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搜尋結果:共有 2668 筆資料符合


PS3 各部功能解密 支援多樣化數位影音娛樂功能 Part.1

2006-10-20

◆ PS3 主機規格   20GB 款式 60GB 款式 中央處理器 Cell Broadband Engine 繪圖處理器 RSX 音效 Dolby Digital 5.1ch、DTS 5.1ch、LPCM 7.1ch、AAC 等 記憶體 256MB XDR...繼續閱讀

IBM 將使用 Cell 微處理器打造超級電腦系統

2006-09-14

美國 IBM 於日前發表,將與美國能源部國家核安全管理局合作建造全球首部採用「Cell 寬頻引擎處理器(Broadband Engine processor)」的超級電腦系統,預計達成每秒千兆次的持續浮點數運算效能。...繼續閱讀

《戰爭機器(Gears of War)》中文版 11 月 12 日登台

2006-08-04

《戰爭機器》是以 Unreal《魔域幻境》以及《浴血戰場》等知名遊戲為代表作的遊戲開發公司 Epic Games 在 Xbox 360 平台上製作的第一款遊戲,並將由微軟遊戲工作室發行。...繼續閱讀

玄奇武俠新作《黃易群俠傳 Online》8 月 9 日公測

2006-08-01

◆ 集結黃易多部知名作品 《黃易群俠傳 Online》內容結合了「大唐雙龍傳」、「尋秦記」、「破碎虛空」及「覆雨翻雲」等黃易系列知名著作,研發耗時兩年餘,採用 UNREAL2.5 引擎,企畫小組為與傳統武俠題材作區隔,除了忠實呈現小說原著劇情外,更強調玩家於遊戲中可自由穿梭歷史...繼續閱讀

《黃易群俠傳 Online》官網上線 6 月 28 日展開封測

2006-05-26

本作結合了《大唐雙龍傳》、《尋秦記》、《破碎虛空》及《覆雨翻雲》等黃易知名著作,研發耗時兩年餘,採用 UNREAL2.5 引擎開發。...繼續閱讀

多款 Xbox 360 遊戲一次呈現

2005-05-13

《Condemned》是由 Monolith Productions 所製作的恐怖動作遊戲,遊戲中玩家所要辦演的是一名 FBI 的幹員,所要偵辦的是一件充滿懸疑的連續殺人案件,遊戲是用 Havok 3.0 physics engine 所開發的。...繼續閱讀

松下電器與 SQUARE ENIX 將合作建構數位家電開發環境

2006-04-10

本次的合作計劃,預定將松下所研發的數位家電軟體開發平台「UniPhier(Universal Platform for High-quality Image Enhancing Revolution)」與 SQUARE ENIX 所開發的中介軟體「SEAD Engine...繼續閱讀

《最終戰隊》23 日正式上市 試玩版開放下載

2006-02-24

《最終戰隊》是一款以嶄新的未來科幻為題材的第一人稱射擊遊戲,採用由 Unreal 2 為基礎改良的 Chrome 引擎所製作,能以較低等級的配備達成高解析度流暢的運作。...繼續閱讀

內含 7 張多人連線地圖的《星艦戰將》v5.24 更新下載

2005-12-27

Heinlein)所寫的科幻小說改編成的同名科幻電影「星艦戰將(Starship Troopers)」而來,這款遊戲採用英國 Strangelite 遊戲工作室其號稱一次可以在畫面上顯示超過 300 隻以上異星蟲族的 Strangelite WAR Machine Engine...繼續閱讀

《末日危城》遊戲模組 -《創世紀 5:拉撒路》下載

2005-12-27

開發小組表示,之所以拿約翰福音第 11 章中死而復生的拉撒路(Lazarus)名字來作為這個以經典 RPG 作品《創世紀 5》為故事背景、重新利用《末日危城》Siege Engine 遊戲引擎製作而成的遊戲模組《創世紀 5:拉撒路》之名,是因為他們認為雖然 EA...繼續閱讀

Epic Games 將推出《浴血戰場 2004》Mega Pack 地圖包

2005-12-12

遊戲廠商 Epic Games 日前宣佈,將推出供《浴血戰場 2004(Unreal Tournament 2004, UT2004)》玩家免費下載使用的 Mega Pack 地圖包。...繼續閱讀

感恩節夜 GameSpy 連線前十大 PC 遊戲排行榜

2005-11-25

《浴血戰場 2004(Unreal Tournament 2004)》,共 2543 臺伺服器,6125 位玩家連線對戰。 05.《美國陸軍(America's Army: Special Forces)》,共 1895 臺伺服器,5527 位玩家連線對戰。...繼續閱讀

【TGS 2005】《RO 2》正式發表 強調裝備成長概念

2005-09-18

◆《RO 2》採用 Unreal 2 引擎 打造全新「表情系統」 Gravity 表示,《RO 2》可說是在一代的基礎上,添加了更多精緻的道具、服裝、任務和場景,並修正過去 MMORPG 的一些弊病。這次同樣請到原作者李命進合作,為新一代遊戲打造新劇情。...繼續閱讀

Cell 微處理器詳細規格資料公布

2005-08-25

本次所公布的規格資料參考文件,共分為 5 份,包括 1 份說明 Cell 基於分散式處理與多媒體應用所定義的「Cell Broadband Engine Architecture」整體架構,另外 4 份則是關於 Cell 獨立浮點數運算單元 SPU 的指令集架構...繼續閱讀

《迅雷先鋒 4(SWAT 4)》中文版延至 10 月推出

2005-08-25

《迅雷先鋒 4》由知名遊戲開發公司 Irrational Games 製作,使用「Unreal 2 」引擎,利用真實的光影效果與高階的顯示技術完整呈現出洛杉磯各處的犯罪現場,玩家可以看到牆壁貼滿了槍枝改造的設計圖,或是桌子上散落不明的白色粉末等細膩畫面。...繼續閱讀

《迅雷先鋒 4(SWAT 4)》國際中文版確定 9 月發行

2005-07-27

《迅雷先鋒 4》採用了經典遊戲《魔域幻境戰爭(Unreal™ Warfare)》相同的 Vengeannce 引擎,提供 16 個逼真的洛杉磯寫實場景,可套用於任務、生涯和多人遊戲模式中。...繼續閱讀

《迅雷先鋒 4》中文版 8 月發行 迅雷小組服裝入選

2005-06-17

《迅雷先鋒 4》圖形部分採用了《魔域幻境戰爭(Unreal Warfare)》的引擎,這款引擎開發者 EPIC 號稱是為了對抗《DOOM 3》而專門製作的,可為玩家帶來 16 個極為逼真的洛杉磯寫實場景。...繼續閱讀

【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(一)

2005-05-24

◆ PS3 規格首度曝光 久多良木自 1994 年的初代 PS 介紹起,PS 將即時 3D 運算帶入了電視遊樂器遊戲領域,6 年後推出的 PS2 則是以 Emotion Engine 的新一代微處理器強化了 3D 運算與更生動的模擬計算,再 6 年後即將推出的...繼續閱讀

【E3 2005】兩款新的Xbox 360遊戲畫面公布

2005-05-20

《Huxley》是一款使用新型 engine 所研發的第一人稱射擊遊戲(FPS),畫面相當的細緻,人物的動作或是互相配合的模式都讓人感受到置身於戰場中的感覺,遊戲展示的畫面中場景的效果營造非常的好,從高空垂下的戰士,大量異形飛奔過來的景像,或是小隊作戰的相互支援...繼續閱讀

【E3 2005】數款PS3新作公布

2005-05-17

Phantom Saga 展示影片 Formula One 展示影片 Eyedentify 展示影片 惡魔獵人 4 展示影片 The Getaway 3 展示影片 Old West Game 展示影片 EA Sports Fight Night Round 3 展示影片 Unreal...繼續閱讀