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搜尋結果:共有 3992 筆資料符合


《三國策 Online》巴哈內測玩家獨享任天堂 Wii 主機

2006-12-11

在《三國策 Online》中,玩家不用打怪升級,而是透過一場又一場的策略對戰獲得成就和榮譽,除了挑戰任務中的電腦 AI 外,更可以對抗同在線上的真人玩家,運用變化莫測的戰術獲得勝利。...繼續閱讀

《戰慄突擊:復仇之路》限量預購登場

2006-12-08

4 種全新進化的敵人實力也不小覷,在主程式中難纏的變種複製人將會更加進化,AI之高超乎其他射擊遊戲的水準,攻擊更加猛烈,也會利用地形尋找攻擊玩家的最佳角落。另外還有配有盾牌的「新重裝變種人」,玩家遇到他們時不要懷疑,時間暫緩機制千萬不要浪費給它用下去。...繼續閱讀

《虹彩六號:拉斯維加斯》預購登場 送虹彩小隊腰包

2006-12-06

這些專家就是英雄人物,超高的 AI 設計會在適當的時機幫助玩家,例如有時間限制下的任務,Michael 和 Jung 會立即提供最佳的戰術建議,破牆而入或者破解電腦...等。...繼續閱讀

《三國策 Online》封測帳號申請即日啟動

2006-11-29

萬人策略線上遊戲《三國策 Online》即將於 12 月 3 日下午 15:00 展開封閉測試,本作定位特殊,玩家不用打怪升級,而是透過一場又一場的對戰獲得成就和榮譽,玩家除了挑戰任務中的電腦 AI 外,更可以對抗同在線上的真人玩家,運用變化莫測的戰術獲得勝利。...繼續閱讀

《混亂冒險》改版上線 新防衛要塞「米特倫」開放

2006-11-29

◆ 高等技能V.S高等智慧 新增的「米特倫」區域中包含了高 AI 智慧的 NPC 怪物,這些怪物除了會呼朋引伴、成群結隊的獵殺玩家之外,還會召喚不同的護衛來抵擋攻擊。...繼續閱讀

線上策略遊戲《三國策 Online》登台 雅虎奇摩合作推廣

2006-11-27

玩家可以自己與電腦 AI 對戰,也可以和朋友一同進行任務,更可開局或是加入其他玩家的戰局,享受與真人對戰的刺激感。 玩家在每一次的開局對戰中,可以選定不同的君主與敵手開戰,不論曹操、劉備、孫策等著名君主都可以選用。...繼續閱讀

《幻想世界 FM Online》戰鬥畫面搶先看

2006-11-24

而團隊職業的組合搭配怪物 AI 的不斷提升,也更將考驗玩家的應變能力。 不像一般傳統回合制遊戲般楚河漢界的兩軍對峙,戰鬥將呈現出即時戰鬥般的動感,攻擊的強弱並不是勝負的唯一因素,一個道具的投擲、甚至簡單的對話選擇,都將會影響戰鬥的結果,甚至有意想不到的作用。...繼續閱讀

二戰新作《決勝前線》亮相!原裝限量版發燒預購中

2006-11-22

◆ 次世代的 AI 和 3D 特效 《決勝前線》中提供更深度的人工智慧,士兵們不會只單純執行任何玩家給予的指令,而是會根據現實的狀況作出最安全有效的反應,這個遊戲將真實人類的心理狀態因素帶進戰鬥的決定條件中。...繼續閱讀

《大戰略 Ⅷ》12 月 5 日港台同步登場

2006-11-22

以戰略 AI 為招牌的《大戰略》系列,從 2001 年《大戰略 Ⅶ》至今,終於在 2006 年 3 月推出了新作《大戰略 Ⅷ》,而光譜則預定 12 月 5 日於港台同步發行中文版,近期巴哈商城也將推出預購活動,喜愛戰略遊戲的玩家不妨嘗試新的挑戰。...繼續閱讀

《決勝時刻 3》11 月 16 日上市 再創諾曼地登陸奇蹟

2006-11-16

《決勝時刻 3》不但擁有每秒 60 張的高畫面數,提供如同電影般的震撼視覺,還加入了創新的近身肉搏系統,玩家需要徒手抵擋敵人的近身攻擊,這意味著不論是敵人還是我軍的人物 AI,都比前作甚至所有的二戰遊戲還要更加提升。...繼續閱讀

深入解密!剖析《星戰傭兵》幕後製作秘辛(中)

2006-10-31

◆ 支撐遊戲運作的根基-程式小組 本次受訪的程式小組成員共有 8 名,分別為小組負責人 李健源(Albert,負責主角)與 林建良(Lesnie,負責繪圖、I/O、影片、頭目),組員 楊子賢(Locke,負責 AI、攝影機)、陳銘利(Money,負責武器裝備系統...繼續閱讀

EA 公布 30 款 PS3 遊戲開發中 明年 3 月前將推出 8 到 10 款

2006-10-21

玩家在《無間特攻》裡將深入當前最受注目的激烈戰區,採取獨特的雙人策略與戰術,並可天衣無縫地在聰明的人工智慧搭檔(Partner AI)和真實玩家伙伴之間切換。...繼續閱讀

「OTTOPLAY」《古墓奇兵:暗黑天使》新作上架

2006-10-03

這次第三代除了提供更細緻的畫面、更龐大的場景架構,敵人也擁有高水準的 AI,即時在同一張地圖,也必須依照不同的情況使用不同的戰術才能打敗敵軍,可以滿足喜愛挑戰超高難度的玩家。...繼續閱讀

【TGS 2006】《跑車浪漫旅》新作發表 超跑大廠法拉利現身

2006-09-23

未來遊戲將朝向更逼真的物理模擬、支援損壞系統,以及強化的 AI 等目標發展。 PS3《跑車浪漫旅 HD》預定 2006 年 12 月於日本推出,2007 年於歐美推出,價格未定。...繼續閱讀

【TGS 2006】橘子 《BS》、《仙魔道》明年初在台上市

2006-09-22

遊戲中包含全球各個知名戰役景點,玩家可持有目前各國軍隊所使用最先進的槍枝、裝甲載具、飛行器等裝備進行彼此間的對抗,也可與具備 AI 的 NPC 進行一場槍林彈雨的廝殺來完成提升戰技的任務。角色具備成長性,玩家可以藉由組成不同特性的團隊,來體驗各種戰術的應用。...繼續閱讀

深入解密!剖析《星戰傭兵》幕後製作秘辛(上)

2006-09-20

◆ 一切創意的源頭-企劃小組 受訪的企劃小組成員有 3 名,分別為主企劃 廖蒼雲(Hoshin,負責整體企劃)、企劃助理 曾善樂(Happy,負責動作、音效、敵方頭目 AI 等)與 呂仲琦(Miller,負責關卡、技能、武器配置等)。...繼續閱讀

線上遊戲過飽和?韓商信心滿滿:還早呢!

2006-09-15

李駿源笑著解釋,雖然《ROHAN》中的怪物有很高的 AI,不但會變化攻擊模式,甚至還會先攻擊皮薄又會補血的法師,切斷隊友的支援,「可是 AI 不管再聰明,總沒有人腦管用!」他下了簡單的結論。 既然最聰明的是「人」,乾脆讓玩家自己來當怪物!...繼續閱讀

《英雄連隊》巴哈商城獨家特典版預購登場

2006-09-08

◆ 強大逼真的 AI 「採取有利的掩護位置」一直以來都是戰術遊戲強調的重點,能夠巧妙的運用掩護、火力壓制、側面攻擊的玩家才能在地獄般的戰場上存活下來。...繼續閱讀

《黑街聖徒》強悍上市 挑戰黑道霸主地位

2006-09-07

◆ 強大 AI 互動 阻礙或是助力全憑玩家選擇 城市裡面的居民可不是每個都是好欺負的,當面對玩家的威脅勒索時,仍有少部分的居民會揮拳捍衛屬於他們的財產,即使是破口大罵,也會因為個性的不同而出現不同的「用字遣詞」。...繼續閱讀

《魔法門:黑暗彌賽亞》開放試玩下載

2006-08-23

不過相對的,怪物也不是省油的燈,人工 AI 的進步,讓怪物不再只會橫衝直撞,而能跟真人一樣,懂得的利用地形、物品與玩家鬥智。 本作支援 32 人線上對決,預定 2006 年 10 月發行。...繼續閱讀