巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 555 筆資料符合


【心得】團戰的基本概念.單位心得分享

2010-09-26

個可能風格完全不同的玩家會出什麼兵沒去偵查的下場就是被秒殺所以我一直認為新手該去打團戰.高手更該打團戰.新手打團戰的用處在認識兵種.高手打團戰更能體會自己哪裡的不足你可能打個一場就體會到光砲快攻+死神快攻+7D快攻+前置兵營快攻這種體驗我相信不是只有封住路口就可以解決的 XD BZ...繼續閱讀

RE:【問題】大家有沒有覺得瘋狂電腦變強了?

2010-09-26

再往上蓋電腦保證退這張地圖滿推薦的,距離不長,又好推光炮不管在上還下,都是往他副礦走人類比較好打,因為電腦人類改版後挺愛出死神光砲打死神真的是整個舒坦打神族會速追獵就不很愉快,他會遠遠偷打你在蓋的雖然打不爆,但是很不爽...基本都差不多,光砲電腦雖然沒什麼腦,但是為了避免BZ...繼續閱讀

常用英文術語(對話)

2010-09-25

就跟bz定義一堆一樣brazil,blizzard等等..一堆意思我猜可能他們剛好在聊國籍吧..樓下有提到n1..確實應該是n1吧loln1 =nice one 跟gj意思差不多gj =good job 做得好!...繼續閱讀

【心得】1000場次 對神族的感想與心得方享

2010-09-22

最後希望BZ可以在3族平衡上的調整更加完美!而我個人對接下來的補丁最期待的改變則是人類攻城坦克隊輕甲的傷害減弱到35不在是50 讓死在坦克砲火下 無數狂戰士煙火們的冤屈獲得一點救贖為了艾爾之劍!...繼續閱讀

【情報】SC2天梯解說part1 欲知升降階怎麼運作不能錯過

2010-09-17

X是變動的數字,而且沒有人知道他是多少,因為很顯然BZ不想讓我們知道。但根據最近Dustin Browder的訪談,你的第一次升降階評估將會在約30場後進行。...繼續閱讀

【心得】分享自己玩星海的感想與使用Z對上各族的心得

2010-09-06

而且參與的時候似乎已經退流行了只有保留一些些的印象 但是其實當下是很喜歡星海的 只是不知道為什麼會退流行我想可能英文介面的影響佔很大比例很多好玩的英文介面的GAME其實在台灣都不流行甚至默默無名 抱歉 離題了 關於星海2 原本在玩信X的時候 突然看到電視有了星海2的消息 當下是很興奮的也知道星海二 BZ...繼續閱讀

【心得】肥雞字典 3.3.5

2010-08-20

N =>選爆擊高的,end唯一的例外我想到的只有尼柏龍根我一度懷疑這是BZ要轉型galgame先行內建的好感度系統…兔:平平天使杖為什麼你佔總傷8%我只有0.8%… S: 因為我都看少女時代MV (意義不明)在ICC天使死亡率高且吃不到30%,但木樁平均而言這把武器比同等級武器來的好當然這是在好感度不低於一般水準的情況...繼續閱讀

RE:【心得】神VS人,心得分享,希望大家都能擺脫人類苦手

2010-08-08

~哨兵~小弟將哨兵單獨提出來做說明,一般的神族,在正常運作之下,常常會有在會戰時兵力少於人類的疑問發生,這是無法更改的問題,本身BZ的設計就是這樣,但是我們有哨兵,這是小弟覺得對上人類非常重要,甚至影響戰局成敗的兵種1.請好好的利用力場作好有效的兵力切割,例如對方押上自己家中...繼續閱讀

【心得】神VS人,心得分享,希望大家都能擺脫人類苦手

2010-08-08

我最初碰到這種打法,也是非常痛苦,我也曾經咒罵BZ平衡做太爛,哪有10隻追獵打10掠奪被瞬間清光,掠奪才死一兩隻這種鳥事,太不公平了!! 但我必須說,經過封測到現在超過數百場的戰鬥洗禮,我想說的是..平衡,其實做很好。...繼續閱讀

【心得】失落的維京戰機

2010-08-05

第三關為人類,頭目是泰倫金剛,這是 2010年四月一日愚人節 bz惡搞的短片中,出現過的人類主堡變形後之特殊單位。攻擊方式有:1.雙手向前伸長後發射數波炮彈,會呈順時針或逆時針一波一波發 射。...繼續閱讀

【心得】以寡敵眾之1對2瘋狂電腦(碉堡快攻 死神燒家)新增超簡單的6分鐘打法

2010-08-05

原文:這次作戰是為了解以下這個成就↓戰術方針如下圖:使用BZ原廠的3人地圖《極樂淨土》,開場第一優先就是派工程車到電腦甲的位置建兵營。因為距離有點遠,所以路程中可以先做三輛工程車,增加資源採集的速度。...繼續閱讀

RE:【心得】蟲族兩百人口 = 廢物?~~~

2010-07-19

這是我們剛開始玩這種遊戲的狀況,大家注意力不容易分散在戰場的各角落,因此對方就弄了一個大軍團慢慢推進,你也就眼巴巴的一直想殲滅他...但我們的思考並不是這樣的,這遊戲要分勝負不是只看大軍團對決....不要把思考只放在兩軍對決....如果你堅持蟲子單兵對決人類比較弱,好吧,如果BZ...繼續閱讀

【心得】關於UI選擇的心得分享 -初學者向-

2010-07-17

由於撰寫文章和UI檢測時間多為2010年6月到7月之間,版本為3.3.5,所以UI的挑選是以這段時間還能作用的UI為基準,像是被BZ禁止的AVE、AVRE就不多做介紹。...繼續閱讀

【心得】"直衝冰血旗再下馬,中間不要停,團結點" 你的奧山還停留在TBC嗎

2010-07-17

漸漸的,玩家厭倦了漫長的奧山,對於大橋二側的衝鋒/對峙也不再感到興奮於是BZ對奧山進行了修改,NPC兵全部裁撤,追加了戰力制,推廣跨伺服器戰場無窮無盡的奧山正式畫下句點在這個制度下,石爐不易守備的弱點開始浮現石爐難守這個不利點等同要聯盟方以400戰力對抗部落方的...繼續閱讀

RE:【情報】4.0牧師改動、技能、天賦整理【2010-07-03情報】

2010-07-07

強化精神分流』後不再是必點天賦 Dark Thoughts【黑暗思路】(2/2)施法暗影法術時因受到傷害而損失的施法時間減少35/70%感想:旁邊神聖天賦『專注治療』的暗影版本 Darkness【黑暗】(5/5)使你造成的暗影傷害提高2/4/6/8/10%感想:BZ...繼續閱讀

【情報】4.0牧師改動、技能、天賦整理【2010-07-03情報】

2010-07-07

並使所有瞬發技能所消耗的法力降低10% 無法跟Inner Fire/心靈之火共存 移動速度可跟靴子類的增益效果疊加,但無法與『身心合一』疊加 Ⅳ)Leap of Faith/信仰之握【85級可學,30碼距離,45秒冷卻】 把目標隊友或團隊成員拉到自己身旁,類似死亡騎士的『死亡之握』 BZ...繼續閱讀

RE:【情報】4.0牧師改動、技能、天賦整理【2010-07-03情報】

2010-07-07

5/10/15%感想:戒律系的必點天賦,其他兩系請自行決定(笑) Atonement【贖罪】(3/3)當你的『懲擊』擊中目標後將同時治療該目標15碼內的一位團隊成員回復量相當該『懲擊』傷害值的15/30/45%感想:看了一下其他治療天賦,多少也有相類似的天賦 BZ...繼續閱讀

RE:【情報】4.0牧師改動、技能、天賦整理【2010-07-03情報】

2010-07-07

同時也是最具爭議性的法術 擁有其他治療法術無可比擬的治療量及HPM 但限制條件過多令它變得異常難用 不過此法術開創新先河:無治療技能的成員可以主動進行補血 改版後此天賦成為『Chakra/查克拉』的前置天賦,變成不能不點 或者此舉可讓大家可以多嘗試此技能,這絕對是BZ...繼續閱讀

【招告】第二次嚴冬燒肉大戰 規則公告~

2010-07-05

2.不可使用的武器零件: WA69MG (機槍武器腕) WA69BZ (連裝火箭炮武器腕 2/4發連裝切換型) WB82MGT (單肩魚雷飛彈) CENTAUR (雙肩垂直飛彈) PEGASUS (肩裝輔助BOOSTER飛馬) WH05BP (新BZ) KRSW...繼續閱讀

LR的對戰與規則討論(3)

2010-07-05

在單槍的規則下算是能用吧,有禁掉一個BZ武器腕 > 那不如廢掉重無機能算了,左手不能裝槍,又不能用格納 > 又是想玩AC勝就好了? 因為重無機能太安定所以加了一個枷鎖在他身上, 讓他總火力降低 > 那些人都是想玩AP勝就好了?完全不會想擊破別人?...繼續閱讀