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搜尋結果:共有 3985 筆資料符合


「福音戰士2」新畫面大放送

2003-10-06

由之前曾經開發製作PS「高機動幻想Gunparade March」等作品的Alpha System開發製作,BANDAI預定11月發售的這款SLG新作「新世紀福音戰士 2」,本作為「福音戰士」10週年紀念的商品軟體,在這款遊戲中,遊戲世界由GM庵野AI統括一切,...繼續閱讀

「潛龍諜影」新畫面公佈

2003-10-02

將之前作品加強更新後移植到NGC上的這款「潛龍諜影」系列新作「潛龍諜影:雙雄爭鋒(Metal Gear Solid:The Twin Snakes)」(中文名暫稱),遊戲中主要採用二代的各種動作設定,如主觀狙擊、將敵人關起來隱藏等等以及各種敵人武器等內容要素,另外在敵人AI...繼續閱讀

TGS--BANDAI篇

2003-10-01

在這次活動中,BANDAI於現場展出多款新作遊戲動畫及試玩機台供玩家體驗,其中包括預定11月發售,遊戲全體流程都由AI掌控,有時選擇同樣一個選項時也會因為AI的判斷不同而有不同結果的「新世紀福音戰士 2」;移植大型電玩機台,預定12月4日發售的「機動戰士Z鋼彈」...繼續閱讀

「天下創世」試玩下載大有隱情

2003-09-29

另外大多數的玩家對於「信長之野望—天下創世」,KOEI首次採用全新3D畫面遊戲,讚嘆不已,其電腦的AI智慧更是使人驚訝。...繼續閱讀

「潛龍諜影」新畫面公佈

2003-09-22

由KONAMI預定2003年在NGC上發售的這款「潛龍諜影」系列新作「Metal Gear Solid:The Twin Snakes」,遊戲中主要採用二代的各種動作設定,如主觀狙擊、將敵人關起來隱藏等等以及各種敵人武器等內容要素,另外在敵人AI與動作等方面也都比之前更加提昇...繼續閱讀

「荒野大鏢客」新畫面公佈

2003-09-16

另外遊戲中還採用全新3D引擎,不僅讓場景非常之真實,也讓角色的動作、表情、皮膚等等都像真人一般逼真不已,舉凡從樹木的痕跡,老舊的西部房屋等等,紋路或是小瑕疵都看的一清二處,人物的描繪更是細緻,雖然玩家無法看到自己所操縱的角色,但是看到其他AI角色的動作和身上的污垢...繼續閱讀

「A3」Q&A問答大公開(上)

2003-09-09

還有怪物的行動模式和AI過低? A:討論中。(保密一下!) 9.請問為什麼有第八階武器裝備的掉落? A:目前「A3」的進度只有到七階的裝備喔!曾經有部分的怪物掉落八階武器裝備,經過韓方證實是誤放,目前已經將裝備回收,而被回收的玩家也已經回補七階裝備。...繼續閱讀

「萬艦齊發2」讓玩家盼出頭了

2003-09-04

大幅度改良的操作介面及部隊AI 「萬艦齊發」在當年是第一套真正全3D立體空間的即時戰略遊戲,對許多已經習慣在2D平面上指揮調度軍隊的玩家來說,必須要花上一段時間才能適應艦隊操作及攝影機視角,而這個缺點也在「萬艦齊發2」中被完全改善。...繼續閱讀

多款大作最新情報公佈

2003-09-04

●PS2「新世紀福音戰士2」 由Alpha System開發製作,BANDAI預定11月發售的SLG,遊戲中使徒出現的順序與使用武器等設定都不是依照原作來進行,而是由庵野AI來決定。...繼續閱讀

「惡靈古堡 網路版」新情報介紹

2003-09-04

遊戲中共有5個劇情,玩家一開始時只能從Bar開始,至於第2個劇情則是從「惡靈古堡 2」終了時看到的研究所開始 每個劇情所需要的時間大約1個半小時左右 每個角色都有各自的故事 遊戲中雖然以脫出為目的,但也準備有其他多種結局 可選擇其他兩名角色一起行動 其他角色由AI...繼續閱讀

「東京魔人學園」新作發表公佈

2003-08-27

除此之外,在戰鬥中不但加入我方AI的設定,在戰鬥SLG方面也大幅增強不少,同時再加上可讓玩家做成方陣技的設定,想必一定可以帶給喜歡「東京魔人學園」的玩家全新的遊戲樂趣。...繼續閱讀

「天堂 2」台灣震撼即將開始

2003-08-25

另外在遊戲中,也將開放所謂的「小動物系統」,並致力於開發AI的水準表現,明年還將新增部分以海洋為主題的章節部分。...繼續閱讀

「潛龍諜影」新畫面公佈

2003-08-25

由KONAMI預定今年冬天在NGC上發售的這款「潛龍諜影」系列最新作「Metal Gear Solid:The Twin Snakes」,遊戲中主要採用二代的動作設定(如主觀狙擊、將敵人關起來隱藏等等),還收錄二代的各種敵人武器等內容要素,另外在敵人AI與動作等方面也都比之前更加提昇...繼續閱讀

「新世紀福音戰士 2」新情報介紹

2003-08-20

由之前曾經開發製作PS「高機動幻想Gunparade March」的Alpha System開發製作,BANDAI預定在PS2上發售的這款SLG遊戲大作「新世紀福音戰士 2」,本作為「福音戰士」10週年紀念的商品軟體,在這款遊戲中,遊戲世界由GM庵野AI統括一切...繼續閱讀

「CS2」9月震撼上市

2003-08-06

「CS2」將會特別加入單人遊戲情節,緊張的情節和優異的AI表現絕對值得玩家挑戰,可說是CS新手的最佳入門教材。...繼續閱讀

「Killzone」新情報介紹

2003-08-05

這4名角色包括突擊隊型的Templar與擅長狙擊、但不擅長重武器的隱藏高手Luger等等 最初角色選擇後中途無法換人,必須以那名角色玩到最後破關 試玩版中雖然只有三關而已,但玩家可以從剛剛介紹的兩名角色中進行選擇 4人小隊中只能操縱一個人來玩,剩下3名角色會由AI...繼續閱讀

「魔域幻境II」新畫面公佈

2003-08-05

月25日在北美推出的這款Xbox人氣FPS大作「魔域幻境II(Unreal II:The Awakening)」,本作在遊戲中除了加入可讓兩名玩家協力過關的單人模式,還會加入以隊伍為單位的多人模式,以及對應Xbox Live的線上的線上模式,同時在遊戲中敵人的AI...繼續閱讀

「魔域幻境II」新情報介紹

2003-07-17

宣佈目前正在開發製作預定今年年底(2003年12月17日左右)發售的Xbox人氣FPS大作「魔域幻境II(Unreal II:The Awakening)」,本作由Tantalus負責開發製作,遊戲中除了會加入可讓兩名玩家協力過關的單人模式,還會加入以隊伍為單位的多人模式,同時敵人的AI...繼續閱讀

「虹彩六號 3」新畫面再秀出

2003-07-11

除了PC版的內容移植之外,另外在這款Xbox版中還加入了原創的故事劇情,同時不但在遊戲畫面上也使用人氣大作「縱橫諜海(Splinter Cell)」的遊戲引擎來強化表現,在AI方面也都有所強化,但給玩家與PC版截然不同的遊戲樂趣。...繼續閱讀

「Halo 2」新畫面欣賞

2003-07-10

另外在二代中除了畫面強化之外,在電腦AI的進化上更是讓人稱道。雖然一代的電腦AI已經夠聰明了,但這次「Halo 2」的AI將會更逼近真人的表現,甚至還會有戰術戰略上的變化,使遊戲樂趣更是倍增不少!!...繼續閱讀