家註冊遊戲帳號,而且除夕當晚10點到凌晨1點多間,總計有15000名玩家同時連線進行遊戲,已經打破該作歷來紀錄。...繼續閱讀

「極速房車賽 2」宣布更名

2004-01-28

另外在遊戲中,還將預定收錄包括58個不同賽道以及35種以上車種登場,讓玩家可以在各式跑道中盡情體驗GT競速的樂趣。...繼續閱讀

「旺來麻將」 開放新年傳情意活動

2004-01-13

這項兌換手機活動,是從1月12日起至17日截止,只要「旺來麻將」玩家的虛擬貨幣「麻幣」累積達35萬,即可參加兌獎。...繼續閱讀

2003年日本遊戲銷售排行前30名公布

2004-01-08

24 PS2 太鼓之達人 繽紛熱鬧第三代 NAMCO 43萬7918套 — 25 PS2 太鼓之達人 NAMCO 43萬3013套 72萬2797套 26 PS2 太鼓之達人~新曲春之祭 NAMCO 37萬3205套 — 27 NGC 滾滾卡比 2 任天堂 35...繼續閱讀

PSX已成為日本DVD Recorder銷售龍頭

2004-01-07

據SONY的 久夛良木健 副社長宣布表示,包含HDD搭載型的SONY最新家電產品PSX,目前在日本DVD Recorder的市場中已經取得35%的市場佔有率,成為DVD Recorder市場中的翹楚龍頭。...繼續閱讀

「極速房車賽 2」新畫面欣賞

2003-12-31

由Codemasters開發製作,並預定於2004年冬天在北美跨Xbox與PC等平台推出的GT賽車競速大作「極速房車賽 2(Race Driver 2:The Ultimate Racing Simulator)」,遊戲中預定收錄包括58個不同賽道以及35種以上車種登場...繼續閱讀

將想像化為現實的「魁地奇世界盃」

2003-12-18

Channon提到研發團隊心目中的「魁地奇世界盃」,就像結合三種運動的比賽:曲棍球、棒球和足球,同時為了完整呈現「魁地奇世界盃」,可是動員了近百人的工作小組,包括16位程式、20位美術建模人員、動畫製作人員、燈光小組和5位音效專家,光是測試程式Bug的工作人員就高達35...繼續閱讀

「聖戰」開放成長武器變身

2003-12-11

而當玩家的成長武器培養至35級時,就可以進行終極能力變身,成長武器的能力會轉移到玩家角色上,強大的力量更讓玩家的外觀與能力瞬間提升與改變,大幅增加攻擊與防禦能力,讓玩家擁有超強的戰鬥力!「聖戰」的玩家不妨至官網查詢其詳細改版內容。...繼續閱讀

美國前線官兵用Xbox Live與家人同樂

2003-12-05

據USO(U.S....繼續閱讀

「SOCOM」線上服務延期到明年6月底

2003-12-04

據SCEJ宣佈表示,將把PS2人氣動作射擊大作「SOCOM:U.S.NAVY SEALs」的線上服務時間延長到2004年6月30日,讓玩家能體驗更多遊戲所帶來的網路樂趣。...繼續閱讀

美國Zelos最新調查情報內容介紹

2003-11-18

PSone與GBA平台目前現狀都還很不錯,有26%的玩家會玩GBA,35%的玩家會玩PSone。 回答問券的玩家中有三分之一的玩家會租借遊戲,這些玩家在購買遊戲時會出現以租借遊戲為參考依據的傾向。同時他們也比一般大眾玩家與核心玩家還要會租借遊戲。...繼續閱讀

PS系主機在美國銷售也有佳績傳出

2003-11-12

其中在PSone方面,從上個月開始有31%的主機銷售增加,而PS2主機在兩個禮拜內也增加40%,另外加上「Jal II」、「Eye Toy」、「SOCOM II:U.S. Navy SEALs」等多款大作於近期發售推出,也讓軟體銷售獲得不錯的成長。...繼續閱讀

歐洲任天堂NGC市場佔有率回復到25%

2003-11-12

繼之前任天堂宣佈美國從9月25日起開始把NGC主機降價推出販售之後,在這之後的35天內達成平常4倍以上的販售佳績,並從原本由PS2、Xbox所瓜分的遊戲市場比例中搶回18%的市場佔有率,從原本的19%上升到37%;如今任天堂又宣佈歐洲部分在降價後短短3週的時間內市場佔有率由原本的...繼續閱讀

「網際極速賽車」發售日決定公布

2003-11-11

據CAPCOM宣佈表示,其原本預定今年冬天在Xbox主機上發售推出的賽車大作「網際極速賽車U.S.-tuned」,如今決定將於2004年1月29日發售推出,定價4800日圓。...繼續閱讀

「疾風滑雪板 3」新情報介紹

2003-11-10

至於在本作模式方面,預定收錄包括競速、花式滑雪(Slopestyle)、U型場地花式表演(Halfpipe)、Bigair與挑戰等5種類型,而且當玩家將全部賽道過關之後,甚至還可以體驗從山頂一口氣滑到山麓的高速樂趣,可說是非常有趣。...繼續閱讀

「SOCOM II」兩天內22000人上網登錄

2003-11-07

據SCEA宣佈表示,已於11月4日發售推出的PS2「SOCOM II:U.S. Navy SEALs」,在兩天的時間內便有22000人上網登錄,可見這款對應網路的FPS遊戲網路魅力之驚人。附帶一提,前作一代最多達14500人同時上網。...繼續閱讀

「七武士20XX」販售目標為80萬套

2003-11-07

至於在中間期販售套數方面,日本本地約35萬5481套(原本計畫為59萬套),海外地區15萬2232套(原本計畫為23萬8263萬套),合計51萬7713套(原本計畫為82萬8263萬套)。...繼續閱讀

「GT4 序章」公布第一週販售目標

2003-11-06

隨著SCE宣佈將於12月4日發售推出PS2「GT4 序章」,如今也宣佈這款遊戲的販售目標將預定為初週實賣至少20萬套(與之前「GT Concept」約相同程度),一般程度約為30萬套,至於最多預估約為35萬套左右。...繼續閱讀