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搜尋結果:共有 440 筆資料符合


Xbox2 向下相容功能目前仍在評估中

2005-03-14

GPU 使用由 ATi 所設計,代號「Fudo(與下一代 PC 用 GPU R520 相同)」,比現有最高階產品 ATi X800 更新一代的圖形處理器,運作時脈 500MHz,除了相容於現有的 DirectX 9 Shader Model 3.0 之外,也將相容於下一代的...繼續閱讀

ATI 推出業界頂級支援 Intel 平台的 DirectX 9 繪圖整合晶片組

2005-03-14

全球繪圖顯示解決方案領導廠商 ATI 公司今日宣佈推出支援 Intel 桌上平台的高效能 RADEON XPRESS 200 繪圖整合晶片組。...繼續閱讀

任天堂新主機「革命」初步規格公布

2005-03-11

演講中岩田正式公布,革命的主機硬體將延續前一代 NGC 的合作關係,繼續與 IBM 以及 ATi 共同研發。...繼續閱讀

微軟於 GDC 2005 中首度公布 Xbox2 部分細節

2005-03-10

J Allard 並說明了 Xbox2 的設計理念,包括有著每秒上兆次浮點數運算(TeraFLOPS)等級的運算效能、良好平衡度的系統;與 IBM 合作開發的多核心高效能微處理器,提供開發者寬闊的發揮空間與靈活的彈性;與 ATi 共同開發,專門為高解析度時代遊戲與娛樂所設計的特製繪圖晶片...繼續閱讀

LG 採用 ATI IMAGEON 2300 媒體處理器推出 3D 遊戲手機

2005-03-10

全球繪圖顯示解決方案領導廠商 ATI 公司今日發佈韓國電子大廠 LG(樂金)電子公司選用 ATI 先進的 IMAGEON 2300 媒體處理器,開發業界首款透過硬體繪圖核心執行 3D 遊戲手機 - SV360。...繼續閱讀

Xbox2 軟硬體規格曝光?

2005-03-09

◆ 圖形處理 Xbox2 的圖形處理器(GPU)將會比目前 PC 上最新的 ATi X800 顯示晶片更先進,運作時脈達 500MHz,並支援微軟 DirectX 9.0 Shader Model 3.0。...繼續閱讀

AGEIA 發表第一顆物理運算處理器 PhysX

2005-03-09

= 附註: 如果沒記錯的話,GPU(Graphics Processing Unit, 繪圖處理器)一詞應該是在顯示晶片大廠 nVIDIA 於 1999 年 8 月底推出 GeForce 256 顯示晶片時被發揚光大了起來,不過後來其競爭對手 3Dlabs、ATi...繼續閱讀

ATI 推出 RADEON X300 SE HyperMemory 繪圖晶片

2005-03-03

新款 RADEON X300 SE 繪圖晶片搭配 ATI 獨創的 HyperMemory 技術,藉由先進的 PCI Express 高速資料傳輸功能,在處理繪圖資料時分享系統記憶體,進而提升整體系統的價值與效能。...繼續閱讀

ATI 發表最新 AGP 版高階繪圖產品

2005-03-01

為了讓尚未升級至 PCI Express 的使用者能享受同樣的優異效能與影像品質,ATI 於今日推出AGP版的高階繪圖產品,藉此擴大服務廣大的 AGP 用戶,同步體認 ATI 在高階繪圖產品的絕佳優勢地位。...繼續閱讀

《RF》封測帳號特別版 巴哈姆特限量發送

2005-02-21

韓國 CCR 耗資 80 億韓元打造的《RF Online》,去年 12 月 1 日正式展開封測,為了服務眾多無法申請到封測帳的會員,巴哈姆特特別爭取到限量完整 CB 帳號特別精裝包,將從明日(22 日)晚間 9 點起限時限量發送,同時,參與玩家還有機會獲得 ATi...繼續閱讀

ATI 發表 RADEON XPRESS 200M 繪圖整合晶片組

2005-02-21

透過這款嶄新的 RADEON XPRESS 200M 晶片組,結合 ATI 領先業界的 RADEON 繪圖核心及 POWERPLAY 5.0 獨創的電源管理技術,成功引領市場體驗頂級行動平台新格局。...繼續閱讀

最佳 C/P 值的 PCI-E 入門級顯示卡 ATI RADEON X300

2005-01-21

在去年因為支援 PCI-E 的主機板晶片組延遲推出,再加上價格偏高的因素,連帶的使兩大顯示晶片廠商 ATi 與 nVIDIA 推出的全系列 PCI-E 介面顯示卡,在市場上並未如預期的熱絡。...繼續閱讀

2005 年 PCI Express 世代 ATI 全方位系列產品全線佈局到位

2005-01-12

業界首家推出 PCI Express 視覺處理器的圖形解決方案供應商 ATI 公司,今日宣佈結合全數產業合作夥伴,包括國際知名板卡製造商、系統整合業者及 OEM / ODM 廠商,假台北晶華酒店展示全系列 PCI Express 產品,藉由 ATI 與所有產業夥伴共同展現最具多元化...繼續閱讀

ATI 結合產業夥伴攜手共同迎接 PCI Express 新紀元

2005-01-12

PCI Express 技術架構的導入,在經過產業夥伴的共同努力推動,與所有 OEM / ODM 廠商及系統整合業者的全面採用 ATI 的 PCI Express 架構產品,已順利過渡完成 AGP 匯流排的世代交替使命,ATI 所提供的完整效能產品,不僅突顯 ATI...繼續閱讀

《戰慄時空 2》Lan Party 落幕

2005-01-04

由 AMD 與 ATI 贊助的《戰慄時空 2》全省巡迴 Lan Party最後一場圓滿在台北落幕,眾家高手以最新版的《CS:S 絕對武力:次世代》比賽交流,原先傳統強隊「FF」與「POA」隊伍都在開始爆冷落馬,最後由「分組冠軍隊」、「GIB」及「Bitch」分或前三名...繼續閱讀

《戰慄時空 2》體驗 Party 台北場週日開戰

2004-12-30

活動當天玩家不但可免費暢玩,又可得到松崗、AMD 及 ATI 共同為玩家準備的獎品。...繼續閱讀

《絕對武力:次世代》中區體驗派對

2004-12-22

至於新竹的比賽,來自台北的 PTZ 隊以外來挑戰者的身份橫掃全場,以全勝之姿拿下冠軍,也為自己贏得 AMD 與 ATI 所提供的高階 CPU 與顯示卡等大獎。...繼續閱讀

《超世紀戰警:殺出屠夫灣》PC 加強版明年 1 月在台上市

2004-12-21

◆系統需求: 作業系統:Win 2000/XP CPU:Pentium 4 1.8 GHz 或 AMD 同等級 CPU 記憶體:256 MB RAM 顯示卡:支援DirectX 9 的 64 MB AGP 顯示卡 (ATI Radeon 8500 或 NVIDIA...繼續閱讀

Valve 釋出《戰慄時空 2》試玩版

2004-12-21

上市一個多月之後,遊戲廠商 Valve 與顯示卡大廠 ATI 合作,由 ATI 官網提供檔案大小約 751MB 左右的《戰慄時空 2(Half-Life 2)》遊戲試玩版來供玩家下載,可算是在聖誕節之前吸引更多玩家加入《戰慄時空 2》行列最好的方法,也可算是送給那些還沒購買這款遊戲的玩家們一份不錯的聖誕禮物...繼續閱讀

《戰慄時空 2》巡迴 PARTY 南區開打

2004-12-14

高雄的比賽最後是由各大賽事的常勝軍「Allstar」對上「Rainman」,在熬戰 16 回合後,由「Allstar」驚勝勇奪冠軍與AMD Athlon 64 3000+ CPU、ATI RADEON 9800 顯示卡和 5000 元的獎金。...繼續閱讀