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搜尋結果:共有 553 筆資料符合


新力電影娛樂於日本地區展開 UMD 影片出租試驗

2005-07-12

目前已有 新力、博偉、福斯、米高梅 等好萊塢影業廠商加入 UMD 的出版行列,日本方面也有像是 BANDAI VISUAL 等大型出版公司的加入,陸續推出 UMD 格式的影音作品。...繼續閱讀

多款 Xbox 360 遊戲一次呈現

2005-05-13

《NBA 2K6》這是一款由 Visual Concepts 所製作的新一代美國職籃運動遊戲。...繼續閱讀

NAMCO 首款 Xbox 360 遊戲《Frame City》畫面公布

2005-05-13

在這個時代中一種能夠顯示出任何物體的超薄顯示器「Visual Frame」充斥於世界各地,而這種顯示器產生了一種新型態的恐怖活動「Viusal Acid」。 Viusal Acid 是一種能夠立即讓人休克而死的影像資料。...繼續閱讀

SATURN 經典名作 + SEGATA 三四郎重現江湖

2005-04-26

SEGA 宣布將於 5 月 25 日推出集合了當年 SEGA SATURN 主機名作遊戲影像資料的 DVD 影像出版物「SEGA SATURN HISTORY ~VISUAL COLLECTION」第 2 集,並公布收錄的內容,供玩家參考。...繼續閱讀

BANDAI 將首度推出 DVD 與 UMD 同梱版影像作品

2005-04-18

日本 BANDAI VISUAL 宣布,將推出同時包含 DVD-Video 與 UMD Video 兩版本影片的套裝影音出版作品「交響詩篇 Eureka Seven」,預定 7 月發行。...繼續閱讀

射擊名作《太空戰鬥機》將發行全系列原聲配樂 CD Box

2005-04-13

之外還包括收錄有全新製作的宣傳影片、作曲者 ORG 訪談與配樂秘辛、《太空戰鬥機外傳》一道破關過程、未發表珍貴影片等內容的特典 DVD「DARIUS VISUAL DISC」,以及內藏有《太空戰鬥機》超寬 3 畫面捲軸圖樣的特製原子筆等獨特的特典贈品。...繼續閱讀

遊戲開發者優選獎得獎名單公佈 《戰慄時空 2》再奪最佳遊戲

2005-03-14

最佳視覺藝術(Visual Arts): 《魔獸世界(World of Warcraft, WoW)》| Blizzard Entertainment / VU Games / Sam Didier, William Petras, Justin Thavirat...繼續閱讀

AGEIA 發表第一顆物理運算處理器 PhysX

2005-03-09

如果沒記錯的話,GPU(Graphics Processing Unit, 繪圖處理器)一詞應該是在顯示晶片大廠 nVIDIA 於 1999 年 8 月底推出 GeForce 256 顯示晶片時被發揚光大了起來,不過後來其競爭對手 3Dlabs、ATi 也採用了 VPU(Visual...繼續閱讀

微軟正式發表新一代遊戲開發套件「XNA Studio」

2005-03-08

該產品是以微軟 Visual Studio 2005 Team System 為基礎,可進行大規模團隊程式開發作業的開發套件。...繼續閱讀

UMD 影片軟體將於 4 月正式在日本地區推出

2005-03-03

Entertainment Japan Sony Picture Entertainment Sony Musci Entertainment Digital Media Lab 東北新社 凸版印刷 TOMY 日活 HUDSON Happinet BANDAI Bandai Visual...繼續閱讀

TAKE 2 旗下品牌 2K Games 將發行《文明帝國 4》

2005-01-27

附註:2K Games 是 TAKE 2 日前將併購來的 Indie Built、Venom Games、PopTop Software、Frog City Software 以及從 SEGA 那邊買來的 Visual Concepts 和 Kush Games...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》發售日公布

2005-01-03

遊戲中所登場的車輛,都將以實際車輛的表現為依歸,共計收錄有 50 車廠 200 款以上的各式新舊名車,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System,VGS)」,將真實駕駛中原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與...繼續閱讀

BANDAI 左右逢源 同時加入 BD 與 HD DVD 兩陣營

2004-12-24

握有日本最豐富卡通動畫資源的 Bandai Visual 公司,於 12 月 21 日正式發表將加入下一代藍光光碟標準「Blu-ray Disc」的官方組織「Blu-ray Disc Association(BDA)」,同時也決定加入另一競爭陣營「HD DVD」...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》新遊戲畫面公布

2004-12-22

遊戲中所登場的車輛都將以實際車輛的表現為依歸,並引入其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System,VGS)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來,作為車輛操控的一個重要的指標。...繼續閱讀

擬真度再提昇《狂熱實感賽車》新畫面公布

2004-12-06

《狂熱實感賽車》預定收錄 40 餘家車廠共數百輛的真實車款,遊戲中出現的車輛皆以重現實際車輛的表現為目標,並加入獨特的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將加減速與過彎的各種加速度 G 力效果具體化的呈現給玩家。...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》新畫面公布

2004-11-02

遊戲中所登場的車輛都將以實際車輛的表現為依歸,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來,作為車輛操控的一個重要的指標,遊戲中特別強調加減速以及過彎時的...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》新遊戲影片與畫面欣賞

2004-09-08

所登場的車輛都將以實際車輛的表現為依歸,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來,作為車輛操控的一個重要的指標,車輛對於加減速與過彎的真實...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》將推出 Xbox 版?

2004-08-23

《狂熱實感賽車》是一款與《跑車浪漫旅(Gran Turismo)》類似,以擬真為訴求的競速賽車遊戲,遊戲中所登場的車輛,都將以實際車輛的表現為依歸,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應...繼續閱讀

EA新「007 黃金眼」的開發將由Visual Science擔綱

2004-02-23

位於蘇格蘭丹地的遊戲開發商Visual Science,將擔任EA預定發售的大作「007 黃金眼」的開發工作。...繼續閱讀

《ESPN 冰上曲棍球 2005》將以 19.99 美元超低價登場

2004-08-05

ESPN 運動遊戲系列開發商 Visual Concepts 正式宣布,預定於 8 月 31 日上市的 PS2 / Xbox 體育運動遊戲《ESPN 冰上曲棍球 2005(ESPN NHL 2005)》,將以 19.99 美元的低價推出。...繼續閱讀


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