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搜尋結果:共有 2891 筆資料符合


ポケモンダッシュ破關心得與介紹

2005-05-04

到達該指定中繼站,再跑向終點 而『エキスパードGP賽』則採用自由的方式隨玩家自己的意思~只要通過各個中繼站就行了不必遵從指標進行,隨自己高興就行了,每個站都有機會是終點,總之最後一個中繼站就是終點,這比賽必須完全的了解賽道的路徑必須達到最短的距離路線才有機會能夠獲勝 [b]GBA...繼續閱讀

【密技】GBA金手指完全版名偵探柯南 破曉的遺跡

2005-05-04

【青山剛昌 作品集(名偵探柯南) 哈啦板】 GBA金手指完全版 GBA The complete version of the gold finger 名偵探柯南 破曉的遺跡 A detective Conan the historic relic of the...繼續閱讀

(聖騎士武器討論)RE:【心得】關於聖魔光石破關之後~

2005-05-01

總之,聖魔光石在GBA三作中是最平衡的,如果連聖騎士也能拿斧頭那麼平衡不就破壞了嘛?...繼續閱讀

【其他】戰鬥技巧整理 11/16更新

2005-05-01

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 首先廢話一下......我在這PO出來的技巧 是我個人玩GBA版本的心得+爬文總合 其他版本我不敢保證有用 如果是GBA嘛= =+..............繼續閱讀

RE:【問題】問一下喔~(GBA三作的特色)

2005-05-01

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《aie (一步天履.尋)》之銘言: > 最早的紅白機.還有超任版.GBA版的三塊分別是封印之劍.烈火之劍.聖魔之光石 > 不過我覺得GBA的聖火沒有劇情,單純只是育成人物而已 不同意......繼續閱讀

【其他】戰鬥技巧整理 11/21錯誤更正

2005-05-01

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 首先廢話一下......我在這PO出來的技巧 是我個人玩GBA版本的心得+爬文總合 其他版本我不敢保證有用 如果是GBA嘛= =+..............繼續閱讀

【其他】歡迎來推薦逆轉裁判相關網站

2005-04-25

【逆轉裁判 系列 哈啦板】 整理一下分散在板上的板友推薦網站,之後(有空的時候...)會重新整理並改以網站內容分類 日文網站 株式会社カプコン:CAPCOM WORLD 逆転裁判官方網站逆転裁判2官方網站 逆転裁判3官方網站 カプコン、法廷の舞台はGBAからNDS...繼續閱讀

【心得】開啟的封印到失落的時代的接續心得

2005-04-24

在壓縮成50k以下的JPG時因為會破壞圖的品質所以有點心痛,這就是巴哈的系統QQ" 順便提一下接續紀錄的問題好了,當時知道要有兩台GBA和一條連接線時,就知道自己不可能玩到接續記錄了:P 不過我倒很好奇以第二部加爾夏的視點,第一部的羅賓會講出什麼話。...繼續閱讀

RE:【情報】berwick saga的魔法圖

2005-04-24

> GBA三款應該就在試了,而且滿漸進的, > 所以其實後面的改變還不覺得太突兀。 > 幸好還是有分大項,不知道有沒有某些角色只擅長某些魔法, > 或是某些角色能學到該屬性最強魔法﹝那就變聖3了orz﹞ TS2魔法師還可以無視惡劣地形 所以是沙漠的強化版?...繼續閱讀

RE:【問題】GBA皇家騎士團外傳的問題..

2005-04-18

【皇家騎士團 哈啦板】 ※ 引述《aya1943 (綠豆冰沙去冰)》之銘言: > 在訓練模式都調成自動操作,要怎樣才可以停止,我怕萬一都打不死對方那不就沒完沒了。 注意左上角吧....按下start就可以叫出指令欄.然後就可以調成手動或是結束訓練....繼續閱讀

【情報】涅吉GBA版官網開設

2005-04-17

【赤松健 作品集 哈啦板】 MMV涅吉官網 魔法先生ネギま!プライベートレッスン だめですぅ圖書館島 發售日期預定為6/9 價格為5040日幣 (含稅) 遊戲類型: ARPG 初回特典: 8cmCD "麻帆良學園的白天" 先行預約店頭特典: 8cmCD "麻帆良學園的夜晚" 果然又搞這套... 初回...繼續閱讀

【心得】[LEGO Star Wars]樂高與星戰的KUSO懷舊日記

2005-04-08

上市日期:2005年4月2日北美上市,全球發行4月22日 官網:http://www.legostarwarsthevideogame.com 平台:PC/XBOX/PS2/GBA 先聲明一下,我以下講得都是PC版本的內容,原則上,PC/XBOX/PS2 本身不會有什麼差別...繼續閱讀

RE:【問題】有個遊戲叫"掏金者"....

2005-04-07

之後pc-e出現復刻版(元祖轟炸超人)全破畫面完全不承認這一回事;同主機亦出現rode runner的進化版 > sfc亦同依序出現轟炸超人93\94\95\四代\五代;ps也出現(元祖轟炸超人)...等產品 > 其他如大型電玩\n-64\ss\gb\gbc\gba...繼續閱讀

RE:【問題】有個遊戲叫"掏金者"....

2005-04-07

遂決定各行其是 之後pc-e出現復刻版(元祖轟炸超人)全破畫面完全不承認這一回事;同主機亦出現rode runner的進化版 sfc亦同依序出現轟炸超人93\94\95\四代\五代;ps也出現(元祖轟炸超人)...等產品 其他如大型電玩\n-64\ss\gb\gbc\gba...繼續閱讀

RE:【心得】傳奇系列(TOE)遊戲初玩心得.....

2005-04-07

【掌上型電玩哈啦板 哈啦板】 ※ 引述《w23047014 (gergegergrrggreggreg)》之銘言: > 我想問一下.我很想入手這片.不過對以往GBA的印象這種RPG遊戲通常不是劇情24小時內就能破不然就是耐玩度太低.花1500買的遊戲一下就破感覺很浪費...繼續閱讀

RE:【心得】傳奇系列(TOE)遊戲初玩心得.....

2005-04-07

【掌上型電玩哈啦板 哈啦板】 我想問一下.我很想入手這片.不過對以往GBA的印象這種RPG遊戲通常不是劇情24小時內就能破不然就是耐玩度太低.花1500買的遊戲一下就破感覺很浪費.所以想問一下內容夠豐富嗎?不買會後悔嗎?...繼續閱讀

【討論】水溝蓋跑法的差異與原理 Part-1

2005-04-07

【頭文字D--公路最速傳說 哈啦板】 ※ 引述《elflegolas (結他X 超高音X伊露莉)》之銘言: > 那裡不對呀- - > 遊戲裡說的耶(gba那個) > 況且動畫時拓海不是也這樣說過 兩種的差異重點不是入溝的時機 而是煞車油門的時機 這點不管是漫畫還是動畫都有提...繼續閱讀

●====會社概要====●

2005-04-07

2003年8月29日開發於GBA的新作「新約聖劍傳說」,顯示了SQUAREENIX 與任天堂的恩怨關係似乎已經結束。 目前在任天堂的NDS上開發「マジカルバケーション」的續作外, 還有與SE社第八開發事業部共同企劃的聖劍傳說續作。...繼續閱讀

晃晃斑的班點

2005-04-04

【神奇寶貝(精靈寶可夢)系列 哈啦板】 AUCY>GBA>パッチール 個性值決定4種斑點的座標; 每個班點有16^2=256種座標; 4種斑點就有256^4=4294967296組變化; 基本上從外觀區分是否相同就非常困難; 有4種斑點但兩兩相似, 大部分的人很難用肉眼分辨出來...繼續閱讀

(關於追擊跟必殺) RE:【問題】關於系譜系統上的問題...

2005-04-03

@@;(武器修正不論) 是的 因為聖戰跟早期和GBA的不一樣 追擊跟必殺要看人物有沒有技能 不過要能追擊速度值也要高過對方就是 必殺的機率也是看武器斬數跟技巧值 而50斬的武器附加必殺的技能...繼續閱讀