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搜尋結果:共有 1591 筆資料符合


節子線破關+部份機體人物心得

2008-10-11

-- UC、創聖、超越人系都有加減鍊一下,不過研究不深 就略過心得了。 本來想繼續第二輪的說,可是洛克人9在對我招手了... 蘭德大叔有緣再見QQ...繼續閱讀

RE:【討論】請高手幫解惑...2002 ANGEL問題

2008-10-09

※ 引述《da761130 (哆啦A夢)》之銘言: > 這個就........沒有辦法了..一般的國民連段是D→6B一段→3B→6B→236C > 把他改成D→6B→41236D‧2A (會前跑出現UC...繼續閱讀

RE:【討論】請高手幫解惑...2002 ANGEL問題

2008-10-09

在此小弟是說.使用236A或是236C的UC終結之後~ANGEL都會將敵方彈走~ 產生一段很尷尬的距離...等於必須重新開始進攻這樣@@" > 4623BD 空中反擊之後馬上按BCD而已...... 原來如此!小弟懂了!!!~感謝!!!...繼續閱讀

RE:【討論】請高手幫解惑...2002 ANGEL問題

2008-10-09

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 ※ 引述《LegendTB (蒼色之騁)》之銘言: > 謝謝大大的回答~不過小弟仍有補充的問題^^" > 在此小弟是說.使用236A或是236C的UC終結之後~ANGEL都會將敵方彈走~ > 產生一段很尷尬的距離...等於必須重新開始進攻這樣...繼續閱讀

【討論】請高手幫解惑...2002 ANGEL問題

2008-10-09

問題: 1.請問ANGEL在UC終結之後,不論使用236A或是236C,都會與對方拉開一大段距離, 這對喜歡跟對手跳恰恰的小弟來說滿苦惱的=.=,這種情況大大們會採取什麼行動來拉近 與對手之間的距離? 2.精華區中的ANGEL大絕是否都正確呢?...繼續閱讀

RE:【討論】請高手幫解惑...2002 ANGEL問題

2008-10-09

> > 問題: > 1.請問ANGEL在UC終結之後,不論使用236A或是236C,都會與對方拉開一大段距離, > 這對喜歡跟對手跳恰恰的小弟來說滿苦惱的=.=,這種情況大大們會採取什麼行動來拉近 > 與對手之間的距離?...繼續閱讀

【心得】關於這陣子版上所有問題!

2008-10-09

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 首先~ ANGEL單純的UC技(8A)循環~模擬器的版本差異~才會有8A打到三....繼續閱讀

RE:【心得】關於這陣子版上所有問題!

2008-10-09

而且還有附帶影片 不過小弟有兩個問題 關於Angel的部分 假如是使用UC技裡面的6B踢完 要怎麼繼續接B 目前我只知道一個方法 利用暴氣槽消失的瞬間輸入4623A/C 之後的B踢人的聲音會變.........有點像是CD的聲音 不過我還沒成功的接到B就是了 只知道這個方法是可行的...繼續閱讀

RE:【心得】關於這陣子版上所有問題!

2008-10-09

> 而且還有附帶影片 > 不過小弟有兩個問題 > 關於Angel的部分 假如是使用UC技裡面的6B踢完 > 要怎麼繼續接B > 目前我只知道一個方法 利用暴氣槽消失的瞬間輸入4623A/C > 之後的B踢人的聲音會變.........有點像是CD的聲音 > 不過我還沒成功的接到...繼續閱讀

RE:【問題】KOF大哉問-第三彈!!(單純02版本)! 答案釋出...

2008-10-09

Q4:ANGEL的UC技. Q5:邱豐凱針對陳可漢的JC.236B > 17.DC版與PS2初回的KOF2002版本.扣除按鍵衝突的LAG外.有何變更?...繼續閱讀

各地區購買價錢參考-8

2008-10-08

【惡魔獵人 哈啦板】 購買日期: 2008.7.8 購買金額:34美元 購買地區:UC Berkeley 購買店名:Fry's 購買地區之場所:電玩區...繼續閱讀

【心得】DS三國志大戰天 小技 實用武將等介紹(一部份轉自WIKI)

2008-10-06

或是接觸這遊戲不久 陷入苦戰幾乎是必然(特別是四章以後一部份敵軍要落城不是那麼容易) 我介紹幾張戰略比較有用的武將 1.特攻系(EX曹彰 C曹洪 R龐德等) 戰略之章最麻煩的就是進攻的時候不落城就不能征壓 當然提高攻城力就變成很重要的一點 2.舞姬(C糜夫人 UC...繼續閱讀

fireofwis的對機戰Z的小評 ( 2 )

2008-10-04

但是,這和草率就是兩回事了,更奇怪的還是小招用心大招草率 先是UC眾,MK2的招式都能做得那麼用力,但是 Nu鋼的感應砲是怎樣!?...繼續閱讀

fireofwis的對機戰Z的小評 ( 1 )

2008-10-04

整體來說戰鬥的流暢度是有提升的,最明顯的就是UC眾的攻擊,像是 MK2的射擊和突擊,還有百式的ALL兵器(射擊那個,不是粒子砲). 最成功的應該算是X鋼彈的光束劍格鬥了,一看就知道做得很用心....繼續閱讀

【情報】三國志大戰3.1雜誌截圖&新卡情報

2008-09-30

不過1.5cost然後6/4加勇猛, 配上這招變相神速,有資格跟R曹仁搶1.5cost最強馬的位子魏.SR關羽(2.5馬) 9/5 勇 鬼神降臨(5):增加武力,自軍生存數少於敵軍生存數一隻就+5,差兩隻以上附加神速 OS:完全沒變嘛(菸)魏.UC荀彧(1槍)...繼續閱讀

RE:【情報】日本方面3.1更新消息

2008-09-30

s71594386 (&月光下~伊萍妮絲~*)》之銘言: > 袁紹爺爺你回來了阿 ~~~`  你終於回來了阿~~~ > 快點更新吧我想知道3.1版有什麼卡片XD wiki有了 廚計向下修正 【魏003】R賈詡 離間の計 速度低下値減少(0.6倍→0.8倍) 【呉000】UC...繼續閱讀

【攻略】【挑撥‧連環‧大車輪】攻擊就是最好的防禦-【蜀】將軍以上~霸王以下系列。

2008-09-30

EX:R趙雲、UC陳到、SR劉備、SR趙雲 (4)蜀國的殲滅計略為落雷。 【圓圈範圍內指定對象,隨機擊發三次落雷,可轉向。】 有升級版的剛雷跟豪雷。 【剛雷為鎖定自陣隨機伍發落雷、豪雷是鎖定敵陣隨機伍發落雷。】 (5)擁有眾多回復兵力的計略。...繼續閱讀

【攻略】【飛將‧人馬‧無雙改】-歷史的必然性【西涼】將軍以上~霸王以下。

2008-09-30

【暴虐反計】 SR董卓+UC典偉+R華雄+R荀彧+UC程昱 號令:董卓 武力要員:典偉(8槍)、華雄(8馬) 反計:荀彧、程昱 由於暴虐非常害怕妨害,所以也有另一種選項。...繼續閱讀

【攻略】【神速‧特攻‧俺的馬】控盤勝控兵-『魏』將軍以上~霸王以下系列。

2008-09-30

常見的後指牌組: R郭嘉+UC典偉(武力)+UC荀攸(水計)+R荀彧(反計)+UC程昱(反計)+R樂進(武力) 團體強化:郭嘉 武力要員:典偉(8槍)、樂進(4馬) 殲滅計略:荀攸 反計單位:程昱、荀彧。(俗稱:雙反) 當然有許多其他的選擇。...繼續閱讀

【攻略】【賢母‧天啟‧麻痺矢】-孫吳的莊園【吳】將軍以上~霸王以下。

2008-09-30

因此創造出-【賢母屍越】系列 日本玩家-【全武將か○○】屍越六枚 SR孫堅+UC程普+C虞番+C潘彰+C朱治+R吳國太 我的【良妻】勒? 你們可以問問看【柚】跟【貞殿】怎麼被宰的? 就知道這個Deck的可行性。 基本上很多人還是把C朱治修正成SR吳夫人。...繼續閱讀