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搜尋結果:共有 566 筆資料符合


【情報】第3次α發售時間預定+資料

2005-09-04

可以在COST值在寬裕的情況下將自己喜歡的機體配置按六種方針自動配置︰ 移動力重視 攻擊力重視 防禦力重視 特殊能力 特殊技能 精神指令 擁有小隊攻擊武器的勇者們︰ 萊丁(ゴットゴーガン束ねうち) 攻撃力3600 射程3-7 命中0% 残弾3 CT補正10% Z...繼續閱讀

RE:【心得】[任天堂]模擬器[GM8用]改造碼

2005-09-04

がとおる 三眼神童 無 00D251F6=6=體力 00D251F7=10=殘人數 00D251F8=9999=錢 00D251FD=255=武器 Mobile Suit Z Gundam - Hot Scramble 機動戰士Zガンダムホットスクランブル 機動戰士...繼續閱讀

【心得】YSF伊蘇費迦納的誓約.任務流程<新增公仔武器圖.全道具.全武器.全支線任務>

2005-07-15

爆氣就衝上去砍..後半段突然Z變形衝過來 無視..輕易的跳過閃..偶而會被他抓入異空間. 但是基本上他實在不難打.....繼續閱讀

【閒聊】聯邦最強NPC駕駛員-阿姆羅.雷的生涯擊墜紀錄

2005-06-08

托普戰鬥機 * 35 馬傑拉戰車 * 10 馬傑拉砲塔 * 3 流坤偵察機 * 1 德戴YS * 1(搭載古夫用的) (一年戰爭-戰艦[航空母艦]) 卡烏攻擊空母 * 2 卡古 * 1 貨運機 * 1 德貝級戰艦 * 1 姆賽級巡洋艦 * 5 [格里布斯戰役(...繼續閱讀

GFF跟MIA的可動度比較

2005-06-06

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 ※ 引述《PILIMUTA (*~羽雲~*)》之銘言: > 請問一下喔~關於GFF跟MIA的可動度~ 不知道那一種比較高~ 一般來說可動度是EMIA>MIA>GFF EMIA的ZETA還沒上市所以只有MIA的資料 MIA的Z第...繼續閱讀

機體:GHOST (厲鬼)

2005-06-04

突然發現我搞出了Z和EVA的複合體..... 請各位前輩不吝批評與指教 (汪:這夠格當無限騎士的僚機嗎? 迷:不夠啦!!!)...繼續閱讀

機動戰士ガンダム(OP&ED)

2005-06-04

【超級機器人大戰 系列 哈啦板】 補上Z的OP和ED曲 TV機動戦士Zガンダム OPテーマ Z・刻をこえて 作詞:井荻 麟 作曲:ニール・セダカ 編曲:渡辺博也 VO:鮎川麻弥 今は動けない それが運命だけと あきらめはしない もう目覚めたから 燃えるときめきは...繼續閱讀

【情報】宇宙世紀的機體編號

2005-06-03

曾經出現過的種類代號有: MSA 安納罕設計 例:MSA-003 尼摩 MSF 富士田 香津美設計 例:MSF-007 鋼彈MK-Ⅲ MSK 卡拉巴設計 例:MSK-008 迪傑 MSN 永野 護設計 例:MSN-100 百式 MSZ Z計畫 例:MSZ-006 Z鋼彈...繼續閱讀

【閒聊】第14話:與父親的約定

2005-05-23

根據機體構造來推算,我想應該是可以用在『』之上沒問題。 卡繆:確實。但是………這樣一來恐怕會造成變形系統的強度差異……… 妮娜:要是亞納海姆公司也有辦法精製『鋼達尼姆合金』就好了………… (布里德進入房間內) 布里德:咦?你們3個在這裡作什麼啊?...繼續閱讀

GUNDAM COLLECTION10抽後心得

2005-05-05

重量最重的: 象鼻:搖一下會跑來跑企哦~~ 初回限定版那隻藍色薩克:不動如山…因為他背後那個蓋子很大 重量中上重量: z飛機版:搖起來上下一點點空間 左右不動 AMs-119:搖起來就上下左右跑~ 重量中等: RX-178:看起來搖了會動來動去,不過因為他有附能坐...繼續閱讀

【心得】久遠的好遊戲 超級機器人大戰F 全破新感觸(前偏)

2005-05-01

還有聖戰士的超級歐拉斬 有適當的改造 就應該沒問題 普通機組方面 阿姆羅開的里.砍茲 運動性.EN.粒子砲改滿 就能撐到NEW 鋼彈入手 不是問題 主角的凱修偏斯特 因為超級系中後盤能拿到MK-2 所以我只改 裝甲.運動性.跟究極 凱修踢 而已 一路過關 輕鬆殺敵 等到Z鋼彈入手後...繼續閱讀

【心得】久遠的好遊戲 超級機器人大戰F 全破新感觸(後偏)

2005-05-01

(雖然沒啥用W系列.但是就不想少一個) 後來當天晚上 直接重開F最後一關紀錄 用最快方式 重新打過來(好險 紀錄還在) 入手 ZZ鋼彈和艾爾鋼MK-II後 軍力大增 多了有2架MAP的強力機組 前期迴避率還不錯 光束槍 打小兵還滿好吃下的 一方面又配合卡米優的Z...繼續閱讀

【情報】機戰中出現的UC鋼彈戰艦簡介-2

2005-03-23

【超級機器人大戰 系列 哈啦板】 小兵立大功的典範---阿卡馬級簡介 阿卡馬對空炮資料為2001年時日本網路資料 可能有些誤差 幽谷在最早的劇中(Z)是屬於[反聯邦組織] 之所以能成為與迪坦斯 新吉翁(哈曼)分庭抗禮, 甚至最後成為聯邦政府主流派 其實有很大的因素是財團支持...繼續閱讀

【情報】所有機體入手條件~~!

2005-03-04

哈啦板】 解答: 【オリジナル(原創)】 量產型ゲシュペンストMK-Ⅱ(量產型凱修貝斯特Mk-Ⅱ)--初期擁有 クラウドブレイカー量產型(破雲者-量產型)--初期擁有 【機動戰士Zガンダム(機動戰士Z)】 百式(百式)--Mission3過關後、自動加入 Z...繼續閱讀

【心得】對戰的一些心得

2005-02-08

飛的快...沒力的也快...囧 Z 能力超級平均的一隻 要遠戰可以打...要近戰也打給你看 可以說是..... 算好用吧... 有時候在距離800-1000的時候打個一發火箭砲 準度還不錯... 百式 帥.......繼續閱讀

【情報】Z鋼彈資料及劇情

2005-02-07

【異世紀機器人大戰 A.C.E. 哈啦板】 Gundam Z 背景: 0084年 ,自護殘黨達拉斯 之亂終告完結,然而,聯邦政府的統治仍呈現極不穩定的局面,尤其當聯邦議會發佈維持地球圈現狀的政策決議後,反對派呼聲日益高漲。雖然在加米托夫準將領導的泰坦斯之鐵腕下,地球圈尚未發生大規模衝突,但空氣中的緊...繼續閱讀

【問題】一則有關《魔物獵人》的電玩新閒…

2005-02-04

Z 鋼彈》、《拳皇 94 Re-Bout》等共 8 款支援 KDDI 的遊戲,預定將陸續於韓國地區正式發行,同時 KDDI 也預定將 MMBB 服務推廣至北美與歐洲地區,擴大服務範圍。...繼續閱讀

【心得】一些機體的小評論

2005-02-03

唯一的缺點就是裝甲不足 被感應炮抓到圍毆常常會大失血 但是只要能保持在衝刺狀態 通常感應炮都只能吃鱉@[]@ 雖然附屬武裝沒有殺殺比的3連飛彈好用 但是nu的火箭筒確有強大破壞力 打大型機體很好用...但是打小型機型的話 可能會常常miss 來福槍比殺殺比的連射性和追蹤性來的好 Z...繼續閱讀

【心得】ν鋼彈和蕯蕯比愛用心得…

2005-01-31

卷未雜談… 其實Z鋼彈和百式也是這樣用,不過稍弱一些吧… 本作中單發最強的其實不是飛翼鋼彈,是百式!所以裝甲特薄?...繼續閱讀

◇機器人動作遊戲Part2

2005-01-28

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 在下首推機動戰士Z 幽谷VS迪坦斯 這款是大型機台移植的遊戲 每一台機體的設定都非常有特色 操縱手感非常棒,動作也相當漂亮 也可以雙人合作或對戰 雖然過關模式只有9關 但是耐玩度卻相當高,可以一玩再玩 PS2...繼續閱讀