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搜尋結果:共有 323 筆資料符合


關於 Galaxy Battles 甲級錦標賽

2018-01-07

blog.dota2.com/2018/01/regarding-galaxy-battles-major-Regarding Galaxy Battles Major_關於 Galaxy Battles 甲級錦標賽_“ 基於菲律賓政府近期對電競選手頒布的新規定,Valve...繼續閱讀

Dota 2 廣播

2017-10-15

一般而言,Valve 會最小化外部社群投入許多付出的地方,這主要是因為我們不想干涉或扼殺社群的心力,尤其是當那些酷點子是我們從未想到的時候。...繼續閱讀

真視 – 2017 國際錦標賽

2017-09-27

這對所有參與其中的人來說都是一段充滿情緒的旅程,而我們很榮幸在此為各位獻上 Valve 紀錄片系列《真視》的最新一集。《真視》是一系列的紀錄片,帶你從幕後探究 Dota 2 職業隊伍的賽事之旅。...繼續閱讀

迎霜節自訂遊戲競賽

2017-09-27

優勝作品將由 Valve 評選而出並頒獲 $30,000 美元的獎金。雖然繳交期限訂為 2017 年 11 月 20 日,我們建議創作者們盡早讓社群涉及製作過程中以搜集意見回饋。...繼續閱讀

【情報】前MGS5開發人員談東西方遊戲的製作差異

2017-09-12

育碧、頑皮狗、Valve等公司常花幾個月時間,邀請數百名玩家測試遊戲的玩法,那完全是浪費錢。如果你覺得如此大規模的玩法測試確有必要,如果玩法測試能夠幫助你找到並修復一些漏洞,那只能說明在玩法測試之前,遊戲就已經出了問題。...繼續閱讀

2017《國際錦標賽》逼近

2017-07-24

若有人樂見自己在 Valve 活動所拍攝的影片出現在國際錦標賽實況直播,請遵循開賽影輯指導方針來提交影片。開賽影輯屆時將在每天採用不同片段,提交時限為 2017 年 8 月 11 日。...繼續閱讀

2017 國際錦標賽祕密商店

2017-07-20

今年的祕密商店將有許多原創品和出自社群的設計,由 WeLoveFine 經營的 Valve Store 現已開始受理訂單。同時,為擴展商店的供貨範圍,我們的完美世界合作夥伴也將於下週開始在 ChinaJoy 還有完美世界祕密商店接單。...繼續閱讀

【密技】Illustrative Rendering in Unity

2017-07-16

【Unity3D 遊戲引擎 哈啦板】 這個週末意外的發現這篇由 Valve 在 2007 所發表的論文 Illustrative Rendering in Team Fortress 2就花了點時間在 Unity 中實現出相似的 Illustrative Rendering...繼續閱讀

科技工業 | Mekanism通用機械1.10.2入門教學

2017-06-25

,用錫粉加任何玻璃合成將過濾升級放進電動泵,抽出來的液體就會從水變成重水了蒸氣(Steam),要製造蒸氣需要用到熱力鍋爐(Thermoelectric Boiler)我們會需要以下材料,依序是鍋爐外殼(Boiler Casing) 與 鍋爐閥門(Boiler Valve...繼續閱讀

即將正式推出:脫胎換骨改版

2017-05-11

而脫胎換骨改版之後在併入 Dota 2 時將會依然有著一些尚未全面完工,故仍需在 Valve 裡頭敲敲打打的部分。但別擔心,我們預計那些東西能很快完工。我們將於接下來的幾週中修整已知的各個問題、琢磨邊邊角角,修飾主界面,和光顧玩家們提舉出的建議和回報。...繼續閱讀

法蘭克福特級錦標賽冠軍

2017-05-11

就其它 Dota 新聞來說,Valve 這裡正在為環境效果沙漠地圖做出最後修飾以及鋪設實現它所需的技術性作業,並希望它及時準備好隨著 12 月中旬時的更新一起推出。”-...繼續閱讀

祕密商店之全境貨送

2017-05-11

架上有著《2016 國際錦標賽》的系列周邊,還有一堆社群原創物品,由 WeLoveFine 經營的 Valve Store已準備好受理訂單,為粉絲將今年的 Dota 2 周邊送往世界各地。...繼續閱讀

保護自己的帳號

2017-05-11

受到 Steam Guard 行動驗證器保護的帳號將於臺港澳時間的 2015 年 12 月 18 日半夜 2 點以前在 Steam 社群市集享有折扣優惠(賣方實收金額不變,折扣部分由 Valve 吸收),同時也將不會受到將於 2015 年 12 月 9 日開始實施的...繼續閱讀

2016 國際錦標賽角色扮演競賽 FAQ

2017-05-11

參加者將就「裝扮」和「表演」方面進行評比,而 Valve 將對贏家們發放總計達 $15,000 美元之獎金。本競賽將於分為兩個階段。...繼續閱讀

【資訊】DotA: Allstars → DOTA 2

2017-04-17

遊戲也因此隨著改為採用 Valve 自家的 Source 引擎,或是因為原作的著作權、或是單純的臭蟲,又或者是故意的改動而有了各種不同和前身的相異之處。下列內容為至今 Dota 2 所被發掘出與前身不同的地方。...繼續閱讀

【討論】Valve Time 資料庫:極光號(上集、字多注意)

2017-04-07

遊戲模型的內部與外觀皆由 Valve 遊戲設計者們親自去參觀那兩艘船後所建立的。(希利號的航行/破冰影片:)●Marc Laidlaw(HL 系列的編劇領導,已退休)也確認另一個故事背景部分的靈感:費城實驗(維基中文)。...繼續閱讀

【情報】1997年過去20年了,遊戲行業很懷念它

2017-04-02

《Half-Life》編劇Marc Laidlaw加入Valve前,也曾在離子風暴短暫工作過一段時間。在1997年,美國遊戲行業還發生了其他一些影響行業發展的重大事件。...繼續閱讀

大型修改MOD簡單介紹(5dim / bob / Nartha)

2017-03-23

以下是GotLag的Mods清單 Crafted Artifacts (外星科技包的另外一種製作方式) Electric Furnaces (更多的電爐) Flow Control (各種水管) Side Inserters (比較精緻的機械臂) Check Valve...繼續閱讀

【情報】3.18.2.0 更新【開發人員套件 新增工作坊上傳機制!】

2017-03-18

我已經詢問 Valve 了,也希望能盡快得到修正 - 但目前可能會沒辦法運作。...繼續閱讀

【心得】製作1.6地圖 --反編譯地圖

2017-03-11

數字定義的名稱還要從Valve官網找....這工具若只是要找正確的實體名稱是非常好用的!!...繼續閱讀