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搜尋結果:共有 809 筆資料符合


「魔獸爭霸III」火辣測試報告 (上)

2002-03-01

標準配備要求 CPU  Pentium III 600 Mhz 記憶體  128 MB 硬碟空間  400 MB 顯示卡  支援Direct3D的顯示卡,32MB記憶體 音效卡  支援DirectX之16 bit 音效卡 作業系統  DirectX 8.1 on...繼續閱讀

「終極警探」在NGC上顯神威

2002-02-20

歐洲遊戲公司Bit Studios表示,他們將在NGC主機推出一款改編自「終極警探」系列的遊戲「Die Hard: Vendetta」,這是一款第一人稱動作射擊遊戲,充滿電影般的魄力場景,預計今年春天推出。...繼續閱讀

「GeForce4」正式公佈

2002-02-06

330MHz 300MHz 200MHz 300MHz 270MHz 250MHz 250MHz 200MHz 記憶體時脈 330MHz 275MHz 200MHz 275MHz 200MHz 166MHz 250MHz 200MHz 繪圖核心匯流排 256bit...繼續閱讀

「機動戰士網路版」正式公佈

2001-12-10

3D顯示卡:支援DirectX7.0,記憶體16MB以上的3D顯示卡 3D顯示卡:支援DirectX8.1,記憶體32MB以上的3D顯示卡 3D顯示卡:支援DirectX8.1,記憶體64MB以上的GeForce3顯示卡 音效卡:支援DirectX7.0的16bit...繼續閱讀

PS2技術投入家電用品

2001-09-28

在昨日東芝電器發布消息,他們將透過SONY的家用遊戲機『PLAYSTATION 2』內的MPU〈超小型演算處理裝置〉技術,製作64 bit「TMPR7901」供家電使用。將在明年6月量產,約10萬台/月,價格為9000日圓。...繼續閱讀

行動電話也有3D能力?

2001-03-16

3D多邊形引擎程式部分,大約占了32KB左右的容量,32bit整數演算部分則佔了大約10MHz左右的CPU資源,對於一般行動電話所具備的20-30MHz來說並不是什麼太大的問題,3D角色的資料一共分為3個部分,分別是"Modeling Data、"、"Texture...繼續閱讀

這就是21世紀的遊戲水準啦!!

2001-02-16

這款遊戲將會推出 PC / XBOX 版,而DC版開發已經暫停,右邊畫面是PC版本,在解析度 1024 x 768、32bit貼圖、4X全畫面反鋸齒的情況下,只要有GeFoece MX 32MB 顯示卡就有不錯的畫面表現,動作也十分流暢,值得密切注意喔!!...繼續閱讀

Xbox「Malice」新畫面

2001-01-30

右邊幾張「Malice」DEMO畫面已經用到以下3D效果: ‧全螢幕反鋸齒 2X ‧32 bit全彩貼圖 ‧動態即時光源 ‧凹凸貼圖 ‧半透明 ‧volumetric fog ‧soft fog ‧動態即時陰影 尤其是動態即時光源與動態即時陰影的表現最讓人印象深刻...繼續閱讀

伊拉克要用PS2取代超級電腦?

2000-12-20

"很多的美國人根本就不了解每一台PS可都是包含了一顆32位元的CPU,每一個bit都跟桌上型、筆記型電腦具有同等的威力,military intelligence的官員繼續說:"PS的繪圖能力可是傳統工作站級電腦的5倍,也比大部分電腦的顯示卡強悍了15倍"。...繼續閱讀