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搜尋結果:共有 3576 筆資料符合


微軟正式發表新一代遊戲開發套件「XNA Studio」

2005-03-08

該產品是以微軟 Visual Studio 2005 Team System 為基礎,可進行大規模團隊程式開發作業的開發套件。...繼續閱讀

PSP 遊戲確定將不分區

2005-03-07

方面先前已表示將會採取與 DVD 類似的分區設定,各不同分區所發行的 UMD 影音出版物將無法適用於非所屬分區發行的主機,但由於目前尚未推出任何 UMD 影音出版物,故其分區的設定與作用的方式目前還不清楚,仍有待 SCE 官方公布或經由首批北美 PSP 上市時所附贈的 UMD Video...繼續閱讀

UMD 影片軟體將於 4 月正式在日本地區推出

2005-03-03

UMD 是由 SONY 所研發的一種直徑 6 公分、容量 1.8GB 的迷你光碟,除了用作新推出的掌上型遊樂器「PSP」的遊戲儲存媒體之外,並制定了獨立的 UMD 影音出版規格「UMD Video」與「UMD Audio」,除了可以使用 PSP 播放之外,並開放相容播放裝置的授權生產...繼續閱讀

SCEA 取得新技術授權 將應用在 EyeToy 遊戲開發上

2005-02-18

來自國外遊戲產業網站的消息,SONY 電腦娛樂北美分公司 SCEA(Sony Computer Entertainment America)日前取得專門研發姿勢控制技術並擁有多項專利的 GestureTek 公司『影像姿勢控制(Video Gesture Control...繼續閱讀

PS2 版《鐵拳 5》將收錄名家設計之各角色特殊造型

2005-02-16

《鐵拳 5》是 NAMCO 於 1994 年首度推出的 3D 格鬥遊戲《鐵拳》的最新系列作,於 2004 年底正式推出大型電玩版,使用加入網路連線功能的 PS2 相容基板「SYSTEM 256」開發製作。...繼續閱讀

新力電影家庭娛樂預定 4 月在美日兩地推出 UMD 影片軟體

2005-02-15

除了遊戲出版用途之外,SONY 也替 UMD 制定了影音出版的規格「UMD Audio」與「UMD Video」,採用 H.264 / AVC 影像壓縮以及 ATRAC3 plus 音訊壓縮等新一代的技術,達成與 DVD 解析度(720 x 480)相同、收錄時間與畫質近似的表現...繼續閱讀

《降鬼一族》將移植 PSP?

2005-01-25

《降鬼一族》由曾製作《天外魔境 2》、《Linda》、《看我龍顯神威》等遊戲的|田省治擔任遊戲總監製、腳本與設計,Alfa System 開發製作,SCE 發行,是一款以古代日本民間傳說為基礎,融合角色扮演與育成等要素的獨特遊戲。...繼續閱讀

SONY 將開放 UMD 影音播放規格

2005-01-20

2004 年 E3 展期間亦曾於 PSP 攤位中實際展出集團旗下 SME SPE 等多部暢銷 MTV 或電影的片段,並制定了 UMD 專屬的影音格式「UMD Audio」與「UMD Video」,採用新一代的 H.264 / AVC 影像壓縮標準以及自家所制定的...繼續閱讀

Xbox 用視訊聊天套件《Xbox Video Chat》影片介紹

2004-07-17

日前微軟所發表的 Xbox 用視訊聊天套件《Xbox Video Chat》,目前於官方網站公布了本軟體的片頭影片與功能介紹影片,供玩家參考。...繼續閱讀

《魔獸紀元》銷售破六十萬套

2005-01-11

Blizzard 同時也在新聞稿中提到,未來將會開放先前他們曾經在網站上介紹過的一項允許不同陣營玩家互相對戰的玩家鬥技場功能(PvP Battleground),而且有個 PvP 獎勵系統(PvP Reward System)也將會揭曉。...繼續閱讀

PSP 將加入網頁瀏覽與文書處理等新功能

2005-01-10

目前市面上的日規初版 PSP 主機,在系統內建功能方面,除遊戲以及基本的設定功能之外,僅提供 UMD-Audio / Video 與記憶卡的 MP3 MP4 ATRAC3 plus 等影音播放,以及 JPEG 格式圖片瀏覽等功能。...繼續閱讀

SONY 於 CES 中實際示演唯讀 BD 光碟影像播放

2005-01-06

目前 BD 所採用的影像壓縮格式,分別為由微軟開發的 VC-1(Windows Media Video 9),基於 MPEG-4 技術的 H.264/AVC,以及與 DVD、數位電視廣播規格相同的 MPEG-2 等 3 種。...繼續閱讀

愛勝與 SEGA 簽訂大中華地區獨家銷售協議

2005-01-05

除了遊戲軟體的授權之外,SEGA 亦授權愛勝獨家 OEM 製造、授權,以及銷售發行權,愛勝得以製造、授權及販售 SEGA 所有專屬遊戲平台(包含 SEGA Master System、Game Gear、Genesis / Mega Drive、Saturn、SEGA...繼續閱讀

NAMCO 展出 PS2 相容大型電玩機板「SYSTEM 246」

2004-07-09

NAMCO 於日本第七屆嵌入系統開發技術展(ESEC)展出 PS2 相容大型電玩機板「SYSTEM 246」,這塊基本是採用了與 PS2 相同的微處理器 Emotion Engine 與繪圖晶片 Graphics Synthesizer 所構成。...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》發售日公布

2005-01-03

遊戲中所登場的車輛,都將以實際車輛的表現為依歸,共計收錄有 50 車廠 200 款以上的各式新舊名車,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System,VGS)」,將真實駕駛中原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與...繼續閱讀

NDS 將推出《惡魔城:曉月圓舞曲》續篇作品

2005-01-03

除此之外,遊戲也使用了 NDS 的觸控功能,來提供獨特的「魔法封印系統(Magic Seal System)」。遊戲中當玩家打敗遊戲中各關卡的頭目之後,必須以觸控方式正確操作出現於下螢幕的魔法封印,才能將頭目真正消滅,輸入失敗的話頭目將會回復體力。...繼續閱讀

法國 Actimagine 授權任天堂新一代影音壓縮技術

2004-12-29

由 Actimagine 所開發,適用於可攜式裝置影音播放的壓縮技術,先前已應用於任天堂於美國日本地區所發行的《神奇寶貝》、《名偵探柯南》等「GBA Video(美)/ Advance Movie(日)」卡匣影片出版物上,可於單一 32MB 容量的卡匣中收錄約...繼續閱讀

Valve 提供《戰慄時空 2》音效斷續問題修正更新

2004-12-24

如果要說這次更新有帶來任何新體驗的話 - 恐怕現在《戰慄時空 2》在他電腦上的執行效能低落問題變得比以前更嚴重了(原文:This update did nothing to fix either the slowdown or stuttering problems on my system...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》新遊戲畫面公布

2004-12-22

遊戲中所登場的車輛都將以實際車輛的表現為依歸,並引入其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System,VGS)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來,作為車輛操控的一個重要的指標。...繼續閱讀

日本 OPENGATE 推出 PSP 格式付費影片下載服務

2004-12-21

本次 OPENGATE 宣布將新增提供支援 PSP 主機格式的影片檔案,格式為 Memory Stick Video 形式的 MP4 檔案,首批預定提供「左耳的精靈(68 分)」、「神舞之島 -kanmai no shima-(66 分)」、「琉璃 -Lapis...繼續閱讀