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搜尋結果:共有 5927 筆資料符合


機動戰士鋼彈登陸NGC

2002-09-04

而BANDAI預備到2003年3月以前在NGC上發售的軟體,包括了之前轟動一時的「金肉人二世~新世代超人VS.傳說超人~」、在動漫中聲名大噪的「海賊王」以及「機動戰士鋼彈」(暫稱)、「通靈童子」(暫稱)及另一款遊戲合共5款。...繼續閱讀

一個畫面100萬個多邊型的震撼

2002-09-02

2.0Ghz、GeForce4 Ti4200的硬體配備下,以一個frame即時產生100萬個多邊形(代表60 frames/秒 能運算6000萬個多邊形),效能是傳統3D引擎的十倍,在加上以圖素(Voxel)為基礎的運算單位,支援DirectX 8.1各項技術,能創造新世代...繼續閱讀

超炫目的電腦動作遊戲「Shade」

2002-09-02

Black Element公司日前公佈一款全新電腦動作射擊遊戲「Shade:Wrath of Angels」,值得注意的是這款遊戲所使用的新世代3D引擎「Shade」完全對應DirectX 8.1,並以貝茲曲線...等複雜的3D運算呈現出高超的視覺美感,堪稱是電腦動作遊戲的新里程碑...繼續閱讀

NGC「關鍵報告」新畫面

2002-08-30

的跨平台動作遊戲,將有 PS2 / XBOX / NGC 版本,現在有幾張最新NGC版畫面公佈,另外關於遊戲內容如下: ◎重現電影震撼:「關鍵報告」是部充滿奇幻未來感的電影,片中充滿對未來世界的想像力,而動作場面也充滿魄力,所以遊戲中不但會收錄大量精采電影片段,也會以新世代主機的強力...繼續閱讀

部分TGS展出遊戲名單

2002-08-12

2002年9月 MUTSU NGC 2002年7月19日 New World System 雷電 Fighter XBOX 2003年琛 BANDAI .hack vol.2 //惡性變異 PS2 2002年9月19日 海賊王 NGC 2002年秋 金肉人Ⅱ世~新世代超人...繼續閱讀

PS3晶片接近開發完成

2002-08-09

根據國外最新報導,由SONY、IBM、東芝三家大廠合作投資四億美元研發的新世代半導體技術「Cell」,據聞已經有使用該技術的半導體產品接近開發完成,而傳聞這個半導體晶片將使用在次世代PS主機上,並預計2004年就能量產。...繼續閱讀

NGC「關鍵報告」最新畫面

2002-07-31

而關於遊戲內容如下: ◎重現電影震撼:「關鍵報告」是部充滿奇幻未來感的電影,片中充滿對未來世界的想像力,而動作場面也充滿魄力,所以遊戲中不但會收錄大量精采電影片段,也會以新世代主機的強力3D能力,在遊戲中重現電影魄力 ◎濃厚的互動冒險要素:電影是以「預知犯罪」當作主題...繼續閱讀

「零~Zero~」將移植Xbox ???

2002-07-22

在5月E3展期間TECMO表示會把「零~zero~」將會搬上大螢幕,由好萊塢電影公司夢工廠負責拍攝製作,電影名稱為「FATAL FRAME」,跟遊戲版一樣是個恐怖滿點的電影,不過參與演出的演員名單目前未定。...繼續閱讀

ATI公佈超強3D顯示晶片

2002-07-19

DDR 記憶體界面,提供超過 20GB/s 的記憶體頻寬 ‧全新「Hyper Z III」技術,可節省50%的頻寬 ‧支援 AGP 8X ‧完全支援DirectX 9.0 值得一提的是,這款「Radeon 9700」是ATI併購ArtX小組後利用它們技術所研發的新世代產品...繼續閱讀

「關鍵報告」遊戲版最新內容

2002-07-19

Report) 的跨平台動作遊戲,將有 PS2 / XBOX / NGC 版本,而起有更多關於遊戲的最新內容公佈,如下: ◎重現電影震撼:「關鍵報告」是部充滿奇幻未來感的電影,片中充滿對未來世界的想像力,而動作場面也充滿魄力,所以遊戲中不但會收錄大量精采電影片段,也會以新世代主機的強力...繼續閱讀

PS2動作遊戲「RLH」新畫面

2002-07-16

這款遊戲最大的特色是請到許多知名影星演員來擔任各角色配音,包括 Lance Henriksen、Kate Mulgrew、Michael Ironside、Brad Dourif 等人,而製作公司強調要用好萊塢的水準來製作這款遊戲。...繼續閱讀

SCEI否認跟鴻海合作開發PS3

2002-07-09

前幾天台灣有報紙報導,傳聞SCEI將與台灣鴻海合作研發次世代PS遊樂器,而日本SCEI廣報部對此澄清,這些是錯誤的消息,而他們也不願對該消息發表任何回應。...繼續閱讀

限量5000台的瑪利歐包裝NGC主機

2002-07-08

NGC超大作「陽光瑪利歐」將於7月19日推出,而期待已久的玩家終於能在NGC主機上看到新世代瑪利歐的俐落身手,日本遊戲連鎖通路商TV Ponic也趕搭這班列車,推出5000台限量瑪利歐包裝的NGC主機。...繼續閱讀

2002年遊戲業產值達310億美元

2002-06-25

而預估新世代遊戲主機的銷售,Informa Media Group預估2002年三台主機應該能達到全球合計7000萬台以上的出貨,其中PS2佔了七成約有4840萬台;NGC預估能達到全球1510萬台;微軟預估全球700萬台。...繼續閱讀

【2002E3】Xbox「飛龍戰士Orta」專訪

2002-05-27

一樣由原班音樂人馬製作,而且氣勢更壯闊 ‧「飛龍戰士Orta」將會對應杜比5.1音效,而玩家在遊戲進行時必須用聲音判別週遭360度的敵人方位 ‧他們在參與開發Xbox「JSRF」與「槍戰女神」累積了不少寶貴的經驗與技術,在「飛龍戰士Orta」將會完全發揮讓玩家見識到新世代射擊遊戲的震撼...繼續閱讀

【2002E3】「零~zero~」進軍大螢幕

2002-05-23

TECMO表示,他們好評發售中的PS2恐怖遊戲「零~zero~」將會搬上大螢幕,由好萊塢電影公司夢工廠負責拍攝製作,電影名稱為「FATAL FRAME」,跟遊戲版一樣是個恐怖滿點的電影,不過參與演出的演員名單目前未定。...繼續閱讀

Xbox獨占「Deus Ex 2」

2002-05-15

「Deus Ex 2」是一款科幻動作遊戲,使用「Unreal 2」新世代3D引擎開發,所以畫面表現值得期待,在遊戲中玩家能選擇男、女主角進行遊戲,而且選擇主角不同,遊戲進行也會不同。...繼續閱讀

IBM發展網路遊戲新技術

2002-05-10

IBM近來積極往遊戲業探路,除了幫任天堂開發NGC中央處理器「月光」、宣佈與SONY合作研發次世代PS所需的新世代處理器外,現在又有一個大動作了,就是跟美國Butterfly.net合作研發新世代網路遊戲技術。...繼續閱讀

24小時電玩頻道正式開幕

2002-04-16

G4 Media表示,北美遊戲產值逐年上升,光美國就有1.45億人以玩GAME為休閒主力,明年北美甚至有100億美元以上的產值,再加上目前新世代主機陸續推出,消費者必須有更即時的管道收集電玩資訊,所以成立24小時全年無休的電玩頻道有其必要性。...繼續閱讀

Xbox在遊戲學校的特別演講會

2002-04-11

小出雅弘表示,Xbox開發環境與電腦環境相同,以DirectX為主軸,再加上完善網路規劃,展現新世代遊戲實力。而微軟耕耘多年的MSN服務、GamingZone...等,讓Xbox網路服務更有發展力。...繼續閱讀