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搜尋結果:共有 434 筆資料符合


【微據透】破完第二輪老兵難度之心得

2016-02-11

XCOM 系列 哈啦板】 一、二代的遊戲通關時間相當於一代的兩倍至三倍,一代平均時間差不多八到十二小時吧,可是二代就差不多要20小時左右。二、雖然說遊戲背景是人類反擊,有限制時間,但你可以完全不理化身計畫幾個月,因為外星人速度很慢。...繼續閱讀

RE:【心得】關於整體戰略

2016-02-08

XCOM 系列 哈啦板】 ※ 引述《notsomeone (Rassis)》之銘言> 整理自己的一些想法,不過這些其實很粗淺,看看就好 > 1.開場工程師是重寶,如果有需要在科學家和工程師之間挑選,絕對要挑工程師 > 2.房間類型中的工坊的效果等同於每放一個工程師就給你兩個工程師...繼續閱讀

【心得】關於整體戰略

2016-02-08

XCOM 系列 哈啦板】 整理自己的一些想法,不過這些其實很粗淺,看看就好1.開場工程師是重寶,如果有需要在科學家和工程師之間挑選,絕對要挑工程師2.房間類型中的工坊的效果等同於每放一個工程師就給你兩個工程師,可以強化成兩個工程師的 格子;完整強化過後等同於增加...繼續閱讀

【密技】資源不夠嗎 來合法修改吧

2016-02-07

XCOM 系列 哈啦板】 右鍵你的XCOM2>內容>設定你的起動選項 -allowconsole在遊戲中按下 \ 起動控制台給科學家givescientist 1給工程師Giveengineer 1給50000補給giveresource supplies 50000...繼續閱讀

【修改】開啟控制台修改全局資源、雜項、 2/7修改參數,不需持有即可叫出

2016-02-07

XCOM 系列 哈啦板】 開STEAM>遊戲庫>XCOM2>右鍵XCOM2內容>設定你的起動選項 -allowconsole 在遊戲中按下 \ 起動控制台 輸入 #為數字資源類giveresource supplies # 補給giveresource AlienAlloy...繼續閱讀

【密技】增加隊伍上限,調整武器威力等

2016-02-06

XCOM 系列 哈啦板】 出處: http://www.pcgamer.com/how-to-tweak-xcom-2-ini-files-for-fun-and-danger/基本上遊戲內幾乎所有數值都可以調整,只要用記事本修改於Steam\\steamapps...繼續閱讀

【密技】英雄 ─ 超級士兵召喚方式

2016-02-06

XCOM 系列 哈啦板】 目前共有3名英雄可召喚解鎖職業為:靈能士兵、遊俠、榴彈兵取得方式:到軍械庫>自訂>角色信息 更改名、姓氏、暱稱(第三位才需要)名 姓氏 Sid MeierPeter Van DoornJohn Teasdale Beaglerush...繼續閱讀

【攻略】小隊戰鬥:戰場策略、物品項目、敵人分析 4/12更新

2016-01-28

XCOM 系列 哈啦板】 (一)戰場策略 這篇主要講綜合策略,策略是幫助士兵能有效的擊殺敵人,以及適當牽制、降低傷亡率,避免戰力資源流失,以求最後勝利。...繼續閱讀

RE:【攻略】小隊戰術 綜合策略篇

2016-01-28

XCOM 系列 哈啦板】 (二)物品介紹與應用 1.破片手雷與外星人手雷兩者屬於同一性質的手榴彈,後者是前者的改良版,中期可從製造工廠研發,未研發的取得的方式是捕捉外星人(重型漂浮者、指揮官、異變者、異變精英),而這些外星敵人同時也能使用外星手雷攻擊玩家,捕捉完可以直接使用...繼續閱讀

RE:【攻略】小隊戰術 綜合策略篇

2016-01-28

XCOM 系列 哈啦板】 (三)敵人與任務應對方針 先講敵人,下面那張圖(點擊放大)的內容是從這篇文轉過來的,因為是舊版的文章,我把數值修正為within的情況,備註也修正不少,紅色的字體顏色是比較需要注意的,這張表可以讓你了解當前時期應該注意的敵人有哪些,尤其影響攻擊的順序...繼續閱讀

RE:【攻略】所有科技研發一覽(編輯中)

2016-01-28

XCOM 系列 哈啦板】 結論: XCOM的科技營運也是非常豐富,到了WITHIN版本多了MEC與基因實驗室則更是多元,玩家直到中後期之前不太可能將全部的科技研發完成,各時期都提供玩家很多的選擇。...繼續閱讀

【攻略】所有科技研發、基因分析一覽 4/8更新

2016-01-28

XCOM 系列 哈啦板】 這篇文章針對研究室的所有科技獎勵做整理,以便玩家們在遊戲中能取得當時期最重要的技術。...繼續閱讀

RE:【攻略】所有科技研發一覽(編輯中)

2016-01-28

XCOM 系列 哈啦板】 (一)基因實驗室項目 1.神經阻尼:防禦靈能攻擊時意志力+20並免疫恐慌,免疫心靈控制,但將會轉變為一回合的昏迷通常我會選擇這個基因來防禦靈能控制,被操控的機率根據敵我的意志力差距所影響,因此在末期每場均有靈能單位的時期,這個基因能能作為基本的反制...繼續閱讀

【心得】《Skyshine's BEDLAM》異軍突起,末世風策略戰棋作品

2016-01-28

我們將會在荒漠遭遇到各種敵人,例如掠奪者、機械人、變種人、以及生化人(一開始只能選擇人類陣營遊玩,但是隨著遊戲進行,能夠扮演其他種族),簡單來說就是末世角色扮演遊戲鼻祖《Wasteland 2 荒野遊俠 2》策略戰棋版本,除了戰鬥系統需要動腦思考以外,製作團隊更加入《XCOM...繼續閱讀

【攻略】遊戲中的長度單位(射程、視距)

2016-01-28

XCOM 系列 哈啦板】 我想沒有人發過,應該啦。嘛,玩遊戲當然比製科技樹好玩多了,雖然每一場都被虐,原諒我。不過剛好在被科技樹的線要怎麼拉的時候看到這個影片雖然這是long war B13的,不過只是武器數值不同而已,遊戲算格子的公式不會變的。...繼續閱讀

【攻略】第二波選項 - 瞄準角度介紹 4/11更新

2016-01-27

XCOM 系列 哈啦板】 今天要介紹瞄準角度,瞄準角度是第二波的選項之一,是能夠更貼近真實戰場的一個選擇,它有利於人類與外星人,但因為更多未發現的敵人總是藏在迷霧中,因此對人類來說使用上還是有一些限制。 我將兩方對抗的掩護概況分成三種,以圖文予以說明。...繼續閱讀

RE:【心得】MEC Trooper(半機器人)技能簡述

2016-01-27

XCOM 系列 哈啦板】 這是我個人對機甲兵技能樹的選擇和評價,我才剛玩一個禮拜就是了。 重點有兩個,一般士兵改造成機甲兵時,會根據其專長獲得一個相對應的特殊能力。並且士兵的階級和命中會保留。 初期第一台機甲,推薦改造重裝兵來駕駛。...繼續閱讀

【心得】MEC Trooper(半機器人)技能簡述

2016-01-27

XCOM 系列 哈啦板】 MEC Trooper是由英勇戰士卸掉雙手雙腳裝上新的機械手腳 , 而平常戰鬥時則會將人整個裝進大型機甲 , 跟原本想像和鋼鐵人那種外骨骼完全不同....特性:1....繼續閱讀

【心得】這次的DLC實在新增了許多好玩的東西(隨機技能樹、半機械人、基因改造)

2016-01-27

XCOM 系列 哈啦板】 這次的DLC實在是新增了不少好玩的東西,內容不及繁載,所以有沒玩到的地方歡迎補上1.第二波選項新增一個技能樹隨機的功能,這非常好玩!...繼續閱讀

【心得】Ironman Impossible全破心得

2016-01-27

XCOM 系列 哈啦板】 [前言]雙I難度真不是人玩的,困難度遠在歷代最高難度之上。...繼續閱讀