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搜尋結果:共有 7132 筆資料符合


NIKE與SEGA槓上了

2002-02-08

NIKE表示,籃球之神麥可喬丹已經與NIKE簽下合約,今後麥可喬丹的肖像權歸NIKE所有,不過這次SEGA的「NBA 2K2」電視廣告大打麥可喬丹牌,明顯侵犯NIKE的權益,因此控告SEGA侵權。至於SEGA目前並未針對此事發表任何意見。...繼續閱讀

夢幻之星網路版設計師「見吉隆夫」6日現身育樂展

2002-02-05

主辦單位邀請的與會貴賓是SEGA海外營業部PC產品部理事 石原伸彥、SonicTeam夢幻之星網路版(以下簡稱PSO)製作小組首席遊戲設計師 見吉隆夫與第三波總經理 周謀式先生,進行公開代理權簽約儀式。...繼續閱讀

「戲谷麻將館」紅內褲包發”紅”上市

2002-01-31

第三波資訊總經理周謀式表示,去年即看準線上遊戲市場,引進龍族、瘋狂坦克兩款不同類型的線上遊戲,會員數已佔國內線上遊戲市場的四分之一強,今年計畫再推出兩款自製及一款代理的線上遊戲,搶食二十億線上遊戲大餅。...繼續閱讀

體驗PostPet 不須出家門,線上下載軟體再掀風潮!

2002-01-30

So-net網站內容發展事業部經理 魏寧馨表示,So-net非常重視客戶的服務,提供最完整的售後服務,針對線上購買PostPet者,將提供一年的保固期,在這一年內,如果購買者的檔案有損毀或遺失,都可以無限次的重新下載軟體不須另外付費!...繼續閱讀

職棒明星化身金庸群俠傳決戰光明頂四大法王

2002-01-28

提出邀請這四位球員的中華網龍總經理王俊博表示,在去年世界盃中表現優異,力克韓國與日本的中華成棒健兒,就如同「金庸群俠傳Online」這款國人自製的線上遊戲,在韓國與日本遊戲的強勁環伺下力爭上游,在兩岸三地創下驚人佳績,現更已坐穩大陸線上遊戲市場第一名的寶座。...繼續閱讀

六大廠商共同成立「數位遊戲傳播傳播」

2002-01-16

數位遊戲公司董事長由陳繼業先生(緯來電視台總經理)擔任,總經理則由和信超媒體執行副總經理嚴立煌先生出任。...繼續閱讀

NGC版「NBA 2K2」畫面公佈

2002-01-16

SEGA籃球遊戲「NBA 2K2」到處都吃香,在 DC / PS2 上叫好又叫座頻傳佳績,XBOX也公佈了遊戲畫面,現在再接再厲公佈了NGC版本畫面。...繼續閱讀

Xbox「NBA 2K2」畫面公佈

2002-01-12

在DC、PS2上大受好評的籃球遊戲「NBA 2K2」拔得頭籌,搶下第一款SEGA發行的Xbox運動遊戲頭銜,並公佈了Xbox版遊戲畫面。...繼續閱讀

協和國際成立遊戲事業部,加強推動國內遊戲發展!!

2002-01-08

據遊戲事業部副總經理宋明義表示,近兩三個月以來,各界對於協和國際在遊戲未來的策略 上相當關心,而協和國際遲遲未正式對外發言,正是在重新評估,接下來在遊戲發展的定位 方向為何。...繼續閱讀

宏碁「戲谷麻將館」搶鮮報

2002-01-02

以後打麻將不再是一個人的事,是親朋好友、叔公姨婆、陳經理王小姐、街頭巷尾的全民運動啦。...繼續閱讀

台灣風雷時代成立日本公司

2001-12-29

風雷時代總經理詹承翰表示,《聖女之歌》遊戲的部份內容,日前已經正式受到日本藝術界的邀請,參加一年一度、由全球千餘位創作者參與會集的創者年會,這是台灣遊戲開發廠商第一回得以在創者年會上,對來自全球千餘名國際藝術工作者正式展示台灣自製遊戲的畫面、音樂、劇情。...繼續閱讀

舊資料成功取得,『紅月』正式復活!

2001-12-14

許多人會問,玩家數目是否會因為舊資料取得時間拖延的太久,而造成玩家流失,樂聚堂的總經理林富裕表示:『紅月的遊戲本質跟目前市場上其他的遊戲相比毫不遜色,並且是目前唯一一款以現代世界做背景的線上遊戲,跟其他較偏古裝的遊戲差異很大,加上這一次經營權轉手的事件也讓我們深刻的感受到紅月玩家對這款遊戲的熱愛與支持...繼續閱讀

微軟公司發表Microsoft® Pocket PC 2002中文版

2001-12-06

微軟公司OEM事業部亞洲區嵌入式系統事業群資深副總經理吳勝雄表示,「我們十分高興見到六家台灣本土的知名電腦廠商能夠在最短的時間內,開發出新一代具備市場競爭力、支援最新連線功能、和符合企業需求的口袋型電腦。」...繼續閱讀

『水靈仙子』網路遊戲頒獎

2001-12-03

頒獎當天,風雷時代總經理詹承翰先生與活氧的總經理洪貫哲先生及數位智冠科技代表都親臨現場,除了親手把大獎送出之外,也當場舉行座談,和在場的玩家們交換、分享許多遊戲心得,並聆聽玩家們對於遊戲的需求與期許,以期能製作出更貼近玩家的遊戲。...繼續閱讀

『笑傲江湖2』即將上市

2001-11-29

昱泉國際總經理曹約文表示,台灣的遊戲產業被污名化,始終被冠上傳統電玩負面的形象,其實在製造中心外移大陸的趨勢下,著重創意的軟體,特別是遊戲產業才是台灣未來的命脈。...繼續閱讀

『龍族—決戰天下』兩岸三地即將開戰

2001-11-28

第三波資訊總經理周謀式指出,事實上,之前就有玩家私底下舉行非官方國戰,通常都是幾個玩家約好,看到不同國家的人就打。...繼續閱讀

歡樂潛水艇「輕鬆成家PK賽」冠軍出爐

2001-11-27

黃遠芳從億泰利多媒體總經理許文宏手中接過「天空之城」的房屋權狀,興奮地表示為了本次的輕鬆成家PK賽總決賽,他做了不少準備功課,每天上網玩至少二個小時包括彈道的調整方法、每隻潛艇的特性,也經常與隊友交換潛艇PK的經驗,總算是沒有白費工夫,「天空之城」將會和媽媽商量後決定如何處理...繼續閱讀

風雷『聖女之歌』官方網站正式開幕

2001-11-23

風雷時代總經理詹承翰表示,「聖女之歌的故事,乃是一部以「海」為始,因「愛」而終的腳本,自11月初起,我們同時也以「海洋」作為行銷先鋒,在11月底官方網站開幕時,我們將透過網站,逐漸引導玩家進入我們心目中真正以「愛」為強調主題的冒險旅途。...繼續閱讀

「電遊人」雜誌脫離華彩獨立

2001-11-23

電遊人雜誌總經理 張鈞端表示,電遊人雜誌獨立後公司名稱為「富利恒國際〈股〉公司〈FreeHand International Inc.〉」...繼續閱讀

「金庸群俠傳Online」獲 Mobius 評審委員特別大獎

2001-11-22

智冠王總經理在慶功會上表示,智冠致力於國內遊戲的研發工作,希望能保留台灣在世界電玩產業的一席之地,而不會像其他娛樂產業在世界上失去舞台。這次得到這個獎項,對國內致力研發遊戲的人們是一個很大的鼓勵,希望台灣電玩能持續在世界的舞台上發光發熱。...繼續閱讀