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搜尋結果:共有 809 筆資料符合


日本 Xbox 360 發表會 多款日系強打作品正式公布

2005-05-14

2005 的電腦連線播放多媒體檔案 互動的全畫面 3D 視覺效果 高解析度電視功能 所有遊戲都支援 16:9 寬螢幕模式,720p 與 1080i 高解析度電視模 式,反鋸齒處理 支援標準電視與高解析度電視輸出 音效 多聲道環繞音效輸出 支援 48KHz 16bit...繼續閱讀

Xbox 360 主機規格與新一代 Xbox Live 資訊曝光?

2005-05-11

512MB GDDR3 動態記憶體 - 運作時脈 700 MHz DDR 記憶體頻寬 - 主記憶頻寬每秒 22.4GB - 內嵌動態記憶體頻寬每秒 256GB - CPU FSB 頻寬每秒 21.6GB 音效 - 多聲道環繞音效輸出 - 支援 48KHz 16bit...繼續閱讀

Xbox 360 將採用 NEC 的內嵌式動態記憶體技術

2005-04-27

目前各遊樂器主機所採用的記憶體設計資料如下: 名稱 主記憶體 頻寬 匯流排 繪圖記憶體 頻寬 匯流排 PS2 32MB Direct RDRAM 外接 3.2GBps 32bit 4MB eDRAM 48GBps 2560bit NGC 24MB 1T-SRAM...繼續閱讀

羅技推出可五段調整的 MX518 玩家級光學滑鼠

2005-04-26

若加上專為羅技遊戲滑鼠設計的「遊戲滑鼠 SetPoint 軟體」,解析度/敏感度更可從原有的三段式加為五段式調整:400dpi、800dpi、1000dpi、1200dpi、1600dpi,隨時將滑鼠調整至最佳狀態,每秒 8000 bit 的 USB 處理能力不僅靈敏同時更穩定平順...繼續閱讀

【台北電玩展】中華電信、 itemBay 夢幻虛寶顯卡競標義賣

2005-02-18

提供贊助的麗臺表示,此款今夏主推遊戲市場的 3D 顯示卡採用採用最新的 nVidia GeForce 6200 CPU,搭配 128 MB/128 bit DDR RAM,支援 DirectX9.0C 及 Shader Model 3.0,現場起標價 1000...繼續閱讀

新力電影家庭娛樂預定 4 月在美日兩地推出 UMD 影片軟體

2005-02-15

「Universal Media Disc(UMD)」是由 SONY 所研發制定的一種小型可攜式光碟,碟片直徑 6 公分,配備有硬質塑膠保護外殼,採 660nm 紅光雷射單面雙層方式紀錄與 128bit AES 加密保護,容量可達 1.8GB,目前主要應用於 PSP...繼續閱讀

韓國三星開始量產新一代 XDR DRAM 記憶體

2005-01-27

本次三星所量產的 XDR DRAM 晶片,容量為 256Mbit,採用 Rambus 公司研發的 Differential Rambus Signal Level (DRSL) 技術,於 16bit 單通道下頻寬可達 8GBps,相當於 4Gtps 的運作速度,...繼續閱讀

《三國群英傳 Ⅴ》新作介紹

2005-01-25

ME/2000/XP/NT CPU:PⅢ 800 以上或 100% 完全相容機種 記憶體:256 MB 以上 硬碟空間:1.3 GB 光碟機:4 倍速以上 CD-ROM 相容光碟機,建議 8 倍以上 顯示卡:相容 DirectX Draw 1024*768 16bit...繼續閱讀

PSP 內部構造解析報導

2004-12-13

K5E5658HCM-D060」的晶片,由三星方面的資料顯示,這是顆整合 32MB NAND 快閃記憶體與 32MB 333MHz DDR SDRAM 於單一封裝的多晶片記憶體模組(Memory Multi-Chip Package,MCP),DDR SDRAM 部分匯流排寬度為 32bit...繼續閱讀

PSP 售價與發售日正式公布

2004-10-27

外部交直流變壓器 支援規格 PSP 遊戲 UMD Audio(Profile 名稱未定) UMD Video(Profile 名稱未定) 支援 Codec 影像:H.264 / AVC MP Level3 音訊:ATRAC3 plus、MP3 保全 加密方式:128bit...繼續閱讀

nVIDIA 發表針對平價市場的 GPU「GeForce 6200」

2004-10-12

Pipeline),3 組頂點著色器(Vertex Shader)執行單元,運作時脈 300MHz,像素著色效能為 1.2G texels/sec,頂點處理效能為 225M vertices/sec,以台積電 110 奈米製程生產,支援記憶體匯流排寬度 128bit...繼續閱讀

精星科技推出 GECUBE RADEON X700 PCIe 顯示卡

2004-09-22

‧雙通道記憶體架構,可支援 128bit GDDR3 記憶體規格。 ‧內建 VIDEOSHADER HD 視訊增強技術技術。 ‧內建 SMARTSHADER HD 著色引擎,可支援 8 條像素管線。...繼續閱讀

《獵魔者》獨家獵魔照大賽 優勝送顯卡

2004-09-13

冠軍可得麗臺「WinFast A360LE TD(128 bit 高效能)」顯示卡一張+麗臺小狐狸玩偶一隻,入選可得麗臺小狐狸玩偶一隻,佳作獎品則是英特衛精典遊戲《巨獸島》一套。...繼續閱讀

「珍藏 Ruby,留言送 ATi 顯示卡」玩家評論結果出爐!

2004-09-10

而 ATi RADEON 9550 是 ATi 針對低端 128bit 產品線空缺而推出的一款超級殺手級產品。具備和 RADEON 9600 完全相同的核心,優勢在於擁有完整的 DX9 核心。...繼續閱讀

nVIDIA 發表 GeForce 6600 系列 GPU

2004-08-13

6800 GT GeForce 6800 GeForce 6600 GT GeForce 6600 核心時脈 400MHz 350MHz 325MHz 500MHz 300MHz 管線數 16 16 12 8 8 記憶體類型/ 寬度 GDDR3 / 256 bit...繼續閱讀

EA 公佈《國際足盟大賽 2005》遊戲收錄歌曲列表

2004-08-11

德國 Paul Oakenfold EA SPORTS Football Theme 英格蘭 Sandro Bit Ciao Sono Io 義大利 Sarah McLachlan World on Fire/Junkie XL Remix 加拿大 Scissor...繼續閱讀

PS3 記憶體規格將有所變更?

2004-07-12

的量產計劃一開始將以供應 PS3 所需為主要考量,所以該報導推測此次 XDR DRAM 量產計劃的變更,反映了 PS3 記憶體系統規格的變動 該報導表示,先前來自業界的消息指出,PS3 原定採用 4 顆 3.2Gtps 512Mbit XDR DRAM 記憶體晶片,構成 64bit...繼續閱讀

撼訊科技發表 PowerColor X800 PRO 刺客任務限量版

2004-05-18

PowerColor X800 PRO 3D 繪圖顯示卡,擁有最新的視覺處理技術,配合 12 條像素處理管線,針對大量的 3D 結構,處理出極致化的視覺效果;在處理效能方面,搭配著 256MB 最新一代的高速 GDD3 記憶體與 256 bit 的記憶體,擁有著相對於上一代的...繼續閱讀

ELSA 出席 ATi Radeon X800 亞太區發表會

2004-05-17

作為「X800時代」的先遣部隊,幻雷者 X80 Pro 擁有 12 條圖元渲染管線,6 條頂點渲染管線;搭載 256MB 容量的 256bit GDDR3 顯存,核心頻率與顯存頻率分別高達 475MHz/900MHz;採用 AGP8X 介面模式。...繼續閱讀

PSP 今年度預定出貨 300 萬台

2004-04-28

24MB),頻寬 2.6GBps 輔助記憶體 2MB,頻寬 2.6GBps 視訊記憶體 2MB (可能擴充為 4MB),頻寬 5.3GBps 液晶螢幕 解析度 480×272 4.5 吋 16:9 背光液晶螢幕 顏色數 1677 萬色 (R:G:B:A 各 8bit...繼續閱讀